2025년에 나오는 게임은 뭐예요?

2025년 기대작 라인업, 제대로 분석해 드립니다. 정보 짬밥 좀 있는 스트리머의 시선으로 핵심만 짚어보죠.

킹덤 컴: 딜리버런스 2: 전작의 현실적인 중세 시뮬레이션을 계승, 더욱 방대한 스케일과 개선된 전투 시스템이 기대됩니다. 개발 지연 가능성도 감안해야겠죠.

시드 마이어의 문명 7: 문명 시리즈의 최신작. 어떤 새로운 시스템과 문명들이 등장할지, 과연 전작들을 뛰어넘는 명작이 될지 귀추가 주목됩니다. 베타 테스트 참여 기회 노려보세요.

어보이드: 옵시디언의 신작 RPG. 스토리와 세계관에 대한 기대감이 엄청납니다. 빌드 다양성과 깊이 있는 플레이를 기대해 볼만 합니다. 선주문 놓치지 마세요.

라이크 어 드래곤: 파이럿 야쿠자 인 하와이: 야쿠자 시리즈의 새로운 시도. 하와이를 배경으로 한 해적 이야기라니… 상상만 해도 흥미진진하네요. 개성 넘치는 캐릭터들과 액션이 기대됩니다.

몬스터 헌터 와일즈: 몬스터 헌터 시리즈의 오픈월드 도전. 새로운 몬스터와 넓어진 사냥터는 물론, 더욱 향상된 그래픽과 게임성을 기대해도 좋을 듯 합니다. 장비 파밍 준비는 필수겠죠.

어쌔신 크리드 섀도우즈: 어크 시리즈의 신작. 어떤 시대와 배경을 다룰지 아직 미지수지만, 암살 액션과 스토리에 대한 기대는 항상 높습니다. 유출 정보를 잘 캐치해야 합니다.

아톰폴: 포스트 아포칼립스 배경의 게임. 생존과 탐험, 그리고 독특한 분위기가 매력적입니다. 다양한 생존 전략과 커뮤니티 활동도 중요할 것 같네요.

사우스 오브 미드나잇: 장르가 아직 명확히 드러나지 않아 기대와 우려가 공존하는 게임. 추가 정보가 나오는대로 꼼꼼히 체크해야겠습니다.

요약하자면

  • 개발 지연 가능성 고려
  • 베타 테스트 참여 노력
  • 선주문 및 정보 수집 중요
  • 장비 파밍 및 커뮤니티 활동
  • 유출 정보 주의 깊게 관찰

2025년에 세계 최고의 게임은 무엇입니까?

2025년 최고의 게임이라… 글쎄, 아직 출시 전이라 단정하긴 어렵지만, 엄청난 기대작들이 줄을 잇고 있는 건 사실입니다.

Grand Theft Auto VI, 이건 뭐… 12년을 기다린 게임이죠. 락스타 게임즈의 오픈 월드 장인 정신이 어디까지 진화했을지, 도시의 디테일과 자유도가 핵심일 겁니다. 특히 온라인 모드의 확장 가능성과 유저 커뮤니티의 활성화는 게임의 수명을 결정짓는 중요한 요소가 될 겁니다.

Doom: The Dark Ages, 이드 소프트웨어의 둠 리부트는 성공적이었죠. 이번에는 중세 시대를 배경으로 한다니, 둠 특유의 폭력성과 고어함이 어떻게 표현될지 궁금합니다. 새로운 무기와 몬스터 디자인도 중요하겠지만, 둠 특유의 ‘돌격’ 메커니즘이 얼마나 잘 녹아들었느냐가 관건이 될 겁니다.

Mafia: The Old Country, 마피아 시리즈는 특유의 분위기와 스토리텔링이 강점이죠. 이번 작품은 어떤 시대적 배경과 이야기를 풀어낼지, 캐릭터들의 매력과 몰입도 높은 스토리가 성공의 열쇠가 될 겁니다.

Anno 117: Pax Romana, 도시 건설 시뮬레이션의 명가, 유비소프트의 아노 시리즈 신작입니다. 이번에는 로마 시대를 배경으로 한다고 하니, 도시 경영의 복잡성과 전략성이 더욱 심화될 것으로 예상됩니다. 자원 관리, 무역, 외교 등 다양한 요소들의 균형을 맞추는 것이 중요하겠죠.

Atomfall, 폴아웃 시리즈의 영향을 받은 것으로 보이는 이 게임은 핵전쟁 이후의 영국을 배경으로 합니다. 생존, 탐험, 그리고 선택에 따른 결과가 핵심 요소가 될 텐데, 독특한 분위기와 깊이 있는 스토리가 관건이 될 겁니다.

Fable, 리부트되는 페이블 시리즈는 Xbox의 대표 RPG입니다. 자유로운 선택과 결과, 유머러스한 분위기가 특징인데, 현대적인 감각으로 어떻게 재탄생할지 기대됩니다.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st, 영웅전설 하늘의 궤적 1편은 JRPG 팬들에게는 고전 명작이죠. 스토리를 중시하는 팬들에게는 좋은 선택이 될 수 있지만, 그래픽과 시스템 면에서 현대적인 감각에 맞게 개선되었는지 확인해야 합니다.

Split Fiction, 이 게임은 아직 정보가 많지 않지만, 독특한 콘셉트와 비주얼로 눈길을 끄네요. 게임플레이 방식과 스토리가 얼마나 매력적인지에 따라 평가가 달라질 겁니다.

오징어 게임 3에는 어떤 게임들이 나올까요?

넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임 3’의 게임 종목에 대한 추측이 분분한 가운데, 제작진은 숙소 벽면에 중요한 단서를 숨겨놓았습니다. 숙련된 e스포츠 분석가의 시각으로 볼 때, 벽화 속 ‘구름 사다리’와 ‘인간 체스’는 단순히 스쳐 지나갈 장면이 아닙니다.

‘구름 사다리’는 민첩성, 균형 감각, 그리고 전략적 판단 능력을 요구하는 게임으로 해석될 수 있습니다. e스포츠에서 ‘점프 킹’이나 ‘Only Up!’과 같은 플랫폼 게임 장르에서 볼 수 있는 높은 수준의 컨트롤과 빠른 판단력이 중요할 것으로 예상됩니다. 플레이어 간의 물리적 충돌이나 코스 설계의 변칙성을 통해 더욱 극적인 상황 연출이 가능할 것입니다.

반면, ‘인간 체스’는 고도의 전략적 사고와 팀워크를 필요로 합니다. 각 플레이어는 체스 기물로서 역할과 움직임이 제한되므로, 팀 전체의 전략적 시야와 희생정신이 승패를 가를 것입니다. 이는 e스포츠의 MOBA 장르, 특히 ‘리그 오브 레전드’나 ‘도타 2’에서 볼 수 있는 팀 기반 전략과 유사하며, 제한된 정보 속에서 최적의 판단을 내리는 능력이 중요합니다.

두 게임 모두 단순한 신체 능력 테스트를 넘어, 참가자들의 심리적 약점을 파고들고 인간의 본성을 시험하는 장치가 될 가능성이 높습니다. e스포츠에서 흔히 볼 수 있는 ‘멘탈 게임’의 요소를 극대화하여, 시청자들에게 더욱 강렬한 몰입감을 선사할 것으로 기대됩니다.

2025년에 세계에서 가장 인기 있는 게임은 무엇입니까?

2025년, 가장 인기 있는 게임을 단정하기는 어렵지만, e스포츠 데이터를 통해 시장 동향을 파악할 수 있습니다. 다음은 주요 지표를 기준으로 분석한 결과입니다.

총 상금 규모 기준:

  • Dota 2: $343,066,393 – 압도적인 상금 규모는 프로씬의 활성도를 보여줍니다. 이는 Valve의 적극적인 지원과 The International과 같은 대형 토너먼트의 영향 덕분입니다. 하지만 상금 규모만으로 인기를 판단하기는 어렵습니다.
  • CS2: $169,451,586 – 꾸준한 인기를 유지하며, e스포츠의 중요한 축을 담당하고 있습니다. Valve의 지속적인 업데이트와 커뮤니티 지원이 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.
  • Fortnite: $133,986,827 – 배틀로얄 장르의 대표 주자로서, 캐주얼 유저와 프로게이머 모두에게 인기가 높습니다. Epic Games의 적극적인 이벤트와 업데이트가 성공의 요인입니다.
  • League of Legends (LoL): $113,321,040 – 전통적인 강호로서, 꾸준한 팬층을 확보하고 있습니다. Riot Games의 체계적인 리그 운영과 챔피언 업데이트가 인기를 유지하는 비결입니다.

최고 동시 시청자 수 기준:

  • LoL: 6,856,769 – e스포츠 시청자 수에서 압도적인 우위를 점하고 있습니다. 이는 LoL Worlds와 같은 국제 대회의 영향력이 크기 때문입니다.
  • Free Fire: 5,415,990 – 모바일 배틀로얄 게임으로서, 개발도상국 시장에서 높은 인기를 얻고 있습니다. 접근성이 좋고, 저사양 기기에서도 플레이가 가능하다는 장점이 있습니다.
  • Mobile Legends: Bang Bang (ML:BB): 5,067,107 – 동남아시아 시장에서 강력한 영향력을 행사하고 있습니다. 모바일 e스포츠 시장의 성장과 함께 인기가 높아지고 있습니다.
  • PUBG Mobile: 3,801,998 – 모바일 배틀로얄 게임 시장에서 꾸준한 인기를 유지하고 있습니다. PC 버전의 성공을 바탕으로, 모바일 시장에서도 자리를 잡았습니다.

활성 팀 수 기준:

  • CS2: 7,380 – 프로씬의 규모를 짐작할 수 있습니다. 많은 팀들이 활동한다는 것은 경쟁이 치열하고, 그만큼 게임의 수명이 길다는 것을 의미합니다.
  • Rocket League (RL): 5,105 – 독특한 게임 플레이 방식으로 인기를 얻고 있으며, e스포츠 시장에서도 꾸준히 성장하고 있습니다.
  • LoL: 4,185 – 탄탄한 리그 시스템을 바탕으로, 많은 팀들이 활동하고 있습니다.
  • Valorant: 3,794 – Riot Games의 FPS 게임으로서, 빠르게 성장하고 있습니다. 체계적인 e스포츠 시스템과 업데이트가 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

종합적인 분석:

각 지표별로 인기 게임이 다르게 나타나지만, LoL과 CS2는 꾸준한 인기를 유지하며 e스포츠 시장을 선도하고 있습니다. Dota 2는 높은 상금 규모를 자랑하지만, 시청자 수와 활성 팀 수 측면에서는 다른 게임에 비해 뒤쳐지는 경향이 있습니다. Fortnite, Free Fire, ML:BB, PUBG Mobile과 같은 배틀로얄 게임은 캐주얼 유저와 모바일 시장에서 강세를 보이고 있습니다. Valorant는 빠르게 성장하고 있으며, 앞으로 e스포츠 시장에서 더욱 중요한 역할을 할 것으로 예상됩니다.

가장 인기 있는 게임 5개는 무엇입니까?

글쎄요, “가장 인기 있는 게임 5가지”라는 질문에 대한 답변이 좀 광범위하네요. 저라면 이렇게 정리하겠습니다:

1. 리그 오브 레전드 (League of Legends): e스포츠의 왕좌를 굳건히 지키고 있습니다. LCK(한국 리그)는 세계 최고 수준이며, 롤드컵(Worlds)은 e스포츠 최고 권위의 대회입니다. Faker 선수는 살아있는 전설이죠.

2. 발로란트 (Valorant): 라이엇 게임즈의 또 다른 걸작. 전략적인 팀 플레이와 정교한 에임이 중요합니다. 발로란트 챔피언스 투어(VCT)가 활발히 진행 중이며, 한국 팀들의 활약도 기대됩니다.

3. 카운터 스트라이크 2 (Counter-Strike 2): FPS의 클래식. 긴 역사와 탄탄한 팬덤을 자랑합니다. Valve의 지원 아래 꾸준히 발전하고 있으며, CS:GO 시절부터 이어져 온 프로 씬은 여전히 뜨겁습니다.

4. 도타 2 (Dota 2): 복잡하고 깊이 있는 전략이 요구되는 MOBA. The International (TI)는 e스포츠 역사상 가장 큰 상금을 자랑하는 대회입니다. 한국 팀의 TI 우승이 간절합니다.

5. 배틀그라운드 (PUBG: BATTLEGROUNDS): 배틀로얄 장르의 선구자. PGC(PUBG Global Championship)는 배틀그라운드 e스포츠의 정점입니다. 한국 팀들의 강력함은 이미 세계적으로 증명되었습니다.

물론 Minecraft, Fortnite, Roblox, Genshin Impact, Dead By Daylight도 인기가 많지만, e스포츠적인 관점에서 볼 때 위에 언급한 게임들이 훨씬 더 큰 영향력을 가지고 있다고 생각합니다.

새 게임 모드가 뭐예요?

뉴 게임 플러스(NG+)는 짬 좀 먹은 게이머라면 모를 리 없는 시스템이지. 엔딩 보고 다시 시작하는 건데, 그냥 리플레이랑 차원이 달라.

  • 기존 스펙 유지: 핵심은 이거야. 첫 회차에서 뼈 빠지게 모은 장비, 레벨, 스킬… 상당 부분을 그대로 가져갈 수 있다는 거. 물론 밸런스 때문에 싹 다 주는 건 아니고, 적절히 너프하거나 특정 아이템은 막아놓기도 하지.
  • 난이도 상승: 당연히 난이도가 올라가지. 너 스펙이 쎄졌으니까. 몬스터 공격력, 체력 올라가는 건 기본이고, 패턴 추가나 빡센 디버프 거는 놈들도 등장해.
  • 새로운 컨텐츠 개방: 이게 진짜배기지. NG+ 전용 장비, 보스, 컷신, 스토리 분기… 개발진이 숨겨놓은 진짜 엔딩을 보려면 NG+는 필수라고 봐야 돼. 심지어 스킬 트리를 확장시켜서 완전 다른 플레이 스타일을 만들 수도 있어.

NG+ 제대로 파고들려면 다음 사항은 꼭 기억해둬:

  • 스펙 초기화 범위 확인: 게임마다 유지되는 스펙이 달라. 꼼꼼하게 확인하고, 다음 회차에서 뭘 집중적으로 파밍해야 할지 미리 계획 세워야 효율적으로 빌드업 가능.
  • 숨겨진 요소 공략: NG+ 전용 챌린지나 보스들은 말 그대로 ‘히든’이야. 공략 사이트 뒤져보거나, 커뮤니티에서 정보 얻는 건 필수. 혼자 삽질하다 멘탈 나갈 수 있어.
  • 최적화 빌드 연구: 높아진 난이도에 맞춰 빌드도 바꿔줘야지. 기존 빌드로는 어림도 없을 때가 많아. 유튜브나 공략 영상 참고해서 자기 스타일에 맞는 빌드 찾아봐.

결론적으로, NG+는 단순히 게임을 다시 하는 게 아니라, 새로운 도전과 깊이 있는 탐구를 위한 기회라고 보면 돼. 웬만큼 하드코어한 게임 아니면 NG+ 제대로 안 만들지도 모르지만.

러시아에서 가장 인기 있는 게임은 무엇입니까?

러시아 탑 게임? 웃기시네. PS5 기준 Mortal Kombat 11: Ultimate는 기본이지. 시리즈 완성판이니까. 근데 Red Dead Redemption 2 (PS4)가 아직도 있다는 건 락스타 게임의 힘을 보여주는 거지. 오픈월드 깡패.

Mortal Kombat 1 (PS5)은 뭐… 리부트니까 찍먹 해줘야지. 스토리 모드 한 번 깨면 끝이지만.

« Ведьмак 3: Дикая охота» (PS5)? 이건 그냥 명작. 아직도 안 해본 놈은 게임 접어야 함. 갓적화는 아니지만, 용서 가능.

Mortal Kombat 11 Ultimate (PS4)는 PS5 버전이랑 똑같으니까 넘어가고.

Hogwarts Legacy (PS5)는 해리포터 팬이면 무조건. 오픈월드 탐험하는 맛이 쏠쏠함. 전투는 좀 단순하지만.

Marvel Человек-паук 2 (PS5)는 그래픽 뽕맛 하나는 인정. 액션도 시원하고. 스토리는 살짝 아쉽지만.

마지막으로 « Ведьмак 3: Дикая Охота издание „Игра года“» (PS4)? DLC까지 다 들어있는 완전판이니까, 돈 아끼려면 이걸로.

우크라이나인들이 만든 게임은 무엇인가요?

자, 여러분, 우크라이나 개발사 게임들, 빠삭하게 짚어드릴게요. 일단 ‘S.T.A.L.K.E.R.’ 시리즈! 이거 완전 국밥 아닙니까? ‘S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля’ (섀도우 오브 체르노빌)부터 시작해서 ‘S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо’ (클리어 스카이), ‘S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти’ (콜 오브 프리피야트)까지, 분위기, 몰입감, 퀘스트, 삼박자가 아주 그냥… 크으! ‘S.T.A.L.K.E.R. Mobile’도 있었죠. 이건 모바일이라 좀 아쉬웠지만. 그리고 대망의 ‘SS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl’! 이건 진짜 기대작이죠? 빨리 나와라! 숨 막히는 분위기 그대로 살려주길.

또 있죠! ‘Sherlock Holmes’ 시리즈! ‘Sherlock Holmes versus Arsène Lupin’이랑 ‘Sherlock Holmes versus Jack the Ripper’ 둘 다 우크라이나 개발사 작품입니다. ‘Frogwares’라는 회사인데, 셜록 홈즈 전문가들이에요, 아주. 추리 어드벤처 좋아하시면 무조건 해봐야 합니다. ‘Scivelation’은… 음… 이건 좀 호불호 갈리는 게임이었죠. 그래도 우크라이나 게임이라는 거 알아두시면 좋고요.

참고로, ‘S.T.A.L.K.E.R.’ 시리즈 개발사 ‘GSC Game World’는 원래 ‘Doom’이나 ‘Quake’ 같은 게임들 번역하던 회사였어요. 그러다가 자체 엔진 만들어서 ‘S.T.A.L.K.E.R.’ 만든 거죠. 대단하지 않습니까? 그리고 셜록 홈즈 게임들은, 원작 소설 존중하면서도 게임만의 재미를 잘 살렸다는 평을 많이 받아요. 특히 ‘Jack the Ripper’는 분위기가 아주 으스스합니다. 그럼, 다음 게임 정보로 넘어갈까요?

2026년에 무슨 게임이 나올까요?

2026년 출시 예정 게임이라… 정보가 좀 부족하긴 한데, 한번 털어보자고. Planet of Lana 2: Children of the Leaf는 전작을 재밌게 했던 사람이라면 무조건 기대할 게임이지. 윈도우, PS5, PS4, XS, XOne, Switch까지 지원하는 거 보면, 전작의 성공을 발판 삼아 플랫폼 확장을 노리는 것 같네. 전작의 아름다운 아트 스타일과 퍼즐 요소가 얼마나 발전했을지 궁금하다. 전작은 난이도가 그렇게 높진 않았지만, 2편에서는 좀 더 머리 쓰는 구간이 많아졌으면 좋겠어.

Resonance: A Plague Tale Legacy… 이건 무슨 게임인지 정보가 아예 없네. A Plague Tale: Requiem의 스핀오프작일 수도 있고, 전혀 다른 게임일 수도 있고. 정보가 너무 없어서 뭐라 말하기 어렵다. 루머라도 찾아봐야 하나…

Saros는 PS5 독점 액션 어드벤처 게임이네. PS5 독점작은 퀄리티가 보장되는 경우가 많으니까 기대해볼 만하지. 액션 어드벤처 장르는 스토리가 중요한데, 어떤 스토리를 풀어낼지 궁금하다. 데모라도 나오면 한번 해봐야겠어.

Sea of Remnants는 윈도우와 PS5로 나오는 RPG + 시뮬레이션 게임이네. RPG에 시뮬레이션 요소가 섞인 게임은 은근히 매니악한 팬층이 있지. 낚시나 농사 같은 콘텐츠가 얼마나 깊이 있게 구현됐을지가 관건이겠네. 너무 라이트하게 나오면 금방 질릴 수도 있으니… 밸런스 조절이 중요할 듯.

엘든 링 2 언제 나와요?

Elden Ring Nightreign 정보, 궁금하시죠? 자세히 알려드리겠습니다!

발표일: 2024년 12월 12일. 게임계를 떠들썩하게 만들었던 그 날! 모두 밤잠을 설쳤었죠. 기대해도 좋습니다.

출시 예정일: 2025년 5월 30일. 달력에 크게 표시해두세요! 프롬소프트웨어는 보통 출시일을 잘 지키는 편이니 안심하셔도 됩니다. (물론 개발 상황에 따라 변경될 수도 있다는 점 잊지 마세요!)

장르: 액션 RPG. Elden Ring의 정통성을 잇는, 깊이 있는 액션과 탐험이 기다립니다. 새로운 무기, 새로운 마법, 새로운 보스들이 당신을 시험할 겁니다!

기술적 정보 (예상): 전작과 마찬가지로 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 출시될 것으로 예상됩니다. 4K 해상도와 60fps를 지원할 가능성이 높지만, PC 버전은 최적화 문제에 대비해야 할 수도 있습니다. 최소/권장 사양 정보가 나오면 바로 알려드리겠습니다!

Nightreign? 밤의 통치? 제목에서 느껴지는 어둠의 기운! 전작의 세계관을 확장하여 더욱 깊고 어두운 이야기를 다룰 것으로 예상됩니다. 새로운 지역, 새로운 캐릭터들이 당신을 기다리고 있을 겁니다. 밤의 시대에는 어떤 비밀이 숨겨져 있을까요?

주목해야 할 점: 미야자키 히데타카 디렉터가 다시 지휘봉을 잡았을까요? 아니면 새로운 인물이 Elden Ring의 세계를 이끌어갈까요? 이 점이 Nightreign의 방향성을 결정할 중요한 요소가 될 것입니다. 또한, 전작의 멀티 엔딩 시스템을 계승하여 플레이어의 선택에 따라 이야기가 변화하는 시스템이 유지될지 지켜봐야 합니다.

2025년 올해의 게임은 누가 이겼어?

2025년 올해의 게임은 Astro Bot이 차지했군. 단순히 운이 좋아서 받은 게 아냐. 플랫폼 게임의 핵심을 제대로 파악하고, 거기에 닌텐도 DNA라고 할 수 있는 ‘즐거움’을 극한까지 끌어올린 결과지.

Astro Bot의 성공 요인은 다음과 같다고 볼 수 있어:

  • 혁신적인 게임플레이: VR 경험을 십분 활용하여, 플레이어가 단순한 관찰자가 아닌 게임 세계의 일부가 되도록 만들었어. VR 컨트롤러를 이용한 상호작용은 몰입감을 극대화시키지.
  • 완벽하게 디자인된 레벨: 각 레벨은 새로운 메커니즘과 챌린지를 끊임없이 제공하며, 지루할 틈이 없어. 레벨 디자인은 플레이어를 끊임없이 놀라게 하고, 새로운 것을 배우도록 유도해.
  • 매력적인 캐릭터: Astro Bot은 단순한 로봇 캐릭터가 아니야. 귀여운 외모와 다채로운 액션은 플레이어에게 깊은 인상을 남기지.

비슷한 스타일의 플랫폼 게임을 연습하고 싶다면 다음 게임들을 추천한다:

  • Super Mario Odyssey: 다양한 모자와 변신을 통해 새로운 게임플레이 경험을 제공하는 걸작이지.
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: 클래식 플랫폼 게임의 리마스터 버전으로, 뛰어난 레벨 디자인과 도전적인 난이도를 자랑해.
  • Rayman Legends: 아름다운 아트 스타일과 신나는 음악, 그리고 협동 플레이의 재미를 느낄 수 있어.

Astro Bot은 단순한 게임 이상의 의미를 지녀. 플랫폼 게임 장르의 미래를 보여주는 중요한 작품이라고 할 수 있지. 앞으로 더 많은 게임들이 Astro Bot의 영향을 받아 혁신적인 게임플레이를 선보이길 기대해 본다.

오징어 게임에서 네 번째 게임은 무엇입니까?

오징어 게임의 네 번째 게임은 바로 “무궁화 꽃이 피었습니다”입니다. 어린 시절 많이 해본 추억의 게임이죠.

기본 규칙: 술래가 “무궁화 꽃이 피었습니다”를 외치는 동안 참가자들은 술래를 향해 달려갑니다. 술래가 외침을 멈추고 뒤돌아볼 때 움직이는 참가자는 탈락합니다.

고급 전략: 단순히 멈추는 것 외에, 술래의 시야각을 활용하는 것이 중요합니다. 술래가 고개를 돌리는 속도와 시선 이동 경로를 예측하여 미세하게 움직임을 조절하면 탈락을 피할 수 있습니다. 또한, 다른 참가자들의 움직임을 주시하며 누가 술래의 시선을 끌 것인지 예측하고, 그 틈을 타 전진하는 것도 좋은 전략입니다.

꿀팁: 균형 감각이 중요합니다. 갑작스럽게 멈추더라도 넘어지지 않고 안정적인 자세를 유지해야 합니다. 평소에 균형 감각을 향상시키는 운동 (예: 요가, 필라테스)을 꾸준히 하면 도움이 됩니다.

주의사항: 극도의 긴장감 속에서 진행되므로, 순간적인 판단 착오로 넘어지거나 다른 참가자와 부딪힐 수 있습니다. 항상 주변을 경계하고 안전을 최우선으로 생각해야 합니다.

발라트로가 이겼어?

발라트로, 완전 휩쓸었어! Game Developers Choice Awards에서 올해의 게임이랑 최고의 데뷔작을 동시에 가져갔다니까. 그것뿐이 아니야, 최고의 디자인이랑 혁신상까지 싹쓸이! 이게 그냥 운이 좋아서 된 게 아니라고. 발라트로만의 독특한 덱 빌딩 시스템이랑 중독성 있는 게임플레이가 제대로 먹힌 거지. 텍스트 기반인데도 불구하고 비주얼적인 만족감도 엄청나고, 매 판마다 새로운 전략을 짜게 만들어서 질릴 틈이 없어. 갓겜 인정. 아, 그리고 아스트로 봇도 오디오랑 기술 부문에서 2관왕 찍었고, 블랙 미스: 오공은 최고의 비주얼 아트 상 받았대. 얘네들도 훌륭한 게임들이긴 한데, 발라트로의 임팩트에는 솔직히 못 미치지. 올해 최고의 게임은 발라트로, 땅땅땅!

뉴 게임 플러스는 무슨 의미인가요?

NG+는 진정한 챔피언만이 누릴 수 있는 특권이지! 게임 한 판 깨고 나면 해금되는 모드로, 마치 리플레이 버튼 누르듯이 처음부터 다시 시작하는 거야. 근데 그냥 처음부터 시작하는 게 아니라는 말씀!

기존에 획득했던 레벨, 장비, 스킬 같은 꿀템들을 그대로 가지고 시작하는 거지. 마치 풀템전 하는 기분이랄까? 덕분에 더 강력해진 적들을 압살하면서, 숨겨진 요소나 새로운 난이도에 도전할 수 있어. 프로게이머들이 랭킹 올리듯이, NG+는 게임의 깊이를 파고들고 완벽을 추구하는 플레이어들을 위한 궁극기 같은 존재인 거지!

2025년에 PC로 무슨 게임을 할까?

2025년 5월 PC 게임 뭐 할지 고민하는 분들 많으시죠? 제가 몇 개 뽑아봤습니다. 5월 초부터 달려볼 만한 게임들이 쏟아지네요.

일단 6일에 얼리 액세스 시작하는 “Trench Tales”. 이거 완전 제 스타일입니다. 1차 세계대전 배경으로 참호전 생존 게임이라니! 리얼한 분위기 좋아하시는 분들은 무조건 찍먹 해봐야죠. 얼리 액세스니까 버그 감안하고, 개발 상황 지켜보면서 플레이하는 재미도 있을 것 같아요.

7일에는 “Deck of Haunts”라는 카드 게임이 나오네요. 덱 빌딩 로그라이크 같은데… 개인적으로 카드 게임은 취향이 아니라 패스. 하지만 덱 빌딩 좋아하시는 분들은 한 번 살펴보세요. 트레일러 보고 결정하면 될 듯.

8일에는 “The Midnight Walk”. PC랑 PS5 동시 발매라니! 어드벤처 게임 같은데… 밤에 걷는 거 보니까 공포 요소도 좀 있을 것 같고. 분위기가 꽤 괜찮아 보이네요. PS5 있으신 분들은 듀얼센스 진동 맛집일 수도 있습니다. PC 최적화는… 나와봐야 알겠죠?

같은 날 “Yes, Your Grace: Snowfall”도 나옵니다. 전작 재밌게 하신 분들은 무조건 사야죠. 왕국 경영 시뮬레이션인데, 이번에는 눈 덮인 배경인가 보네요. 새로운 시스템이나 스토리 추가됐을 가능성이 높으니 기대해봅시다.

그리고 대망의 15일! “Doom: The Dark Ages”!!! 둠슬레이어 형님, 중세 시대로 가셨다! 이거 완전 기대작입니다. 둠 이터널 재밌게 하신 분들은 무조건 사야죠. 둠 특유의 시원한 액션에 중세 판타지 분위기가 더해진다니… 상상만 해도 짜릿하네요. PC, XSXS, PS5 동시 발매니까 플랫폼 고민은 안 해도 되겠네요. 최적화만 잘 돼서 나오길 바랍니다.

“Deliver At All Costs”, “Blades of Fire”, “to a T.”… 얘네들은 정보가 너무 부족하네요. 트레일러나 게임 정보 좀 더 찾아보고 결정해야겠습니다.

2030년에는 게임이 어떤 모습일까요?

2030년 게임? 웃기시네. 모바일은 이미 포화 상태고, 클라우드는 여전히 랙과의 싸움이다. 결국 핵심은 ‘어디서든’이 아니라 ‘얼마나 몰입할 수 있느냐’다.

2030년에도 AAA급 게임은 여전히 고사양 PC나 콘솔에서 돌아갈 거다. 단, PC와 콘솔의 경계는 모호해질 거고, 렌더링 기술 발전으로 그래픽은 지금 상상 이상으로 현실에 가까워질 거다. 레이 트레이싱은 기본이고, 광원 효과, 텍스처 디테일, 심지어 캐릭터의 땀방울까지 표현될 거다.

클라우드는 가능성이 있지만, 지연 시간(latency) 문제가 해결되지 않으면 캐주얼 게임 이상은 힘들다. 컨트롤 0.1초 차이로 승패가 갈리는 게임에서 랙은 용납 못한다. 클라우드 게이밍이 성공하려면 5G는 기본이고, 6G, 7G까지 나와야 할 거다. 아니면 양자 인터넷이라도.

모바일 게임은 지금처럼 과금 유도가 심할 거다. 결국 돈 많은 사람이 이기는 구조는 변하지 않을 거고, ‘pay-to-win’ 꼬리표는 영원히 따라다닐 거다. 대신 그래픽은 콘솔 수준으로 발전하겠지만, 조작감은 여전히 답답할 거다. 터치스크린으로 격투 게임 콤보를 넣는 건 고문이나 다름없다.

VR/AR은 좀 더 발전하겠지만, 아직 대중화되기엔 넘어야 할 산이 많다. 멀미 문제, 불편한 장비, 비싼 가격… 2030년에도 ‘매니아’들만 즐기는 영역으로 남을 가능성이 높다. 물론 뇌파 컨트롤 인터페이스가 상용화된다면 얘기는 달라지겠지만.

결론은, 2030년에도 게임은 여전히 ‘재미’있어야 한다는 거다. 그래픽이 아무리 좋아도, 컨트롤이 아무리 편리해도, 스토리가 엉망이거나 게임플레이가 지루하면 망한다. 결국 개발사의 창의력과 열정이 게임의 미래를 결정할 거다.

2025년에 어떤 게임이 기대되나요?

2025년은 매우 흥미로운 게임 라인업이 예상됩니다. 캡콤의 Monster Hunter Wilds는 2018년 Monster Hunter: World의 진화를 보여주는 야심찬 프로젝트로, 새로운 환경과 몬스터, 게임 플레이 메커니즘을 선보일 것으로 예상됩니다. World가 시리즈의 대중성을 크게 끌어올린 만큼, Wilds는 더욱 발전된 경험을 제공할 가능성이 높습니다.

코지마 히데오의 Death Stranding 2는 독특한 게임플레이와 스토리텔링으로 유명한 전작의 연장선상에 있습니다. 코지마 프로덕션의 기술력과 창의성을 고려할 때, 이번 작품 역시 혁신적인 경험을 제공할 것으로 기대됩니다. 전작의 팬들은 물론 새로운 플레이어들도 주목할 만한 타이틀입니다.

코나미의 Metal Gear Solid 3 리메이크는 많은 팬들이 오랫동안 기다려온 작품입니다. 오리지널 게임의 뛰어난 스토리와 잠입 액션 게임플레이를 현대적인 기술로 재해석하는 것은 큰 의미가 있습니다. 메탈 기어 솔리드 시리즈의 팬들에게는 놓칠 수 없는 작품이며, 새로운 세대에게도 시리즈의 매력을 알릴 수 있는 기회입니다.

RPG 장르에서는 옵시디언 엔터테인먼트의 Avowed와 펄 어비스의 Crimson Desert가 주목할 만합니다. Avowed는 Pillars of Eternity 세계관을 배경으로 한 1인칭 RPG로, 옵시디언 특유의 깊이 있는 스토리텔링과 선택 기반 게임플레이를 제공할 것으로 예상됩니다. Crimson Desert는 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 뛰어난 그래픽과 액션, 풍부한 콘텐츠를 자랑합니다. 두 게임 모두 RPG 팬들에게 큰 기대를 받고 있습니다.

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