GTA 시리즈는 광활한 오픈 월드를 배경으로, 스토리 중심의 미션들을 따라 진행하거나, 자유롭게 탐험하며 다양한 활동을 즐길 수 있는 게임입니다. 차량 운전 시뮬레이션과 슈팅, RPG, 스텔스 요소가 결합된 독특한 게임성을 자랑하죠. 각 시리즈마다 배경 도시와 등장인물, 스토리가 다르지만, 공통적으로 자유도 높은 샌드박스 게임 플레이가 핵심입니다. 예를 들어, GTA 5의 경우, 주인공이 세 명이나 되어 각자의 개성과 스토리를 경험할 수 있고, 온라인 모드에서는 다른 플레이어들과 함께 다양한 활동을 즐길 수 있습니다. 게임 내 다양한 탈것과 무기, 수많은 부활절 달걀(Easter egg)과 숨겨진 요소들을 찾는 재미도 빼놓을 수 없죠. 단순히 미션만 클리어하는 게 아니라, 자신만의 스타일로 게임을 즐기는 방법이 무궁무진하다는 점이 GTA 시리즈의 매력입니다.
GTA 5는 오래 걸리는 게임인가요?
GTA 5, 길다고요? 음, 스토리만 깨는 데는 32시간 정도 걸린다고 HowLongToBeat.com에서 말하더라고요. 근데 제 경험상, 그건 진짜 메인 미션만 쭉 달리는 경우고요. 사이드 미션, 100% 달성, 숨겨진 아이템 수집까지 생각하면… 훨씬 더 오래 걸립니다. 83시간 반이라고 하는데, 그것도 제 기준으론 약간 적은 편이에요. 저는 부업까지 다 하고, 온갖 잡다한 것들 다 하면서 100시간 훌쩍 넘겼거든요. 특히 돈 벌이 방법 파밍하고, 차량 수집, 그리고 온라인 모드까지 손대면… 시간 가는 줄 몰라요. 게임 내 숨겨진 요소 찾는 재미가 엄청나거든요. 예를 들어, UFO 찾기 같은 것도 있고, 섬세한 디테일들을 찾아다니는 재미도 쏠쏠하고요. 그러니 본인의 플레이 스타일이 어떤지 잘 생각해보고 시간 계획을 세워야 합니다. 32시간? 그건 시작일 뿐이죠.
GTA 5의 결말은 어떻게 되나요?
GTA 5 엔딩? 세 가지 다 알지? 트레버 죽이기, 마이클 죽이기, 둘 다 살리기. 이거 선택에 따라 엔딩 시퀀스 완전 달라짐. 联邦저장소 털이 끝나고 스티브 헤인즈랑 데빈 웨스턴이 프랭클린 찾아오는 거 기억하지?
근데 그 전에 중요한 거 있음. 어떤 엔딩을 선택하든 프랭클린의 미래는 불확실해. 트레버 죽이기 엔딩은 깔끔하게 끝나는 것 같지만, 사실 프랭클린은 혼자가 되고, 마지막 미션 후에도 계속 싸워야 하는 불안정한 삶을 살게 됨.
마이클 죽이기 엔딩은 좀 더 복잡해. 트레버랑 둘이 남지만, 그들의 관계는 여전히 불안정하고 위험해. 그리고 마이클의 죽음이 가져오는 결과에 대해 깊이 생각해봐야 함.
둘 다 살리기 엔딩은 가장 혼란스러운 엔딩. 겉으로는 해피엔딩처럼 보이지만, 사실 세 명의 관계는 엄청나게 불안정해지고, 프랭클린은 언제든 배신당하거나 위험에 처할 수 있음. 세 명 다 자기 살 길을 찾아 나서야 하는 상황이고, 겉으로는 평화로워 보이지만, 실질적으로는 폭탄을 안고 사는 것과 같음.
- 추가 팁: 엔딩 선택 전에 각 캐릭터의 관계와 그들의 행동 패턴을 잘 생각해봐야 함. 단순히 좋아하는 캐릭터를 살리는 게 아니라, 자신의 플레이 스타일에 맞는 엔딩을 선택하는 게 중요.
- 숨겨진 요소: 엔딩 이후의 세계도 중요함. 각 엔딩에 따라 프랭클린이 어떤 삶을 살아가는지, 어떤 선택을 하는지 잘 관찰해 보면 게임의 깊이를 더 잘 이해할 수 있음.
결론적으로, GTA 5의 엔딩은 단순한 선택이 아니라, 게임 전체를 관통하는 중요한 요소임. 어떤 엔딩을 선택하든 후회는 없을 거임. 왜냐면 각 엔딩은 자체적인 매력과 재미를 가지고 있거든.
Grand Theft Auto 시리즈의 각 파트는 서로 연결되어 있습니까?
록스타 게임즈는 GTA 시리즈를 세 개의 독립된 세계관으로 나눴다고 공식적으로 밝혔습니다. 절대적으로 분리되어 있어서, 캐릭터나 스토리라인이 세계관을 넘나들 일은 없습니다. 이는 각 게임의 배경, 등장인물, 스토리가 완전히 독립적임을 의미합니다. 예를 들어, 바이스 시티의 이야기가 리버티 시티에 영향을 주거나, 산 안드레아스의 인물이 GTA 5에 등장하는 일은 없다는 뜻이죠.
하지만, 흥미로운 점은, 각 세계관 내에서도 은유적, 상징적 연관성을 찾을 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 특정 무기나 차량의 디자인, 또는 특정 지역의 분위기 등이 여러 게임에 걸쳐 비슷하게 나타나는 경우가 있습니다. 이는 록스타 게임즈가 일관된 세계관을 구축하려는 노력의 일환으로 볼 수 있습니다. 게임을 깊이 있게 플레이하다 보면 이러한 숨겨진 연결고리를 발견하는 재미를 느낄 수 있을 겁니다. 단순히 스토리만 따라가지 말고, 게임 내 디테일들을 유심히 살펴보세요. 의외의 발견을 할 수 있을지도 모릅니다.
GTA 시리즈 중에서 가장 좋은 작품은 무엇일까요?
GTA 시리즈 최고의 작품은 단정짓기 어렵습니다. 각 게임은 고유한 강점을 지니고 있고, 플레이어의 취향에 따라 평가가 달라지기 때문입니다. IGN 등 유수 매체에서 GTA V를 높이 평가한 이유는 “압도적인 스케일”과 “무엇이든 일어날 수 있는 생생한 오픈 월드”에 있습니다. 이는 GTA 온라인 모드의 장기적인 성공과도 직결되는 요소입니다. e스포츠 관점에서 보면, GTA V의 온라인 모드는 다양한 커뮤니티 이벤트와 크리에이터 콘텐츠 제작을 위한 풍부한 환경을 제공하며, 이는 장기적인 플레이어 유지와 새로운 콘텐츠 생성을 촉진시키는 중요한 요소입니다. 반면, Grand Theft Auto: San Andreas는 넓은 맵과 스토리텔링의 완성도로, Grand Theft Auto: Vice City는 80년대 분위기와 매력적인 게임 플레이로, Grand Theft Auto 4는 현실적인 그래픽과 깊이 있는 스토리로 각각 팬들에게 강한 인상을 남겼습니다. 결론적으로, GTA V는 e스포츠적 관점에서 지속적인 생명력을 보유하고 있지만, San Andreas, Vice City, GTA 4는 각각 고유한 매력으로 장르의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다.
GTA 5를 완전히 플레이하는 데 얼마나 걸립니까?
GTA 5 완벽 클리어까지 걸리는 시간은 평균 85~95시간입니다. 하지만 이는 최소 시간이며, 모든 사이드 미션, 컬렉션, 100% 완료를 목표로 한다면 100시간 이상 소요될 수 있습니다.
게임 진행 속도에 영향을 미치는 요소:
• 가이드 활용 여부: 가이드를 사용하면 시간을 단축할 수 있지만, 스스로 탐험하는 재미를 놓칠 수 있습니다.
• 플레이 스타일: 미션에 집중하는 플레이어와 탐험과 부활동을 즐기는 플레이어의 플레이 시간은 크게 차이납니다.
• 온라인 모드 플레이 시간: 온라인 모드는 추가적인 시간을 소모합니다. 본 가이드는 오프라인 스토리 모드 완료 시간을 기준으로 합니다.
시간 절약 팁:
• 미션 순서 계획: 효율적인 미션 진행 순서를 미리 계획하면 중복되는 이동 시간을 줄일 수 있습니다.
• 맵 가이드 활용: 숨겨진 아이템이나 컬렉션 위치를 파악하는데 도움이 됩니다. 하지만 너무 의존하지 않고 스스로 찾아보는 것도 게임의 재미입니다.
• 친구와 협력: 멀티플레이어 기능을 이용하여 친구와 함께 플레이하면 더욱 재미있게, 효율적으로 게임을 진행할 수 있습니다 (단, 스토리 미션은 싱글 플레이 기준).
추가 정보: 모든 컬렉션 아이템 수집, 100% 완료 달성은 상당한 시간과 노력을 필요로 합니다. 완벽주의를 추구하지 않고 자신만의 속도로 게임을 즐기는 것도 중요합니다.
GTA 게임은 무엇을 가르치나요?
GTA V는 단순한 액션 게임이 아닙니다. 게임 속 세 주인공의 삶을 통해 인간 심리의 세 가지 핵심 요소, 즉 욕망(탐욕, 쾌락 추구), 분노(공격성, 복수심), 이성(계획, 자기절제)의 균형을 배우게 합니다. 각 캐릭터는 이 세 요소 중 하나를 특히 강하게 드러내죠. 마이클은 이성적인 면을, 프랭클린은 욕망을, 트레버는 분노를. 게임은 이들의 상호작용과 갈등, 그리고 그들이 각자의 방식으로 이 세 요소를 다루는 모습을 보여주면서, 어떤 선택이 어떤 결과를 가져오는지, 그리고 궁극적으로 균형 잡힌 삶을 위해서는 세 요소 모두를 이해하고 통제하는 것이 중요하다는 것을 보여줍니다. 단순히 미션을 클리어하는 것 이상으로, 자신의 내면을 들여다보고 성찰하는 계기가 될 수 있습니다. 게임 내 다양한 활동, 예컨대 골프, 요가, 주식 투자 등은 이러한 자기 관리와 균형 잡힌 삶의 중요성을 더욱 부각시켜 줍니다. 게임 진행 전략을 짜는 것 자체가 이성적인 판단력을 요구하며, 강력한 무기를 사용하는 것과 같은 즉흥적인 행동은 분노나 욕망의 발현으로 볼 수 있습니다. 이러한 요소들을 효율적으로 조절하는 플레이어는 게임에서 더 큰 성공을 거둘 수 있으며, 이것은 곧 삶의 여러 측면에서도 적용될 수 있는 중요한 교훈입니다. 따라서 GTA V는 단순히 게임 이상의 의미를 지니고 있으며, 자신의 심리를 이해하고 성장시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
GTA 5는 엔딩이 몇 개입니까?
GTA 5는 세 가지의 완전히 다른 엔딩을 가지고 있습니다: 트레버 죽이기, 마이클 죽이기, 그리고 둘 다 살리기.
어떤 엔딩을 선택하느냐에 따라 게임의 후반부 스토리가 완전히 달라집니다. 선택에 따라 등장인물의 운명과 마지막 장면이 크게 바뀌죠. 단순히 누가 죽고 살고의 차이를 넘어, 각 캐릭터의 관계와 그들의 미래에 대한 암시까지도 달라집니다. 예를 들어, 트레버를 죽인 후에는 그의 잔혹한 면모가 사라지지만, 그의 행동에 대한 책임과 후폭풍을 다른 방식으로 마주하게 됩니다.
마이클과 트레버를 모두 살리는 엔딩은 겉보기에는 가장 평화로운 결말처럼 보이지만, 그 이면에 숨겨진 불안정한 관계와 앞으로 닥칠지 모르는 위험을 암시하는 복잡한 메시지를 담고 있습니다.
연방준비제도 금고 강도 이후, 프랭클린은 스티브 헤인즈와 데이빈 웨스턴을 만나게 되는 공통적인 시퀀스가 등장합니다. 하지만 그 이후의 전개는 선택한 엔딩에 따라 크게 달라지며, 각 엔딩은 그 자체로 하나의 완결된 이야기를 전달합니다. 어떤 엔딩을 선택하든, 그 선택은 플레이어의 플레이 스타일과 게임 해석에 영향을 미치는 중요한 요소가 됩니다.
GTA 5는 어떻게 끝나나요?
GTA 5의 엔딩은 플레이어의 선택에 따라 다양하지만, 주요 엔딩 두 가지를 분석해보겠습니다. ‘A’ 엔딩은 프랭클린이 트레버를 제거하는 것을 핵심으로 합니다. 극적인 연출로, 트레버는 액체질소에 의해 냉동된 후, 마이클에 의해 파쇄되는 장면이 연출됩니다. 이는 플레이어에게 강렬한 충격과 씁쓸함을 선사하는 연출 기법입니다. 반면, 다른 엔딩에서는 트레вор가 휘발유 탱크로 돌진, 자폭하는 장면으로 이어집니다. 이는 극적인 액션 연출과 트레버 캐릭터의 폭력성, 자멸적인 성향을 부각하는 요소로 작용합니다. 두 엔딩 모두 게임 전반의 긴장감을 극대화하며, 선택지에 따른 결과의 차이를 명확히 보여주는 뛰어난 연출적 완성도를 보여줍니다. 이는 게임의 재플레이 가치를 높이는 중요한 요소이며, 각 엔딩별 플레이어의 선택과 그 결과에 대한 심리적 분석을 통해 게임의 스토리텔링 전략을 이해하는데 중요한 단서를 제공합니다. 특히, 트레버의 죽음에 이르는 과정은 게임 내 인물들의 관계성과 플레이어의 도덕적 선택에 대한 고찰을 촉구하는 중요한 부분입니다.
가장 오래 걸리는 GTA는 무엇입니까?
GTA 시리즈에서 가장 긴 레이스는 바로 바이스 시티의 선샤인 오토스 자동차 경주장의 마지막 경주인 “Endurance”입니다. 총 길이 9.721km (6.040마일)에 달하는 이 레이스는 리프 링크스와 포트 벅스터 공군기지 제외한 바이스 시티 전역을 질주하는 엄청난 규모를 자랑합니다.
단순히 긴 것 이상의 의미: 단순히 거리만 긴 것이 아닌, 바이스 시티의 다채로운 지형과 풍경을 모두 경험할 수 있다는 점에서 가치가 있습니다. 다양한 환경을 통과하며 차량의 성능과 운전 실력을 제대로 시험해 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 밤낮의 변화도 경험할 수 있으며, 이는 레이스의 긴 시간 동안 다양한 분위기를 제공합니다.
추가 정보:
- 이 레이스는 GTA: Vice City의 숨겨진 보석 중 하나로, 많은 플레이어들에게 잊을 수 없는 경험을 선사합니다.
- 레이스의 긴 시간 동안 차량 관리 및 연료 관리가 중요한 전략적 요소가 됩니다.
- 다양한 차량을 시험해보며 자신에게 가장 적합한 차량을 찾는 것도 재미있는 요소입니다.
- 경찰의 추격을 피하는 것도 또 다른 도전 과제입니다. 특히 밤 시간대에는 추격의 난이도가 상승합니다.
결론적으로, GTA: Vice City의 “Endurance”는 단순히 긴 레이스가 아닌, 게임의 세계를 깊이 있게 경험할 수 있는 매력적인 콘텐츠입니다. 게임의 완성도를 높이는데 크게 기여한 요소라 할 수 있습니다.
GTA 5를 완료하면 얼마의 돈을 줍니까?
GTA 5 최종 미션인 Cluckin’ Bell 습격 보상은 리더가 50만 달러, 참가자는 5만 달러입니다. 첫 클리어 보너스는 리더 25만 달러, 참가자 10만 달러 추가 지급! 여기에 주간 이벤트 보상 10만 달러까지 더해지면, 리더는 총 85만 달러, 참가자는 16만 달러를 획득할 수 있습니다. 즉, 팀워크가 핵심! 리더는 전략적 운영과 팀원 관리 능력이, 참가자는 정확한 샷과 침착함이 중요합니다. 고액 보상을 노리는 하드코어 게이머라면, 미션 전략 공유 커뮤니티 활용과 충분한 연습을 통해 최고의 효율을 뽑아내세요. 본격적인 e스포츠급 협동 플레이를 경험할 수 있습니다.
GTA는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?
GTA 시리즈를 스토리 순서대로 플레이하고 싶다면, 출시일이 아닌 게임 내 시간 순서대로 플레이하는 것이 좋습니다.
- GTA: London 1961 / 1969: 60년대 런던을 배경으로 한 두 게임입니다. 1961년이 먼저고, 1969년이 그 후 이야기입니다. 1961편은 시리즈의 초기 작품이라 조작감이 다소 어색할 수 있지만, 시대적 배경과 분위기를 제대로 느낄 수 있습니다. 1969편은 전작보다 그래픽과 게임성이 향상되었죠.
- GTA: Vice City Stories: 80년대 마이애미를 배경으로 한, 빅토르 벤센테의 이야기입니다. 바이스 시티의 과거를 이해하는데 도움이 되는 전작입니다. 80년대의 음악과 분위기가 훌륭하게 표현되어 있습니다.
- GTA: Vice City: 바이스 시티의 흥망성쇠를 보여주는, 시리즈의 명작 중 하나입니다. 80년대 마이애미의 화려함과 어둠을 동시에 느낄 수 있습니다. 전작인 Vice City Stories에서 익힌 배경지식이 게임 이해도를 높입니다.
- GTA: San Andreas: 90년대 로스 산토스, 산 안드레아스를 배경으로 한 대작입니다. 방대한 맵과 다양한 미션, 그리고 CJ의 성장 스토리가 인상적입니다. 자동차 튜닝과 부동산 사업 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.
- GTA: Liberty City Stories: 90년대 후반 리버티 시티를 배경으로 한 스토리입니다. GTA3의 프리퀄로, 주인공 토니 시프리아니의 이야기입니다. GTA3를 플레이하기 전에 하면 스토리 이해에 도움이 됩니다.
- GTA III: 3D GTA 시리즈의 시작을 알린 작품입니다. 현대적인 리버티 시티를 배경으로 한 범죄 이야기는 압도적인 몰입감을 제공합니다. 이 게임 이후 시리즈의 기본적인 게임 플레이 방식이 확립되었습니다.
주의: 이 순서는 스토리의 연관성을 중시한 것이며, 게임의 재미는 플레이어의 취향에 따라 다를 수 있습니다. 게임의 난이도도 고려하여 플레이 순서를 조정하는 것을 추천합니다.
어떤 GTA가 스토리가 가장 좋나요?
GTA 시리즈 최고의 스토리? 단연 San Andreas지. 12번째 작품으로, 당시 기준 압도적인 캐릭터 커스터마이징과 GTA 시리즈 사상 최고의 스토리텔링을 선보였습니다. 거대한 맵은 덤이고요.
자세히 뜯어보면, CJ의 성장 스토리는 몰입도가 장난 아니었죠. 가족, 배신, 복수… 클래식한 서사 구조지만, 세밀한 캐릭터 묘사와 당시로선 혁신적인 오픈월드 디자인이 완벽한 시너지를 냈습니다.
- 압도적인 스케일: 세 개의 거대한 도시 (Los Santos, San Fierro, Las Venturas)를 탐험하는 재미는 말할 것도 없죠. 각 도시의 개성이 확실했고, 그만큼 다채로운 미션과 콘텐츠가 존재했습니다.
- 깊이 있는 캐릭터 성장: CJ의 능력치 향상 시스템은 단순한 레벨업이 아니었습니다. 운전, 슈팅, 근력 등 다양한 능력치를 키우고, 스토리 진행에 따라 CJ의 성격과 능력이 변화하는 모습을 볼 수 있었죠. 이런 세세한 부분들이 몰입도를 높였습니다.
- 잊을 수 없는 서브 스토리: 메인 스토리 외에도 다양한 서브 스토리와 미니 게임들이 풍성한 재미를 선사했습니다. 게임의 완성도를 높이는 요소였죠.
결론적으로, San Andreas의 스토리는 단순히 재밌는 수준을 넘어서, GTA 시리즈의 방향성을 바꾼 획기적인 작품이었다고 평가할 수 있습니다. 지금 다시 플레이해도 그 감동은 여전히 살아있습니다.
GTA 6는 얼마나 걸려요?
GTA 6 완주 시간은 생각보다 깁니다. 주된 스토리 라인만 따라가도 최소 35시간에서 최대 40시간은 걸릴 것으로 예상됩니다. 이는 게임의 깊이를 고려했을 때, 꽤나 넉넉한 시간입니다.
하지만 GTA 6의 진정한 재미는 곁가지 콘텐츠에서 시작됩니다. 메인 스토리 외에 즐길 수 있는 부수적인 미션과 활동은 무궁무진하죠. 이런 사이드 퀘스트, 미니 게임, 그리고 맵 곳곳에 숨겨진 요소들을 모두 즐기려면 추가적으로 15시간에서 25시간 정도가 소요될 것으로 보입니다. 즉, 총 60시간 내외를 투자해야 게임의 모든 것을 경험할 수 있다는 이야기입니다.
이 시간을 효율적으로 관리하고 싶다면, 다음과 같은 팁을 활용해 보세요:
- 스토리 우선 전략: 메인 스토리를 먼저 진행하면서 게임의 기본 흐름을 파악하는 것이 좋습니다.
- 선택과 집중: 모든 사이드 퀘스트를 다 할 필요는 없습니다. 본인의 취향에 맞는 활동을 선택하여 즐기세요.
- 맵 활용: 맵을 꼼꼼히 확인하여 숨겨진 요소들을 놓치지 않도록 합니다.
- 가이드 활용: 막히는 부분이나 어려운 미션은 온라인 가이드나 공략을 참고하여 시간을 절약하세요.
GTA 6는 단순히 시간만 투자한다고 모든 것을 얻을 수 있는 게임이 아닙니다. 어떻게 시간을 활용하느냐가 중요합니다. 전략적인 플레이와 정보 습득을 통해 게임을 더욱 깊이 있게 즐기세요.
GTA 5 게임 엔딩은 몇 개예요?
GTA 5의 엔딩은 총 세 가지로 나뉩니다. 이 중 가장 충격적인 선택지는 마이클 또는 트레버를 죽이는 엔딩입니다. 게임 초반부터 이어진 세 주인공의 관계가 파국으로 치닫는 비극적인 결말이죠. 각 캐릭터의 죽음은 스토리 전개에 큰 영향을 미치며, 이후 게임 플레이에도 변화를 줍니다. 예를 들어, 특정 캐릭터를 잃으면 그 캐릭터와 관련된 사이드 미션이나 활동을 더 이상 진행할 수 없게 됩니다.
세 번째 엔딩은 일명 “해피 엔딩”으로, 세 주인공 모두 살아남는 선택지입니다. 이 선택은 게임 내 갈등을 해결하고 모든 등장인물들의 생존을 보장합니다. 이 엔딩을 위해서는 게임 전반에 걸쳐 신중한 선택과 플레이가 요구됩니다. 이 엔딩을 보기 위해서는 특정 미션에서 올바른 결정을 내려야 하며, 주인공들 간의 관계를 잘 관리해야 합니다.
각 엔딩은 게임의 전체적인 분위기와 주인공들의 운명에 큰 영향을 미칩니다. 따라서 어떤 엔딩을 선택하느냐는 플레이어의 몰입도를 높이고, GTA 5의 스토리를 더욱 풍성하게 만들어주는 중요한 요소입니다.
세상에서 가장 돈을 많이 버는 게임은 무엇입니까?
가장 돈을 많이 번 게임 목록? 그냥 돈만 밝히는 놈들 얘기는 집어치우고, 진짜 게임 얘기나 해보자.
Counter-Strike 2, Dota 2, 이건 뭐, 게임판의 좀비들 아니겠어? 꾸준히 빨아먹는 핵과금충들 덕에 돈은 억수로 벌겠지. 실력은 개판인데, 템만 떡칠한 놈들 천지잖아.
Palworld? 그래, 포켓몬 짝퉁이 흥하는 세상이긴 하지. 신선함은 없고, 그냥 귀여운 몬스터들 노예로 부려먹는 게임인데, 그래도 재밌다고 하는 애들이 많으니 뭐.
PUBG, 한물 간 배틀로얄의 선구자. 아직도 꽤 벌긴 하겠지. 핵쟁이들 때문에 스트레스 받으면서도, 마지막 한 놈 잡고 치킨 먹는 맛에 하는 거지.
Elden Ring, Black Myth: Wukong. 갓겜충들 정신 못 차리는 소울라이크 장르. 닼소류는 어렵고 빡센 맛에 하는 건데, 솔직히 쫄보들은 엄두도 못 내지.
Warhammer 40,000: Space Marine 2, Call of Duty: Black Ops 6. 돈 냄새 풀풀 나는 프랜차이즈들. 돈만 쳐바르면 퀄리티는 보장되니까. 씹덕들은 좋다고 사겠지.
Apex Legends, Helldivers II. 이런 건, 친구들이랑 같이 해야 제맛이지. 혼자 하면 금방 질려. 팀워크가 젤 중요한 게임들.
Baldur’s Gate 3, Destiny 2. 스토리 갓겜, MMORPG. 스토리 보고, 사람들하고 파티 맺고, 시간 ㅈㄴ 꼴아박아야 하는 게임들.
2024년 신작들만 얘기하는 건 웃기지. 걍, 돈 많이 버는 게임들 얘기하는 거지, 갓겜인지 아닌지는 니들이 판단해라.
가장 긴 GTA는 어떤 건가요?
GTA 시리즈 중 가장 긴 거? 솔직히 말해서 GTA IV + 확장팩 두 개는 내가 안 해봐서 뭐라 말할 수가 없어. 하지만! 그걸 제외하면 닥치고 산 안드레아스지! 맵 크기부터 스토리, 할 거리가 그냥 압도적이야. 갱단 전쟁, 튜닝, 데이트, 뭐 하나 빠지는 게 없잖아? 특히 산 안드레아스는 그냥 게임 자체가 하나의 문화였어. 거의 모든 사람이 한 번쯤은 해봤을 걸?
그럼, 제일 짧은 건? GTA V지. 물론 GTA V도 엄청난 게임이지만, 메인 스토리만 따지면 생각보다 빨리 클리어할 수 있어. 물론, 온라인까지 즐기면 이야기가 달라지지만 말이야. GTA V 온라인은 진짜… 끝이 없는 콘텐츠의 향연이지! 그래도 스토리만 보면 산 안드레아스에 비하면 확실히 짧아.
결론적으로, 찐 GTA 경험을 원하면 산 안드레아스! 빠르게 엔딩을 보고 싶다면 GTA V! 뭘 선택하든 후회는 없을 거야! ㅋㅋㅋ
세상에서 가장 인기 있는 게임은 무엇인가요?
현 시점, 갓겜 타이틀은 단연 Minecraft다. 2009년 5월, Mojang에서 PC로 시작해 모바일, 콘솔까지 섭렵한 이 샌드박스 게임은 단순 판매량만 2억 3800만 장을 넘어섰다.
솔직히 말해, 이 게임은 그냥 시작하면 시간 가는 줄 모른다. 처음엔 나무 캐고, 몬스터 피하고, 밤에 벌벌 떨지만, 조금만 익숙해지면 나만의 세상을 건설하는 무한한 자유를 맛볼 수 있다. 레드스톤으로 복잡한 기계를 만들거나, 엄청난 규모의 건축물을 짓는 빌더들의 창의력은 감탄을 자아낸다.
물론, 몇몇 핵고인물들은 엔더 드래곤을 순식간에 잡고, 게임 내 모든 업적을 달성하며 지루함을 느낄 수도 있겠지만, 꾸준한 업데이트와 커뮤니티의 활동 덕분에 마크는 식지 않는 불꽃과 같다.