사라는 더 라스트 오브 어스에서 다시 살아날까요?

The Last of Us의 비극적인 오프닝은 게임 전체의 감정적 토대를 마련합니다. 새라는 치명적인 부상을 입고, 조엘 역시 감염 사태 초기 혼란 속에서 목숨을 잃을 뻔하지만, 토미의 도움으로 간신히 살아남습니다.

이 2003년 타임라인은 새라가 조엘의 품 안에서 숨을 거두며 마무리됩니다. 새라의 죽음은 조엘에게 깊은 트라우마를 남기고, 이후 그의 행동과 성격에 지대한 영향을 미칩니다.

새라의 존재는 이후 게임 전체에 걸쳐 회상 장면, 사진, 그리고 조엘과 엘리의 관계를 통해 지속적으로 드러납니다. 그녀는 단순한 배경 이야기가 아니라, 조엘의 동기와 엘리를 대하는 방식에 끊임없이 영향을 미치는 핵심적인 인물입니다.

더 나아가, 새라의 죽음은 The Last of Us의 핵심 주제, 즉 사랑, 상실, 그리고 인간성의 의미를 탐구하는 데 중요한 역할을 합니다.

흥미로운 점은 다음과 같습니다:

  • 새라 역의 성우는 Hana Hayes입니다.
  • 초기 컨셉 아트에서 새라는 현재의 모습과 상당히 달랐습니다.
  • 새라의 죽음 장면은 플레이어들에게 가장 감정적인 장면 중 하나로 꼽힙니다.

결론적으로, 새라는 The Last of Us 이야기 속에서 되살아나지 않지만, 그녀의 죽음은 게임 전체를 관통하는 강력한 추진력이 됩니다.

사라가 마지막 생존자를 이겨낼 수 있을까요?

아, 사라… ㅠㅠ “The Last of Us” 시작하자마자 멘탈 나가는 구간이죠. 1989년생이고 텍사스 오스틴 출신. 조엘의 딸이고, 아버지랑 엄청 끈끈해요. 동네 축구 잘하는 걸로 나오는데… 문제는 코르디셉스 뇌 감염 사태 터지면서… ㅠㅠ

사라는 초반에 감염자한테 공격받고, 조엘 품 안에서… 으… 생각만 해도 눈물나네. 튜토리얼 끝나자마자 사라 잃는 건 진짜 제작진 너무 잔인함. 사라의 죽음은 조엘의 성격 형성에 엄청난 영향을 줘요. 엘리한테 마음 열기까지 얼마나 걸리는지 보면… 사라가 얼마나 중요한 캐릭터인지 알 수 있죠. 플레이할 때마다 마음 아픈 부분 ㅠㅠ.

엘리는 왜 애비를 죽이지 않았어?

엘리가 애비를 죽이지 않은 이유는, 단순하게 ‘선택’의 문제가 아니었어. 심리적, 전략적 요소가 복합적으로 작용한 결과라고 봐야지.

게임의 맥락에서 보면, 엘리는 이미 감정 소모가 극심한 상태였고, 복수심만으로는 상황을 객관적으로 판단하기 어려웠을 거야. 마치 프로게이머가 멘탈이 흔들려서 평소 실력 발휘를 못하는 경우와 비슷하지.

애비를 죽이는 행위는, 엘리에게 일시적인 만족감을 줄 수 있겠지만, 근본적인 해결책이 될 수 없다는 걸 본능적으로 느꼈을 수도 있어. 오히려 킬을 따는 데 급급해서 게임 전체의 흐름을 망치는 아마추어 같은 판단을 피한 거지.

구체적으로:

  • 감정적 소모: 복수를 위한 여정 자체가 엘리를 너무 지치게 만들었어. 더 이상 증오에 매몰되고 싶지 않았던 거지.
  • 전략적 판단: 애비를 죽이는 것이 앞으로의 삶에 어떤 영향을 미칠지 고려했을 거야. 복수가 또 다른 복수를 낳을 수 있다는 걸 알고 있었던 거지.
  • 죄책감: 엘리는 이미 많은 사람들을 죽였고, 그로 인한 죄책감을 느끼고 있었을 거야. 더 이상 살인을 저지르고 싶지 않았던 거지.

결론적으로, 엘리는 극한의 상황 속에서 냉철함을 유지하고, 더 큰 그림을 보려고 노력한 결과라고 볼 수 있어. 단순한 복수심에 휩쓸리지 않고, 자신과 주변 사람들의 미래를 생각한 현명한 선택이었지. 마치 e스포츠에서 유리한 고지를 점령하기 위해 과감한 결정을 내리는 베테랑 선수처럼.

사라 조엘의 친딸이 맞나요?

질문에 대한 답은 “맞습니다.” 입니다. 사라(Hannah Hayes)는 조엘의 친딸입니다.

좀 더 자세히 설명하자면:

  • 사라는 조엘이 십 대 때 얻은 딸입니다. 즉, 조엘은 젊은 나이에 아버지가 된 것이죠.
  • 게임의 첫 번째 플레이어블 캐릭터입니다. 튜토리얼과 도입부를 사라로 플레이하게 됩니다.
  • 사건을 통해 조엘의 성격과 이후 여정의 동기를 이해하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 단순히 ‘딸’ 그 이상의 의미를 가진 존재입니다.
  • 게임 초반부의 비극적인 사건은 이야기 전체를 관통하는 핵심적인 감정선입니다. 사라의 존재 자체가 게임의 주제와 메시지를 웅변합니다.

스토리 이해에 도움이 되는 추가 정보:

  • 사라의 죽음은 조엘에게 깊은 트라우마를 남깁니다. 이 트라우마는 그의 냉소적인 성격과 엘리와의 관계에 지대한 영향을 미칩니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 사라는 회상 장면이나 언급을 통해 계속 등장합니다. 그녀의 존재는 조엘을 끊임없이 괴롭히고 변화시키는 요소입니다.
  • 따라서, 사라는 단순히 게임 초반에 등장하는 캐릭터가 아니라, 이야기 전체를 관통하는 핵심적인 인물이라고 할 수 있습니다.

엘리는 왜 조엘에게 그렇게 화가 났어?

엘리의 분노는 단순히 동의 여부를 묻지 않은 데서 비롯된 것이 아닙니다. 마치 프로 선수에게 핵심 전략을 숨긴 코치와 같습니다. 엘리는 백신 개발에 자발적으로 참여하려 했습니다. 그녀에게는 자신의 존재 의미를 증명하고 세상에 기여할 기회였을 겁니다. 마치 팀의 승리를 위해 자신의 모든 것을 걸고 싶어하는 에이스 플레이어와 같은 심정이었을 겁니다.

조엘은 마치 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 궁극기를 사용하지 못하게 막은 것과 같습니다. 엘리에게 선택권을 박탈한 것은 단순히 생존의 문제가 아닌, 그녀의 잠재력을 억누른 행위입니다. 게임에서 승리할 수 있는 기회를 빼앗은 것과 같습니다.

조엘의 거짓말은 마치 옵저버가 중요한 정보를 누락시킨 것과 같습니다. 엘리는 진실을 알 권리가 있었습니다. 진실을 알았다면 그녀는 스스로 결정을 내릴 수 있었고, 결과에 대한 책임을 질 수 있었을 겁니다. 마치 패배하더라도 자신의 전략에 따라 경기를 운영하고 싶어하는 프로 게이머의 심리와 같습니다.

엘리의 분노는 단순히 개인적인 배신감뿐만 아니라, 세상을 구할 기회를 빼앗겼다는 상실감, 그리고 자신의 의지를 무시당했다는 무력감에서 비롯됩니다. 마치 팀의 승리를 위해 희생하려 했지만, 코치의 잘못된 판단으로 기회를 잃은 프로 선수의 심정일 겁니다.

종합적으로 분석해 볼 때, 엘리의 분노는 다음과 같은 핵심 요소로 구성됩니다:

  • 기회 박탈: 백신 개발에 참여하여 세상에 기여할 기회를 잃음.
  • 선택권 침해: 자신의 운명을 스스로 결정할 권리를 박탈당함.
  • 진실 은폐: 중요한 정보를 숨겨 의사 결정 과정을 왜곡함.
  • 무력감: 자신의 의지가 무시당하고, 상황을 통제할 수 없다는 좌절감.

이러한 요소들이 복합적으로 작용하여 엘리는 조엘에게 깊은 분노를 느끼게 된 것입니다. 마치 e스포츠 팀의 에이스 플레이어가 팀의 승리를 위해 희생하려 했지만, 코치의 잘못된 판단으로 기회를 잃었을 때 느끼는 분노와 같습니다.

사라가 죽었을 때 무슨 일이 일어났어?

사라는 127세의 나이로 생을 마감합니다. 성경 이야기에 따르면 아브라함은 헷 족속 에브론에게서 헤브론 근처의 동굴이 있는 땅을 사들여 사라를 매장하는데, 이곳이 이스라엘 민족이 가나안 땅에서 처음으로 소유하게 된 땅입니다. 이 장소는 훗날 ‘족장들의 굴’로 알려지게 됩니다. 게임 개발자라면, 이 ‘족장들의 굴’을 탐험 가능한 던전으로 구현하여, 사라의 유물이나 단서를 찾는 퀘스트를 부여할 수 있습니다. 사라의 죽음은 게임 내 중요한 스토리 분기점이 될 수 있으며, 플레이어는 아브라함의 관점에서 토지 매입 과정을 협상하거나, 사라의 영혼을 위로하는 선택을 할 수 있습니다. 족장들의 굴 내부에는 사라와 아브라함의 삶을 엿볼 수 있는 벽화 퍼즐이나 고대 문자가 숨겨져 있을 수도 있습니다. 이러한 요소들을 통해 플레이어는 성경 속 역사를 간접적으로 체험하고, 게임의 깊이를 더할 수 있습니다.

The Last of Us 엘리는 누구의 여자친구인가요?

The Last of Us 파트 II에서 엘리의 아군은 디나입니다. 그녀는 적과의 전투에서 엘리를 지원하죠. 시즌 2는 The Last of Us 파트 II의 스토리를 기반으로 제작될 가능성이 매우 높습니다. 따라서 디나는 파트 2에서 핵심적인 역할을 할 것으로 예상됩니다. 디나는 션테이 그레이가 연기했고, 단순한 조력자를 넘어 엘리의 감정적인 여정, 특히 복수심에 깊이 관여하는 복잡한 캐릭터입니다. 그녀의 존재는 엘리가 내리는 선택에 큰 영향을 미치며, 게임 내에서 엘리와 디나의 관계는 스토리텔링의 중심축 역할을 합니다. 디나의 게임 플레이 스타일은 전투 능력보다는 생존 기술과 엘리에 대한 지원에 초점을 맞춥니다. 파트 II의 메타를 분석했을 때, 디나의 전략적인 활용은 엘리가 위기 상황을 극복하는 데 결정적인 역할을 합니다. 시즌 2에서 디나의 등장 및 역할은 엘리의 심리적 변화와 함께 주목해야 할 핵심 포인트가 될 것입니다.

사라는 왜 죽었어?

사라가 죽은 이유는, 회피 기동 실패로 인한 즉사 피해 누적입니다.

상세 분석:

  • 상황: 주인공들은 집중 사격을 피하기 위해 도랑으로 뛰어들었습니다.
  • 실패 요인: 사라의 회피 반응 속도 (APM) 부족, 또는 엄폐물 선정 미스로 인해 탄도 궤적에서 벗어나지 못했습니다.
  • 피해량: 복부를 관통하는 치명적인 피해를 입었습니다.
  • 사망 원인: 과다 출혈로 인한 HP 고갈. 즉각적인 응급 처치 (힐팩, 부활 스킬 등) 부재가 결정적 원인이었습니다.

추가 정보:

  • 전략적 실수: 도랑이라는 엄폐물은 충분한 방호력을 제공하지 못하며, 적에게 노출될 위험이 큽니다. 더 나은 엄폐물 (예: 건물, 차량) 선택이 필요했습니다.
  • 팀워크 부족: 토미의 지원이 늦었습니다. 더 빠른 백업 플레이 또는 연막탄 투척 등으로 사라를 보호했어야 합니다.
  • 생존 능력 부족: 사라의 체력 (HP) 관리 미흡 가능성이 있습니다. 적절한 타이밍에 회복 아이템 사용이 중요합니다.

결론: 사라의 죽음은 개인 기량 부족과 팀워크 미흡, 그리고 상황 판단 능력 부족이 복합적으로 작용한 결과입니다. 프로 선수라면 이러한 실수를 최소화해야 합니다.

사라가 죽은 후에 조엘은 무엇을 했나요?

사라의 죽음 이후, 조엘은 완전히 변했습니다. 세상은 그에게서 유일한 딸을 앗아갔고, 그는 살아남기 위해 냉혹하고 냉소적인 밀수업자가 되었죠.

초기 아웃브레이크 당시 겪은 트라우마는 그의 성격과 행동에 깊숙이 박혀버렸습니다. 그는 감정을 억누르고, 타인과의 관계를 꺼리며, 오직 생존만을 위해 움직이는 인물이 됩니다.

그렇게 생존을 위해 살아가던 조엘에게 예상치 못한 임무가 주어집니다. 바로 엘리 윌리엄스를 밀수하고 보호하는 것이었죠. 엘리는 코디셉스 곰팡이에 면역을 가진 유일한 소녀였고, 그녀의 혈액은 인류를 구할 백신 개발의 희망이었습니다.

처음에는 그저 돈을 벌기 위한 일이었지만, 여정 속에서 조엘은 엘리와 예상치 못한 강한 유대감을 형성하게 됩니다. 그는 엘리에게서 죽은 딸 사라의 모습을 보았고, 그녀를 지키기 위해 모든 것을 걸게 됩니다. 엘리는 조엘에게 다시 한 번 가족의 의미를 되찾아준 존재였던 것이죠.

하지만 백신 개발을 위해 엘리의 생명을 희생해야 한다는 사실을 알게 된 조엘은, 인류 전체의 생존보다 엘리 한 명의 생명을 선택하는 극단적인 결정을 내립니다. 이 결정은 게임의 결말에 큰 영향을 미치며, 그의 복잡한 내면을 보여주는 중요한 장면이라고 할 수 있습니다.

어브가 라스트 오브 어스 게임에서 죽나요?

에비 말이지? 걱정 붙들어 매셔. 안 죽어. 조엘 죽이고 나서 게임 역사상 가장 논란의 여지가 있는 캐릭터 중 하나가 됐잖아. 인정. 근데 말이야, 라오어2 마지막까지 꿋꿋하게 살아남는다니까.

물론, 플레이하면서 엄청난 빡침을 느낄 수도 있어. 제작진이 의도적으로 그렇게 만들었거든. 에비를 플레이해야 하는 구간이 꽤 길고, 그녀의 관점에서 이야기가 전개되기 때문에 감정적으로 굉장히 힘들어. 근데 그걸 버텨내야 엔딩을 볼 수 있다는 거!

그리고, 에비의 생존은 단순히 이야기를 이어가는 것 이상의 의미를 가지고 있어. 복수, 용서, 그리고 인간성의 복잡성을 다루는 라오어2의 주제를 강화하는 중요한 요소라고 생각해. 그러니까, 에비가 싫더라도 그녀의 스토리를 끝까지 지켜보는 게 이 게임의 깊이를 이해하는 데 도움이 될 거야.

사라가 시즌 4에도 살아 있나요?

시즌 4 초반, 링컨이 상자 안에서 사라의 머리를 봤다는 설정은 사실 페이크였습니다. 실제로는 시즌 4 첫 에피소드에서 사라가 살아 있다는 것이 밝혀지죠. 제작진은 시청자들을 혼란에 빠뜨리고 극적인 반전을 주기 위해 이런 설정을 사용했습니다. 사라의 생존은 시즌 4 전체 줄거리에 큰 영향을 미치며, 마이클과의 관계를 더욱 복잡하게 만들고 새로운 갈등을 야기합니다. 사라 웨인 콜리스가 계속해서 사라 탠크레디 역을 맡았다는 점 역시 그녀의 생존을 암시하는 중요한 단서였죠.

The Last of Us에서 인구의 몇 퍼센트가 죽었나요?

‘더 라스트 오브 어스'(TLOU)는 너티 독이 개발하고 소니가 퍼블리싱한 서바이벌 호러 비디오 게임 프랜차이즈입니다. 게임의 배경은 첫 번째 발병 이후 20년이 지난 포스트 아포칼립스 세계이며, 전염된 자들(네, 일종의 좀비입니다)이 세상을 장악했습니다.

공식 설정에 따르면, 최초 발병으로 인해 전 세계 인구의 약 60%가 사망했습니다. 하지만 이는 시작에 불과합니다. 이후 20년 동안 굶주림, 감염, 약탈, 그리고 생존자들끼리의 갈등으로 인해 추가적인 인구 감소가 있었을 것으로 추정됩니다. 실제로 게임 내에서 우리가 볼 수 있는 것은 매우 적은 생존자 집단들이 붕괴 직전의 사회 속에서 고군분투하는 모습입니다.

60%라는 수치는 단순히 ‘시작’을 의미하며, ‘더 라스트 오브 어스’ 세계관은 그 이후로 훨씬 더 끔찍하게 황폐화되었다는 점을 기억해야 합니다. 게임 속에서 우리가 만나는 캐릭터들의 절망과 고통은 단순한 설정 이상의 의미를 지니는 것입니다. 그들의 이야기는 생존이라는 극한의 상황에 놓인 인간의 본성을 탐구하는 데 중요한 역할을 합니다.

누가 조엘을 죽일 거야?

이야, 그 문제의 “조엘 끔살” 말이지? 드라마에서 그걸 그대로 가져왔어.

라오어 2 게임 해본 사람은 다 알잖아, 에비한테 골프채로 머리통 갈리는 장면. 드라마 제작진이 그걸 그대로 재현한거야.

개인적으로 그 장면은 진짜 뇌절이라고 생각하지만… 어쨌든 원작 존중한다고 봐야겠지. 문제는 그 이후부터 스토리 꼬라지가… 읍읍!

중요한 건:

  • 에비가 조엘을 죽이는 이유는 복수 때문이야. 라오어 1에서 조엘이 파이어플라이 의사들을 싹 다 죽였잖아? 에비 아빠가 그 중 한 명이었던 거지.
  • 에비는 진짜 쎄. 그냥 덩치 큰 여자애가 아냐. 엄청 훈련받은 빡전사라고 봐야 돼. 드라마에서는 배우가 근육 엄청 키워서 싱크로율 높이려고 노력했더라.
  • 엘리가 그 장면을 바로 앞에서 목격해. 그래서 복수심에 불타서 에비를 찾아다니는 게 라오어 2의 메인 스토리라인이야. 물론 그 과정이… 하… 답답이지.

솔직히 말해서, 그 장면 때문에 게임 평점 테러 당하고 난리도 아니었잖아. 드라마도 똑같은 길을 걸을지, 아니면 다르게 각색할지는 두고 봐야 알겠지.

엘리는 어떤 성적 지향을 가지고 있나요?

엘리는 쭉 레즈비언이었음. 개발 디렉터 닐 드럭만이 라스트 오브 어스 파트 2 주인공 엘리의 성적 지향성에 대해 직접 언급함. 덧붙여, 엘리는 1편 DLC “Left Behind”에서도 여자친구 라일리와의 관계를 보여주며 이미 레즈비언으로서의 정체성을 확립했었음. 전략적으로 보자면, 개발진은 엘리의 성 정체성을 캐릭터 서사의 중요한 부분으로 설정, 게임의 깊이와 현실성을 더하려 한 것으로 분석됨. 이는 캐릭터 구축의 중요한 ‘메타’ 요소라 할 수 있음.

The Last of Us에서 감염은 몇 년에 시작되었나요?

The Last of Us 세계관에서 감염 사태는 2003년에 시작됐지. 드라마 시즌 1(2023)에서 자세히 묘사된 것처럼, 변종 동충하초균(Cordyceps)이 인간에게 감염되면서 시작된 끔찍한 팬데믹이야. 이게 단순한 감염이 아니라, 숙주의 뇌를 장악해서 공격적인 ‘클리커(Clicker)’ 같은 몬스터로 만들어버리는 무서운 일이지. 게임을 할 때 이 점을 항상 염두에 둬야 해. 초반에는 감염자가 비교적 약하지만, 시간이 지날수록 강력한 변종들이 등장하니까. 자원 관리가 정말 중요하고, 특히 소음! 클리커는 시각은 없지만 소리에 극도로 민감하니까 은신 플레이가 필수야. 또, 감염자와 싸울 때는 화염병이나 폭탄 같은 광역 공격 무기가 효과적이지만, 탄약은 항상 부족하다는 걸 기억해. 신중하게 사용해야 해.

애비의 아버지는 어떤 의사였나요?

애비의 아버지, 제리 앤더슨은 파이어플라이의 외과의였습니다. 그의 역할은 The Last of Us 파트 1의 핵심 갈등을 촉발하는 중요한 요소입니다.

좀 더 자세히 설명하자면:

  • 제리의 전문 분야: 제리는 에밀리라는 아이에게서 추출한 면역체계를 기반으로 백신을 개발하려던 외과의였습니다. 그의 계획은 에밀리의 희생을 요구했고, 이는 조엘의 개입을 불러일으켰습니다.
  • 조엘의 행동 동기: 조엘은 딸 사라를 잃은 트라우마 때문에 엘리를 딸처럼 여기게 되었고, 그녀를 지키기 위해 제리를 살해했습니다. 이는 결과적으로 The Last of Us 파트 2의 주요 사건으로 이어지는 비극적인 선택이었습니다.
  • 애비의 복수: 제리의 죽음은 애비에게 깊은 상처를 남겼고, 이는 그녀가 조엘을 찾아 복수하려는 강렬한 동기가 되었습니다. The Last of Us 파트 2는 복수의 복잡성과 그 파괴적인 결과를 탐구합니다.

The Last of Us 시리즈의 스토리를 이해하는 데 있어 제리의 역할은 매우 중요합니다. 그는 단순한 적이 아니라, 윤리적 딜레마와 인간의 관계, 그리고 선택의 결과에 대한 복잡한 이야기를 풀어내는 데 핵심적인 인물입니다.

조엘은 사실 사라의 아버지인가요?

조엘이 사라의 진짜 아버지인지 묻는 질문에 대한 답으로 제공된 정보는 게임의 시작 부분에 대한 중요한 맥락을 제공합니다.

핵심 정보: 이웃이 조엘을 집에서 괴롭히고, 조엘이 이웃을 죽이고, 세상에 끔찍한 일이 일어났다는 것을 사라에게 설명하고, 사라, 조엘, 토미가 도시를 떠나는 일련의 사건들은 단순히 가족 관계를 넘어 중요한 의미를 지닙니다.

심층 분석:

  • 조엘의 행동: 조엘이 이웃을 살해하는 행위는 그가 평범한 사람이 아니며, 위험한 상황에 대처하는 데 익숙하다는 것을 보여줍니다. 이는 그가 과거에 어떤 경험을 했는지 암시하며, 앞으로 그가 생존을 위해 무엇을 할 수 있는지 예측하게 만듭니다.
  • 사라와의 관계: 세상이 무너지는 상황에서 조엘이 사라를 보호하려는 모습은 그들의 관계가 단순한 부녀 관계 이상일 수 있음을 시사합니다. 조엘은 사라를 지키기 위해 모든 것을 할 수 있으며, 이는 앞으로 게임에서 중요한 동기가 될 것입니다.
  • 초기 탈출: 도시를 떠나는 것은 감염의 확산을 피하고 안전한 곳을 찾기 위한 불가피한 선택입니다. 이는 게임 전체의 여정에 대한 서막이며, 이들의 생존을 위한 끊임없는 싸움을 예고합니다.

게임 전략적 관점: 이 초반 시퀀스는 플레이어가 조엘의 성격을 이해하고, 사라와의 관계에 몰입하며, 앞으로 닥칠 위험에 대비하도록 돕습니다. 플레이어는 조엘의 시점에서 세상을 경험하며, 그의 행동과 선택에 공감하게 됩니다. 이는 게임의 스토리에 깊이 몰입하고, 캐릭터에 대한 애착을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 초기 선택과 행동은 앞으로의 게임 플레이에 영향을 미칠 수 있으므로 신중하게 접근해야 합니다.

엘리는 라스트 오브 어스 게임에서 누구를 처음 죽였나요?

라스 오브 어스에서 엘리가 처음으로 죽인 사람은 누구였을까요? FEDRA 견습생 출신인 그녀는 이 질문을 회피하려 하지만, 시즌 1 7화에서 진실이 드러납니다. 엘리의 첫사랑이었던 라일리(스톰 리드)가 바로 엘리가 살해해야 했던 첫 번째 사람이었습니다.

좀비 바이러스에 감염된 후, 라일리와 엘리는 감염의 공포와 다가올 운명을 함께 마주합니다. 시간이 지날수록 두 사람은 변해갈 것이고, 결국 괴물이 될 운명이었습니다. 엘리는 라일리가 괴물로 변하기 전에, 그리고 더 끔찍한 상황을 막기 위해 스스로 라일리를 죽이기로 결심합니다.

이 비극적인 사건은 엘리에게 깊은 트라우마를 남겼고, 이후 그녀의 여정에 큰 영향을 미칩니다. 라일리의 죽음은 생존과 인간성 사이의 끊임없는 갈등을 보여주는 핵심적인 사건이며, 라스 오브 어스의 어둡고 복잡한 세계관을 더욱 깊이 있게 만듭니다.

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