WoW 렙업 꿀팁? 닥 dungeon 스팸이야, 인정. 근데 여기서 중요한 게, 탱 or 힐 없으면 파티 매칭 헬게이트 열린다는 거. 특히 Shadowlands나 Cataclysm처럼 인구 적은 확장팩 때는 시간 여행 던전 돌아도 기다리다 지쳐.
진짜 꿀팁은, 경험치 이벤트를 노리는 거야. 이벤트 기간에는 던전 효율 미쳐 날뛰니까 무조건 달려! 그리고, 유물 장신구 꼭 챙겨. 레벨 스케일링 덕분에 저렙 던전에서도 깡패처럼 날뛸 수 있어. 경험치 부스팅 아이템 (휴식 경험치, 유산 장비) 당연히 풀셋으로 맞춰야지? 이건 기본 아니겠어?
솔플 좋아하면, 퀘스트 동선 최적화가 답이야. 애드온 깔아서 퀘스트 몰아서 깨고, 이동 시간 최소화해야 시간 아낄 수 있어. 그리고, 전투 애완동물 배틀도 무시하지 마. 레벨링 지루할 때 틈틈이 해주면 경험치 쏠쏠하게 챙길 수 있다.
캐릭터를 90 레벨까지 올리려면 책이 몇 권 필요해요?
90레벨까지 캐릭터를 찍으려면 책 몇 권이 필요하냐고? 핵인싸 정보 드립니다!
레벨링 구간별 필요 경험치 & 아이템: 완전정복!
핵심 내용: 80레벨 → 90레벨
- 총 필요 경험치: 8,362,650 경험치 (이거 실화냐?!)
경험치 책 조합 (선택은 당신의 몫!):
- 경험 영웅의 지혜 풀세트 (극효율 추구): 경험 영웅의 지혜 x 414권 (닥치고 효율!)
- 모험가의 경험 (뉴비 친화적): 모험가의 경험 x 13권 + 경험 영웅의 지혜 풀세트
- 방랑자의 경험 (가성비 + 약간의 노가다): 방랑자의 경험 x 16권 + 경험 영웅의 지혜 풀세트 (시간은 금이다!)
- 경험 영웅의 지혜 단독 풀세트 (극악의 노가다): 경험 영웅의 지혜 x 171 + 경험 영웅의 지혜 x 3 (정신력 풀충전하고 덤벼!)
프로 팁:
- 이벤트 & 일일 퀘스트 경험치 놓치지 마세요! (티끌 모아 태산!)
- 합성 & 연성을 통해 경험치 책 효율을 극대화하세요! (가성비 갑!)
- 레진 효율 관리 필수! 비경 & 토벌 잊지 마세요! (시간은 돈이다!)
주의사항:
- 계산은 주관적이니 참고만 하세요!
- 각자의 플레이 스타일에 맞춰 효율적인 책 조합을 선택하세요! (존중은 취향입니다!)
이제 90레벨 찍고 랭커 가즈아!
캐릭터 성장이라는 게 무슨 뜻이에요?
캐릭터 성장이라는 건, 단순히 능력치가 오르는 걸 넘어서, 이야기 속에서 인물이 겪는 내외적 변화의 총합을 의미합니다. 겉으로는 물리적인 힘, 마법 능력, 전투 기술 등이 향상될 수 있겠죠. 이건 흔히 ‘레벨 업’이나 ‘장비 강화’ 같은 시스템으로 표현되기도 합니다. 하지만 진짜 중요한 건 내면의 변화입니다.
예를 들어, 겁 많던 주인공이 중요한 사건을 겪으면서 용감해지거나, 냉소적이던 인물이 따뜻함을 배우는 것, 혹은 순수했던 이상주의자가 현실의 잔혹함을 깨닫고 변모하는 것들이죠. 이런 변화는 단순히 ‘강해졌다’는 결과가 아니라, 그 변화를 겪는 과정, 즉 인물이 어떤 시련을 통해 무엇을 배우고, 어떻게 극복해나가는지가 핵심입니다.
캐릭터의 성장은 이야기의 몰입도를 높이는 중요한 요소입니다. 독자/시청자는 인물의 변화를 통해 감정적인 공감대를 형성하고, 이야기에 더욱 깊이 빠져들게 되죠. 마치 게임 속 내 캐릭터를 성장시키는 듯한 경험을 간접적으로 느끼는 겁니다. 따라서 작가는 캐릭터의 성장을 꼼꼼하게 설계하고, 독자/시청자가 그 과정을 충분히 납득할 수 있도록 보여줘야 합니다. 단순한 능력치 변화가 아닌, 설득력 있는 내면의 변화를 통해 인물을 더욱 입체적으로 만들어야 하는 거죠.
어떤 직업이 WoW에서 가장 키우기 좋아요?
닥클래식 렙업 효율? 당연히 냥꾼, 흑마, 법사 셋이지. 솔직히 렙업만 보면 이 셋 따라올 클래스 없어.
냥꾼: 펫이 딜 다 해주고 본인은 활질만 하면 돼. 솔로잉 최강. PvP 생각하면 후반 잠행냥꾼도 좋지만, 렙업은 야냥이 압도적.
흑마: 도트뎀 걸고 공허방랑자 꺼내면 끝. 몹 몰아서 광역 도트뎀 싹 걸고 다니는 흑마 보면 정신 나갈걸? PvP는 고흑이 깡패지만, 렙업은 고통 흑마가 제일 빨라.
법사: 광역 몰이사냥. 몹 쫙 모아서 눈보라, 신폭 날리면 경험치 쫙쫙 올라. 대신 컨트롤 좀 필요하고 마나 관리가 중요해. PvP는 냉법이 유명하지만, 렙업은 비전이나 화법이 훨씬 효율적.
셋 다 PvP 포텐셜도 충분해. 결국 취향 차이지만, 렙업 속도 하나만 놓고 보면 이 셋이 정답이야.
무슨 100층 게임이에요?
Floor 100? 그거 완전 짬뽕 게임이지. 탑뷰 2D MMORPG인데, MMO 요소 섞어놓고 100층짜리 탑 하나 박아놨어. 보스 몹은 꽤 빡세다. 근데 PvP 고인물 입장에서 말하자면, 진짜 재밌는 건 층 올라가는 게 아니라, 사람들 템 털어먹는 거다. 저렙존에서 양학하는 재미도 쏠쏠하고, 고층 가면 템 좋은 애들 뒷통수 치는 맛이 있지. 컨트롤 자신 있으면 무자본으로 시작해서 템 파밍해서 캐리하는 것도 가능하다. 단, 핵쟁이 조심하고. 운영진 밸런스 패치 엿같이 하니까, 꿀 빠는 직업 있으면 바로 갈아타라.
WoW에서 가장 강력한 직업은 무엇입니까?
월드 오브 워크래프트에서 ‘가장 강력한’ 클래스를 콕 집어 말하기는 어렵지만, 팔라딘은 확실히 강력한 선택지 중 하나입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
- 다재다능함: 팔라딘은 치유(신성), 탱킹(보호), 데미지 딜링(징벌)의 세 가지 전문화 역할을 수행할 수 있습니다. 이는 필요에 따라 역할을 변경하여 파티나 공격대의 요구 사항에 유연하게 대처할 수 있다는 의미입니다.
- 뛰어난 생존력: 팔라딘은 갑옷 숙련, 다양한 방어 능력, 강력한 자가 치유 능력을 통해 높은 생존력을 자랑합니다. 특히 보호 팔라딘은 공격대의 든든한 방패가 되어 어려운 상황에서도 파티원을 보호할 수 있습니다.
- 강력한 지원 능력: 팔라딘은 다양한 오라, 축복, 보호 주문을 통해 파티원에게 강력한 지원을 제공합니다. 예를 들어, ‘헌신적인 오라’는 받는 피해를 감소시키고, ‘자유의 축복’은 이동 방해 효과를 제거합니다.
- 레이드에서의 유용성: 팔라딘은 레이드 콘텐츠에서 특히 강력합니다. 뛰어난 생존력, 지원 능력, 그리고 상황에 따른 역할 변경 능력은 팔라딘을 레이드 공략에 필수적인 존재로 만듭니다.
하지만 팔라딘이 완벽한 클래스라는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 징벌 팔라딘은 기동성이 낮고, 신성 팔라딘은 마나 관리에 어려움을 겪을 수 있습니다. 또한, 각 전문화는 특정 상황에서 다른 클래스보다 효율성이 떨어질 수 있습니다.
주의: 위 내용은 특정 확장팩이나 패치 버전을 기준으로 작성되었을 수 있습니다. 월드 오브 워크래프트는 지속적으로 업데이트되므로, 최신 정보를 확인하는 것이 중요합니다.
어떤 게임이 실력 100% 게임인가요?
포커, 특히 장기적으로 봤을 때 100% 실력 게임이라고 단언할 수 있습니다. 단, 오해는 마세요. 운이 전혀 없다는 뜻이 아닙니다. 단기적으로는 운이 작용하지만, 수천, 수만 게임을 거치면서 실력 있는 플레이어는 필연적으로 승리합니다. 포커는 확률, 심리, 자금 관리, 그리고 끊임없는 학습 능력이 복합적으로 작용하는 고도의 전략 게임입니다. 뛰어난 플레이어는 패가 좋지 않아도, 상대의 심리를 읽고 전략적인 베팅과 레이즈를 통해 판을 주도하며 승리할 확률을 높입니다. 장기적으로 일관성 있는 수익을 내는 플레이어는, 운이 아닌 실력으로 정점을 찍은 사람들이죠. 꾸준히 실력을 연마하고, 경험을 쌓으세요. 결국 실력 있는 자가 승리합니다.
100% 완료한 게임이 있었나요?
흥미로운 질문이군요. NFL 역사 속 완벽한 패스 성공률 게임에 대해 이야기하는 것 같습니다. 바로 디트로이트 라이온스의 쿼터백, 브라운의 기록이 떠오르네요.
브라운은 19번의 패스를 시도해 모두 성공시키며 100% 성공률을 기록했습니다. 이는 1942년 뉴욕 자이언츠 이후 처음 있는 일이었죠. 당시 자이언츠는 단 한 번의 패스를 시도해 성공했습니다.
물론, 1942년과 현재의 미식축구는 완전히 다른 스포츠라고 할 수 있습니다. 패스 게임의 비중이 훨씬 높아졌고, 수비 전술 또한 고도로 발전했죠. 과거에는 쿼터백이 뛰는 것 자체가 드문 일이었지만, 지금은 러싱 능력을 겸비한 쿼터백이 각광받는 시대입니다. 따라서 단순히 기록만으로 두 시대를 비교하는 것은 무의미할 수 있습니다.
하지만 브라운의 기록은 분명 대단합니다. 압도적인 정확성과 냉철한 판단력이 없었다면 불가능했을 겁니다. 당시 라이온스의 공격 전략, 상대 팀의 수비, 그리고 브라운의 컨디션 등 다양한 요인이 작용했겠죠.
미식축구 기록은 단순한 숫자를 넘어 그 안에 담긴 이야기와 맥락을 이해하는 것이 중요합니다. 브라운의 100% 패스 성공률은 그 자체로 역사적인 순간이며, 앞으로도 오랫동안 회자될 기록입니다.
최고의 롤플레잉 게임 5개는 무엇인가요?
야, RPG 톱 5라… 아니, 톱 10이라니! 솔직히 다섯 개만 고르라는 건 너무 가혹하지. 내 방송 좀 봤으면 알겠지만, RPG에 진심인 놈이라고. 자, 그럼 내 경험에서 우러나온 쌉고수 픽, 바로 간다.
폴아웃 클래식 시리즈: 이건 뭐, RPG의 바이블이지. 블랙 아일 스튜디오 시절 감성… 핵전쟁 이후 황무지를 탐험하는 그 묵직함! 특히 폴아웃 2는 자유도가 진짜 미쳤어. 지금 해봐도 시간 순삭이다. Fallout 1, 2는 꼭 해봐야 돼. 뉴베가스는 당연하고.
발더스 게이트 시리즈: TRPG 규칙인 D&D를 비디오 게임으로 완벽하게 구현했어. 라리안 스튜디오가 발더스 게이트 3로 다시 한번 증명했지만, 오리지널 시리즈의 깊이는 무시 못 한다. 전략적인 전투와 방대한 스토리, 그리고 잊을 수 없는 동료들… 이건 그냥 명작이야, 명작.
매스 이펙트 시리즈: 바이오웨어가 만들어낸 SF RPG의 정점. 셰퍼드 사령관으로 은하계를 누비며, 개성 넘치는 팀원들과 쌓는 관계… 진짜 몰입감 최고다. 특히 매스 이펙트 2는 캐릭터 서사, 전투 시스템, 스토리텔링, 모든 면에서 완벽하다고 생각해. 다만, 엔딩은… 음… 노코멘트.
더 위쳐 시리즈: CD Projekt Red가 폴란드 소설 원작을 완벽하게 게임으로 옮겼어. 특히 위쳐 3: 와일드 헌트는 오픈월드 RPG의 새로운 기준을 제시했다고 봐. 게롤트의 매력적인 캐릭터, 훌륭한 스토리, 그리고 아름다운 세계… 이건 그냥 필구지. DLC 블러드 앤 와인도 꼭 해봐. 본편만큼 훌륭해.
The Elder Scrolls V: Skyrim: 베데스다 특유의 자유도가 극대화된 게임. 모드를 적용하면 정말 무궁무진한 플레이가 가능해. 스토리 자체는 평범할 수 있지만, 탐험하는 재미, 성장하는 재미가 엄청나다. 아직도 스카이림 하는 스트리머들 많잖아? 그만큼 갓겜이라는 증거지.
Planescape: Torment: 이건 좀 마이너할 수도 있는데, RPG 역사상 가장 독특하고 철학적인 게임 중 하나야. ‘나는 무엇을 후회하는가?’ 라는 질문을 끊임없이 던지는 게임이지. 전투는 좀 올드하지만, 스토리와 대사 하나하나가 예술이다. 고전 RPG 팬이라면 무조건 해봐야 해.
Disco Elysium: 탐정 RPG라는 장르를 새롭게 정의했어. 주인공의 개성이 너무 강렬해서 호불호가 갈릴 수 있지만, 훌륭한 스토리, 독특한 아트 스타일, 그리고 선택에 따라 달라지는 결말… 진짜 잊을 수 없는 경험을 선사해. 텍스트 어드벤처 좋아하는 사람들은 무조건 강추.
드래곤 에이지 시리즈: 바이오웨어가 만들어낸 또 다른 명작 RPG 시리즈. 판타지 세계관을 배경으로, 정치적 암투와 마법, 그리고 인간관계가 얽혀있는 스토리가 매력적이야. 드래곤 에이지: 오리진은 특히 훌륭하다고 생각해. 다만, 후속작들은 좀 아쉽다는 평도 있지.
45레벨에서 50레벨까지 경험치가 얼마나 필요해요?
45레벨에서 50레벨까지? 딱 필요한 경험치 알려줄게. 효율적인 레벨업 전략도 놓치지 마.
- 35레벨에서 45레벨: 2차 돌파 포함, 102,625 경험치.
- 45레벨에서 50레벨: 3차 돌파만 하면 86,400 경험치.
- 50레벨에서 60레벨: 마지막 돌파, 1,586,000 경험치 필요. 엄청나지?
핵심 팁:
- 레진 효율 극대화: 이벤트, 비경, 레이드 뺑뺑이 돌아. 레진 아끼면 후회한다.
- 일일 퀘스트 절대 놓치지 마: 꾸준함이 답이다. 매일매일 경험치 챙겨.
- 필드 보스 사냥: 몬스터 레벨 스케일링 활용해서 경험치 꿀 빨아.
- 경험치 버프 활용: 이벤트나 아이템으로 경험치 부스트 꼭 챙겨.
50레벨 이후는 진짜 시작이야. 육성 제대로 해서 랭커 노려보자!
캐릭터 개발의 5가지 방법은 무엇인가요?
자, 여러분, 캐릭터 육성의 핵심, 5가지 비법! 기억하기 쉽게 PAIRS로 갑시다.
P – 물리적 묘사 (Physical Description): 외모는 기본! 옷, 장비, 흉터 하나하나에 스토리가 담겨 있어야 몰입도가 팍 올라갑니다. 예를 들어, 칼자루에 묶인 낡은 깃털 장식은 과거의 비극을 암시하는 거죠.
A – 행동 (Action): 말보다 행동! 캐릭터의 행동 하나하나가 성격을 보여주는 겁니다. 몬스터를 사냥할 때, 물건을 줍는 방식, NPC와의 상호작용… 전부 캐릭터성을 드러내는 중요한 단서가 됩니다.
I – 내면의 생각 (Internal Thoughts): 독백이나 내레이션을 통해 캐릭터의 고민, 갈등, 목표를 보여주세요. 겉으로는 강해 보여도 속으로는 불안해하는 모습을 보여주면 입체적인 캐릭터가 완성됩니다. 선택지에 따른 내면의 변화를 표현하는 것도 중요하죠.
R – 반응 (Reactions): 다른 캐릭터나 상황에 대한 반응! 예상치 못한 사건에 어떻게 반응하는지, 어떤 표정을 짓는지… 주변과의 관계를 통해 캐릭터의 성격을 더욱 깊이 있게 만들 수 있습니다. 특히, 적대적인 캐릭터와의 상호작용은 긴장감을 유발하는 좋은 요소입니다.
S – 말 (Speech): 대사는 단순한 정보 전달이 아니라, 캐릭터의 개성을 드러내는 중요한 수단입니다. 말투, 어휘 선택, 유머 감각 등을 활용해서 캐릭터를 차별화하세요. 예를 들어, 고대어를 섞어 쓰는 NPC는 신비로운 분위기를 풍기겠죠?
어떤 게임에서 캐릭터를 육성해야 하나요?
레벨링 없이는 PvP에서 살아남을 수 없어, 명심해.
Diablo IV: 빌드 완성도가 승패를 가른다. 레벨링은 곧 기술 포인트 확보, 전설 아이템 파밍의 시작. 정복자 노드를 찍어 PvP 특화 빌드를 연구해야 한다. 야만용사 선망 빌드, 원소술사 빙결 빌드 등 메타 빌드를 파악하고 카운터 전략을 짜라. 맹신은 금물, 자신만의 플레이스타일에 맞게 커스터마이징하는 것이 핵심.
Path of Exile: PvP는 빌드 이해도 싸움이다. 광범위 스킬, CC기, 생존력을 고려한 빌드를 짜고, 지속적인 패치에 따라 메타가 변하니 흐름을 읽어야 한다. 리그 시스템을 활용해 다양한 빌드를 경험하고, PvP 특화 아이템을 파밍하는 것도 중요. 특히 오라 스태킹 빌드, 독 빌드 등 특수 빌드는 숙련도가 필요하다.
The Elder Scrolls V: Skyrim: 레벨링은 스킬 레벨 상승, 퍽 획득으로 이어진다. 은신, 암살, 파괴 마법 등 PvP에 유리한 스킬 트리를 타고, 강력한 장비를 제작하거나 파밍해야 한다. 모드를 활용해 PvP 밸런스를 조절하는 것도 방법. 흡혈귀, 늑대인간 변신을 활용한 기습 전략도 고려해볼 만하다.
Dragon’s Dogma 2: 직업 레벨링은 스킬 해금과 직결된다. 폰 시스템을 활용해 PvP에 유리한 AI를 가진 폰을 육성하고, 전략적인 팀플레이를 구사해야 한다. 폰의 직업, 스킬 구성, 성향을 고려하여 시너지를 극대화하는 것이 중요. 특히 마법사 폰의 버프, 힐 스킬 활용이 승패를 좌우할 수 있다.
Elden Ring: 레벨링은 생명력, 지구력, 공격력 등 스탯 상승으로 이어진다. PvP 메타 무기, 전회를 파악하고, 자신만의 콤보를 개발해야 한다. 전회 사용 타이밍, 구르기 회피, 패링 등 컨트롤 숙련은 필수. 영체 소환, 협력 플레이를 활용한 다대일 상황도 고려해야 한다. ‘대형 무기’, ‘마법 검’ 빌드 등이 인기.
Dark Souls: 레벨링은 장비 착용 조건 충족, 스탯 상승으로 이어진다. PvP에 유리한 장비, 반지, 주문을 파밍하고, 컨트롤 숙련도를 높여야 한다. 백스텝, 패링, 구르기 회피 등 기본 컨트롤 숙련은 필수. 침입 시스템을 활용해 다양한 플레이어와 전투를 벌이며 실력 향상을 도모해야 한다. ‘혼돈의 칼날’, ‘대검’ 빌드가 강력.
Nioh 2: 레벨링은 스탯 상승, 스킬 포인트 획득으로 이어진다. 요괴 스킬, 무기 스킬을 조합하여 자신만의 콤보를 개발해야 한다. PvP에 유리한 수호령, 장비를 파밍하고, 속성 부여, 상태 이상 유발 등 다양한 전략을 활용해야 한다. 잔심, 칼날 연마 등 시스템 이해도는 필수. ‘이도’, ‘창’ 빌드가 PvP에서 자주 사용된다.
Monster Hunter: 장비 제작, 강화에 필요한 소재 파밍을 위해 레벨링은 필수. 무기, 방어구, 스킬 조합을 통해 자신만의 빌드를 구축해야 한다. 몬스터 패턴을 파악하고, 무기별 콤보, 회피 타이밍 등 숙련도를 높여야 한다. 멀티 플레이를 통해 팀워크를 다지는 것도 중요. ‘태도’, ‘활’ 빌드가 PvP에서 유리한 경우가 많다.
최고의 캐릭터 발전이란 무엇을 의미하나요?
캐릭터 성장? 그건 단순히 스탯 올리는 게 아냐. PvP 고수는 그걸 꿰뚫어보지. 캐릭터 성장은 이야기 속에서 캐릭터가 변하고 진화하는 과정이야. 단순히 ‘강해졌다!’가 아니라, 그 강함이 왜 필요한지, 그걸 얻기 위해 뭘 잃었는지 보여줘야지.
캐릭터의 개성, 과거, 욕망, 그리고 성장 과정을 꼼꼼하게 묘사해야 해. 감정적인 성장, 심리적인 변화, 도덕적인 각성… 이런 게 깊이를 더하고 공감을 불러일으키는 거지. PvP를 예로 들자면, 연패를 거듭하며 좌절하고, 새로운 전략을 연구하고, 결국 승리했을 때 느끼는 성취감. 이런 감정 변화가 스킬 레벨업보다 훨씬 중요해. 단순한 스탯 변화는 껍데기일 뿐, 내면의 변화가 진짜 성장인 거지.
PvP에서 똑같은 스킬 트리를 가진 캐릭터라도 플레이 스타일에 따라 완전히 다른 캐릭터가 되잖아? 그것처럼, 캐릭터의 행동과 선택이 그 캐릭터를 정의하는 거야. 과거의 트라우마 때문에 방어적인 플레이를 한다거나, 복수심에 불타올라 무모하게 공격한다거나… 그런 디테일이 살아있는 캐릭터를 만드는 거지. 잊지마, 성장은 단순히 강해지는 게 아니라, ‘왜’ 강해져야 하는지에 대한 답을 찾아가는 여정이야.
와우 레벨업할 때 어떤 전문 기술이 제일 좋아요?
레벨업 과정에서 최고의 전문 기술을 꼽으라면 단연 연금술이지. 왜냐고? 어떤 직업이든 범용적으로 활용 가능하고, 초반부터 후반까지 쭉 유용하거든.
연금술의 핵심은 뭐니뭐니해도 물약, 영약, 그리고 비약이야. 이 세 가지를 제작해서 캐릭터 능력치를 뻥튀기 시킬 수 있다는 거지. 특히 레벨업 과정에서는 전투력 부족을 메꿔주는 중요한 역할을 해.
- 치유 물약: 이건 말할 필요도 없지? 퀘스트 중 체력 관리에 필수품이야.
- 마나 회복 물약: 마나를 쓰는 직업이라면 마나 부족으로 딜로스가 발생하는 상황을 줄여줘.
- 능력치 강화 물약/영약: 힘, 민첩, 지능 같은 주요 능력치를 올려줘서 몬스터를 훨씬 빠르게 잡을 수 있게 해. 예를 들어 힘 물약은 전사나 성기사처럼 근접 공격 직업에게 꿀이지.
연금술은 단순히 물약만 만드는 게 아니야. 후반 콘텐츠를 위한 비약 제작도 가능해. 레이드나 던전에서 공격력, 방어력, 생명력 등을 극대화시켜주는 고급 비약은 파티원들에게 없어서는 안 될 존재가 되지.
레벨업 과정에서 채집 기술(약초 채집)과 함께 올리면 시너지 효과가 엄청나. 직접 재료를 채집해서 물약을 만들면 돈도 절약되고, 숙련도도 빠르게 올릴 수 있거든. 굳이 경매장에서 비싼 약초를 살 필요가 없다는 거지.
하지만 명심해야 할 건, 연금술은 시간 투자가 좀 필요하다는 거야. 숙련도를 올리고 레시피를 배우려면 꾸준히 약초를 채집하고 물약을 제작해야 해. 그래도 투자한 시간만큼 확실한 보상을 얻을 수 있을 거야.
어떤 직업이 와우에서 사람들에게 가장 좋나요?
자, 여러분, 인간 클래스, 어떤 게 제일 낫냐? 이거 완전 뻔한 질문 같지만, 또 그렇지만도 않아요. 왜냐면 인간 종특이 있잖아요?
일단, PvE에서 인간은 근접 딜러로 활약하기 진짜 좋습니다. 왜냐? ‘검술 전문화’랑 ‘둔기 전문화’ 때문이죠! 무기 숙련도 올라가는 게 생각보다 초반 렙업에 엄청 도움 된다고요. 특히 렙업 구간에는 딜 차이가 꽤 납니다.
그래서 인간은 이런 클래스가 찰떡궁합:
- 보호 성기사/징벌 성기사: 성기사는 원래 인간에게 잘 어울리는 클래스인데, ‘검술/둔기 전문화’까지 더해지면 시너지 효과가 어마어마합니다. 특히 징벌 성기사는 초반 렙업이 좀 빡센데, 무기 숙련도 덕분에 숨통이 트일 겁니다. 게다가 인간은 ‘인내심’ 종특 덕분에 평판 올리기도 쉽죠.
- 도적: 도적도 마찬가지! 초반에 딜 올리는 게 중요하잖아요? ‘검술/둔기 전문화’가 확실히 도움됩니다. PvP에서도 인간 도적은 꽤 강력해요. ‘자신감’ 종특 덕분에 스턴 풀고 반격하는 그림이 자주 나옵니다.
- 전사: 전사는 원래 무기 숙련도가 중요한 클래스입니다. 인간은 ‘검술/둔기 전문화’ 덕분에 다른 종족보다 훨씬 빠르게 성장할 수 있습니다. 방어 전사로 탱킹할 때도 숙련도 덕분에 안정감이 더해지죠.
하지만! 꼭 근접만 하라는 법은 없어요. 인간은 ‘인간의 정신력’이라는 종특 덕분에 정신력이 높아서 사제나 마법사도 나쁘지 않습니다. 특히 사제는 힐러로 파티에 없어서는 안 될 존재죠. 평판 작업도 쉽고!
정리하자면:
- 초보자: 성기사 (탱/딜 둘 다 가능)
- 딜뽕에 취하고 싶다: 도적
- 든든한 탱커: 전사
- 힐러가 되고 싶다: 사제
결론은, 자기가 하고 싶은 거 하는 게 제일 중요합니다! 하지만 인간 종특을 잘 활용하면 좀 더 쉽고 재미있게 게임을 즐길 수 있다는 거, 잊지 마세요!