캐릭터를 만들 수 있는 게임 이름이 뭐예요?

시뮬레이션 장르의 끝판왕, 심즈 시리즈는 말할 것도 없고. 캐릭터 커스터마이징의 깊이로 따지면 폴아웃 시리즈의 S.P.E.C.I.A.L. 시스템은 레벨 디자인과 직결되는 핵심 요소이며, 각 능력치에 따른 플레이 스타일의 차이는 천지차이야. 디스코 엘리시움? 저건 캐릭터 생성이 아니라, 네가 곧 캐릭터가 되는 경험이지. 능력치만 조정하는 게 아니라, 선택지 하나하나가 캐릭터의 과거와 성격을 규정하고, 결국엔 게임의 엔딩까지 완전히 바꿔버리니까. 캐릭터 생성 시스템의 깊이를 논한다면, 단순히 얼굴이나 옷을 바꾸는 수준을 넘어, 게임 전반에 영향을 미치는 심오한 시스템을 갖춘 게임들을 찾아야 해. 단순히 예쁜 캐릭터를 만드는 게 목적이 아니라면 말이야. 예를 들어, Pathfinder: Kingmaker나 Divinity: Original Sin 2 같은 CRPG들은 진정한 의미의 캐릭터 생성과 육성의 재미를 보여주지.

하지만 진짜 고수라면, 캐릭터 생성 화면에 갇혀 시간 낭비하지 않아. 캐릭터 설정이 게임의 전부가 아니거든. 능력치 찍고 스킬 트리 짜는 것보다 중요한 건, 실제 게임 플레이를 통해 캐릭터의 개성을 만들어나가는 거야. 어떤 선택을 하고, 어떤 상황에 어떻게 대처하는가가 진정한 캐릭터 빌딩이야.

결론적으로, 캐릭터 생성이 중요한 건 맞지만, 그 자체가 전부는 아니라는 걸 명심해야 해. 게임의 본질은 플레이 경험이니까.

심즈 캐릭터는 어떻게 만드나요?

Sims 게임 내 캐릭터 생성은 두 가지 주요 방식으로 이루어집니다. 일반적인 방법은 게임 플레이 도중 새로운 가구 구성원 추가를 통해 이루어집니다. 하지만 도시 관리 메뉴를 활용하는 방법도 존재합니다. 도시 관리 메뉴 접근 후 가구 관리 탭으로 이동, 원하는 가구를 선택하고 편집 아이콘(연필 모양)을 클릭하면 새로운 Sim을 추가할 수 있습니다. 이 방법은 기존 가구에 새로운 캐릭터를 통합시키는 데 효율적입니다. 특히, 기존 가구의 관계 설정이나 가구 내 역할 분담 등을 미리 설정하고 싶을 때 유용하며, 새로운 가구를 생성하는 것보다 게임 플레이 흐름을 방해하지 않고 캐릭터를 추가할 수 있습니다. 단, 새로운 가구를 완전히 새롭게 생성하고 싶다면 기존의 캐릭터 생성 방식을 이용하는 것이 더 편리할 수 있습니다. 두 방법의 차이점을 이해하고 상황에 맞는 방법을 선택하는 것이 중요합니다. 이는 게임 내 효율성을 높이는데 기여합니다.

중요 고려 사항: 도시 관리 메뉴를 통한 캐릭터 추가는 기존 가구에 대한 깊이 있는 이해를 요구합니다. 추가되는 캐릭터가 기존 가구 구성원과의 관계, 가구의 역할 및 전반적인 게임 플레이에 미치는 영향을 사전에 고려해야 합니다.

캐릭터 개발의 5가지 방법은 무엇입니까?

자, 얘들아, 캐릭터 개발, 핵심은 바로 PAIRS야! 게임 스트리밍 오래 해본 형으로서, 이 다섯 가지 방법만 제대로 활용하면 잊을 수 없는 매력적인 캐릭터를 만들 수 있어.

  • Physical Description (외모): 단순히 머리색깔이나 옷만 말하는 게 아니야! 흉터, 특징적인 보석, 자주 하는 표정 같은 디테일이 중요해. 예를 들어, 왼쪽 눈가에 작은 흉터가 있는데, 그 흉터 때문에 늘 눈을 약간 가리고 다닌다거나… 이런 디테일이 캐릭터에 스토리를 심어주는 거지. 게임 내 아이템이나 스킨 선택에도 영향을 미치겠지?
  • Actions (행동): 캐릭터가 어떻게 행동하는지 보여줘야지. 단순히 ‘싸운다’, ‘도망친다’가 아니라 어떤 방식으로 싸우고, 어떤 식으로 도망치는지, 그 행동에 담긴 감정과 동기까지 보여줘야 해. 예를 들어, 적을 상대할 때 과격한 폭력을 사용하는 캐릭터는, 평소에는 유순한 모습을 보이는 것과 대비되는 매력을 가질 수 있지.
  • Internal Thoughts (내면): 캐릭터의 속마음, 생각, 감정을 드러내는 게 중요해. 대사만으로는 알 수 없는 깊은 고뇌, 숨겨진 과거의 상처, 목표를 향한 뜨거운 열정까지… 이런 내면을 묘사하면 캐릭터가 더욱 입체적으로 느껴질 거야. 독백이나 내레이션을 활용하는 것도 좋은 방법이지.
  • Reactions (반응): 상황에 대한 캐릭터의 반응은, 그의 성격과 가치관을 보여주는 중요한 지표야. 예상치 못한 사건에 어떻게 대처하는지, 다른 캐릭터의 행동에 어떤 반응을 보이는지, 이 모든 것이 캐릭터의 개성을 만들어내는 요소지. 스트레스 테스트를 해보는 것도 좋은 방법이야!
  • Speech (말투): 말투는 캐릭터의 성격과 배경을 드러내는 가장 직접적인 방법이야. 예를 들어, 거친 말투를 사용하는 캐릭터는 강인한 성격을 가졌을 가능성이 높지. 반대로, 정중하고 조심스러운 말투는 신중한 성격을 나타낼 수 있고. 사투리나 특정 어휘 사용도 캐릭터의 개성을 더욱 풍부하게 만들 수 있어.

이 다섯 가지 요소를 적절히 섞어서 사용하면, 단순히 게임 속 캐릭터가 아닌, 살아 숨쉬는, 잊을 수 없는 캐릭터를 만들 수 있을 거야! 파이팅!

특별한 캐릭터를 어떻게 만들까요?

특수문자 넣는 거, 꿀팁 알려드릴게요! ALT 키 누른 상태에서 숫자 키패드로 ASCII 코드 입력하면 돼요. 예를 들어, 도씨 기호(º)는 ALT 키 누르고 0176 입력하면 뿅! 하고 나타나죠. 여기서 중요한 건, 숫자 키패드를 써야 한다는 거! 일반 키보드의 숫자는 안 먹혀요. 알트 코드표 찾아보면 훨씬 더 많은 특수 문자들을 쓸 수 있어요. 유용한 사이트들 많으니 검색해보세요. 특수문자 마스터해서 멋진 닉네임이나 채팅 만들어보세요!

캐릭터를 만들 때 무엇을 고려해야 할까요?

게임 캐릭터 제작, 핵심 단계 정리:

  • 캐릭터의 중요도 평가: 주인공? 조연? 비중에 따라 디자인과 스토리텔링 방향이 달라집니다. 메인 캐릭터는 더욱 심도있는 배경 설정이 필요하며, 서브 캐릭터는 메인 캐릭터를 돋보이게 하는 역할에 집중해야 합니다. 게임 내 목표와의 연관성도 중요합니다.
  • 캐릭터의 스토리 구축: 과거, 현재, 미래를 아우르는 배경 설정은 캐릭터의 행동과 동기를 이해하는 데 필수적입니다. 성장 과정, 관계, 목표, 갈등 등을 구체적으로 설정하여 입체적인 캐릭터를 만들어야 합니다. 이는 단순한 설정이 아닌, 게임 플레이 경험에 영향을 미치는 중요한 요소입니다.
  • 캐릭터 외형 디자인: 시각적 요소는 첫인상을 결정합니다. 컨셉 아트, 레퍼런스 이미지 활용을 통해 독창적이면서도 게임 세계관과 조화로운 디자인을 추구해야 합니다. 캐릭터의 성격, 배경 등을 외형에 반영하여 일관성을 유지하는 것이 중요합니다. 3D 모델링 과정에서의 기술적 제약 또한 고려해야 합니다.
  • 캐릭터 성격 심화: 단순한 성격 유형을 넘어, 세부적인 성격 특징과 행동 패턴을 설정해야 합니다. 강점, 약점, 가치관, 성격적 갈등 등을 명확히 정의하여 개성있는 캐릭터를 만들어야 합니다. MBTI나 기타 성격 유형론을 참고하는 것도 도움이 될 수 있습니다.
  • 캐릭터 고유 특징 부여: 다른 캐릭터와 차별화되는 독특한 특징이 필요합니다. 외형적인 특징 뿐 아니라, 능력, 대사, 행동 패턴 등 모든 면에서 차별성을 부여해야 합니다. 이 특징은 캐릭터의 개성을 드러내고 게임 플레이를 풍부하게 합니다.
  • 감정 표현 방식 고려: 캐릭터의 감정은 다양한 방법으로 표현될 수 있습니다. 표정, 몸짓, 대사, 효과음 등을 조합하여 자연스럽고 효과적인 감정 표현을 구현해야 합니다. 이는 플레이어의 몰입도를 높이는 데 중요한 역할을 합니다.
  • 캐릭터의 움직임 디자인: 애니메이션, 모션 캡쳐 등을 활용하여 자연스럽고 매력적인 움직임을 구현해야 합니다. 캐릭터의 성격과 행동 패턴을 반영하여 일관성 있는 움직임을 보여주는 것이 중요합니다. 게임 엔진의 기술적 한계 또한 고려해야 합니다.

추가적으로: 타겟 유저 분석, 게임 장르 고려, 밸런스 조정 등도 중요합니다.

가장 현실적인 캐릭터 창작자는 누구입니까?

캐릭터 제작 툴 중 가장 현실적인 결과물을 얻고 싶다면? Character Creator (CC)가 정답이다. 내가 수많은 게임들을 플레이하며 느낀 바로는, 이 툴만큼 다양하고 실제 같은 캐릭터를 쉽게 만들 수 있는 건 없다.

단순히 얼굴만 만드는 게 아니라, 옷, 헤어스타일, 심지어 바디까지 세밀하게 조정 가능해. 게임 엔진에 바로 적용할 수 있도록 최적화되어 있고, iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity 등 내가 써본 모든 주요 3D 툴과 호환된다는 점이 최고의 장점이다.

초보자도 쉽게 사용할 수 있지만, 숙련자라면 더욱 섬세한 작업이 가능해. 수많은 프리셋과 템플릿이 있어서 시간을 절약할 수 있고, 자체적으로 스튜디오급 퀄리티의 캐릭터를 만들 수 있다.

  • 장점 요약:
  • 뛰어난 현실성
  • 다양한 3D 툴 지원
  • 초보자부터 전문가까지 사용 가능
  • 시간 절약을 위한 다양한 프리셋 및 템플릿 제공
  • 스튜디오급 퀄리티 결과물

나처럼 수많은 게임 개발을 경험한 사람도 CC의 편리성과 퀄리티에 감탄했으니, 믿고 사용해봐도 후회는 없을 거다. 게임 내 캐릭터의 몰입도를 한 단계 끌어올리고 싶다면 Character Creator를 강력 추천한다.

캐릭터를 무료로 어디서 만들 수 있나요?

Powtoon? 듣보잡 소프트웨어로 똥손도 씹덕캐 만들 수 있다는 거냐? 어디 믿을 만한 놈인가 싶었는데, 의외로 쓸만하네. 머리, 피부, 옷, 애니메이션 동작까지 커스터마이징 가능하다니… 솔직히 기대 안 했는데. 무료라는 게 함정같지만, 일단 써보고 판단하자. 캐릭터 디자인 툴은 널렸지만, 애니메이션까지 쉽게 붙이는 게 쉬운 건 아님. 이거 튜토리얼 좀 찾아보고, 시간 좀 투자하면 생각보다 괜찮은 퀄리티 뽑아낼 수 있을 거 같다. 나만의 오리지널 캐릭터 만들어서 내 게임에 넣어볼까 생각 중. 근데 3D 모델링 툴처럼 고퀄은 기대하면 안됨. 2D 애니메이션에 특화된 프로그램이니까.

캐릭터의 발전 단계는 네 가지가 무엇입니까?

게임 캐릭터 성장의 4단계는 무의식적 무능력, 의식적 무능력, 무의식적 능력, 의식적 능력으로 나눌 수 있습니다. 이는 고전적인 서사 구조의 4막 구성과 완벽하게 일치합니다. 무의식적 무능력 단계는 캐릭터가 자신의 부족함을 인지하지 못하는 상태입니다. 의식적 무능력 단계에서는 자신의 약점을 깨닫고 성장의 필요성을 느끼지만, 아직 그 방법을 모릅니다. 무의식적 능력 단계는 훈련이나 경험을 통해 능력을 습득하지만, 아직 그 능력을 완전히 자각하지 못하는 단계입니다. 마지막으로 의식적 능력 단계에서는 자신의 능력을 완전히 이해하고 자유자재로 활용하며, 새롭게 습득한 지식과 기술을 완벽히 통합합니다. 이러한 성장 과정은 플레이어에게 몰입감과 성취감을 선사하며, 캐릭터의 매력을 더욱 증폭시킵니다. 게임 디자인 시 이러한 4단계를 고려하여 퀘스트, 레벨 디자인, 스토리텔링에 적용하면 더욱 매력적이고 깊이 있는 캐릭터를 창조할 수 있습니다. 예를 들어, 초반부에는 캐릭터의 무능력을 강조하여 플레이어의 동정심을 유발하고, 중반부에는 성장을 위한 훈련과 고난을 겪게 하여 몰입도를 높일 수 있습니다. 후반부에는 성장한 캐릭터의 능력을 보여주는 화려한 액션이나 극적인 장면을 연출하여 카타르시스를 선사할 수 있습니다.

게임을 만드는 사람들을 뭐라고 부르나요?

게임을 만드는 사람들을 게임 디자이너라고 합니다. 단순히 게임을 만드는 게 아니라, 게임의 뼈대를 구성하는 사람들이죠. 마치 건축가가 건물의 설계도를 그리듯, 게임 디자이너는 게임의 규칙, 구조, 그리고 플레이어가 경험하게 될 모든 것을 설계합니다.

게임 디자이너는 게임의 핵심 재미 요소, 즉 코어 루프(Core Loop)를 디자인하는데 집중합니다. 코어 루프란 플레이어가 반복적으로 수행하는 행동 패턴으로, 이 루프가 얼마나 매력적인가에 따라 게임의 성공 여부가 결정됩니다. 예를 들어, RPG라면 “퀘스트 수락 → 몬스터 사냥 → 보상 획득 → 강해짐”이 코어 루프가 될 수 있겠죠.

  • 게임 디자이너의 주요 역할:
  • 게임의 목표 및 콘셉트 설정
  • 게임 플레이 메커니즘 설계 (예: 전투 시스템, 레벨 디자인)
  • 게임 밸런스 조정 (게임 내 요소들의 균형 유지)
  • 스토리 및 세계관 디자인 (필요에 따라)
  • 게임의 흐름 및 난이도 조절

대규모 게임 개발팀에는 리드 게임 디자이너(Lead Game Designer)가 있습니다. 이들은 전체 게임 디자인의 방향을 설정하고, 다른 디자이너들의 작업을 조율하며, 게임의 일관성을 유지하는 역할을 합니다. 마치 오케스트라의 지휘자와 같은 존재죠.

게임 디자이너는 다양한 분야의 지식과 경험을 필요로 합니다. 프로그래밍 지식은 필수는 아니지만, 개발팀과 원활하게 소통하기 위해서는 도움이 됩니다. 더 중요한 것은 창의력, 문제 해결 능력, 그리고 뛰어난 의사소통 능력입니다.

심즈 모딩은 합법적인가요?

심즈 모딩? 법적으로 허용되는 영역과 금지된 영역을 정확히 파악해야 한다. 초보자들이 흔히 범하는 실수를 피해라.

핵심은 저작권. EA의 지적 재산권을 침해하지 않는 선에서만 가능하다. 즉, 게임 자체의 코드를 수정하거나, EA가 명시적으로 허용하지 않은 게임의 핵심 요소를 변경하는 것은 불법이다.

  • 허용되는 행위:
  • The Sims 4 및 특정 확장팩에 맞춰 제작된, 비상업적 무료 배포 모드 제작.
  • 모드의 판매, 라이선스 허가, 임대 등 상업적 이용 금지.
  • 모드 내에서의 모든 형태의 금전 거래 기능 금지. (예: 게임 내 가상 화폐 사용, 현금 거래 연동 등)
  • 기존 게임 자원(텍스쳐, 모델, 사운드 등)을 수정하거나 재활용하는 것은 가능하지만, EA의 저작권을 명확히 존중해야 한다. 무단 사용은 위험하다.
  • 금지되는 행위:
  • 게임 코드의 수정 및 재배포.
  • EA의 지적재산권을 침해하는 행위. (예: 상업적 이용, 게임의 핵심 메커니즘 변경)
  • 불법적인 콘텐츠 포함 (예: 저작권 침해 음악, 이미지)
  • 다른 플레이어의 게임 경험을 심각하게 방해하는 행위 (예: 치트 프로그램으로 게임 밸런스 파괴)

경고: 모드 배포 전, EA의 이용 약관을 꼼꼼히 확인하고 법적 위험을 최소화하라. 모드 제작은 재미있지만, 법적 책임은 본인에게 있다는 것을 명심해야 한다. 숙련된 모더들도 법적 문제에 직면할 수 있다. 안전한 모딩을 위해서는 항상 주의를 기울여라.

그 캐릭터는 무엇으로 구성되어 있나요?

심을 여자아이로 어떻게 만들어요?

어떤 게임이 캐릭터 커스터마이징이 가장 잘 되어 있나요?

캐릭터 커스터마이징 최고 게임? 경험 많은 베테랑 게이머로서 말씀드리자면, 단순히 “최고”는 없지만, 각 게임의 강점이 다릅니다. 심즈4는 압도적인 옵션으로 얼굴, 체형, 심지어 걸음걸이까지 세세하게 조절 가능하지만, 판타지나 SF 요소는 부족합니다. 사이버펑크 2077은 멋진 미래적 디자인과 다양한 신체 개조 옵션이 매력적이지만, 얼굴 커스터마이징은 다소 한계가 있습니다. 스카이림은 모드를 통해 무궁무진한 확장이 가능하지만, 기본 커스터마이징은 다소 단순합니다. 블랙디저트 온라인은 얼굴뿐 아니라 옷, 무기, 탈것까지 포함해 엄청난 자유도를 제공하지만, 시간이 많이 소요됩니다. 폴아웃4는 심즈4와 비슷하게 다양하지만, 그래픽적인 한계가 있습니다. 결론적으로, 자신의 취향(판타지, 현대, 미래 등)과 원하는 커스터마이징 깊이(얼굴, 몸매, 의상, 장비 등)에 따라 최고의 게임이 달라집니다. 각 게임의 트레일러 영상이나 게임 플레이 영상을 참고하여 자신에게 맞는 게임을 선택하세요.

내 심을 여자아이로 어떻게 만들어요?

심 만들기 창 왼쪽 상단의 성별 아이콘으로 남성과 여성 중 선택 가능해요. 더 자세한 성별 설정을 원하시면, 점 세 개를 눌러 메뉴를 열어보세요. “성별” 탭에서 ‘신체 프레임’ 옵션을 통해 심의 성별과 무관하게 남성 또는 여성 신체를 선택할 수 있어요. 이 기능을 활용하면, 예를 들어 여성 신체에 남성 의상을 입히거나, 남성 신체에 여성스러운 헤어스타일을 적용하는 등 훨씬 다양한 외모를 만들 수 있죠. 단순히 성별 아이콘만 선택하는 것보다 훨씬 폭넓은 커스터마이징이 가능하다는 점, 잊지 마세요! 이 기능 잘 활용해서 여러분만의 개성 넘치는 심을 만들어보세요!

특수 캐릭터는 어떻게 생겼나요?

특수 문자는 키보드에서 일반적인 문자(알파벳, 숫자)와 구분되는 기호들을 말합니다. 게임 내 채팅이나 아이디 생성에 있어서 특수 문자 사용은 전략적인 이점을 제공할 수 있습니다.

예시: ! @ # $ % ^ & * ( ) – _ = + | [ ] ; : / ? . > 등이 있습니다. 특히, “#” 기호는 많은 게임에서 채팅 필터링을 우회하거나 특정 명령어를 입력하는 데 사용되기도 합니다. (단, 게임 규정 위반에 주의해야 합니다.)

키보드 조작: 대부분의 경우 Shift 키와 숫자 키 조합으로 접근 가능합니다. 예를 들어, “#”는 Shift + 3을 누르면 입력됩니다. 하지만, 게임 클라이언트에 따라 특수 문자 입력 방식이 다를 수 있으므로 게임 내 설정을 확인하는 것이 좋습니다.

전략적 활용:

  • 닉네임 생성: 특수 문자를 활용하여 기억에 남는 닉네임을 만들 수 있습니다. 경쟁이 치열한 게임에서는 독특한 닉네임이 인지도 향상에 도움이 될 수 있습니다.
  • 채팅 전략: 일부 게임에서는 특수 문자를 이용한 비언어적 커뮤니케이션 전략이 사용됩니다. 예를 들어, 특정 특수 문자를 사용하여 팀원에게 긴급한 상황을 알릴 수 있습니다. 하지만 이런 전략은 팀원과 사전에 약속이 필요합니다.
  • 매크로 활용: 반복적인 특수 문자 입력을 자동화하기 위해 매크로를 사용할 수 있습니다. (단, 게임 규정 위반에 주의해야 합니다.)

주의사항: 과도한 특수 문자 사용은 가독성을 떨어뜨릴 수 있으므로, 적절한 사용이 중요합니다. 또한 게임 규정을 위반하는 특수 문자 사용은 계정 정지 등의 제재를 받을 수 있으므로 주의해야 합니다.

가장 인기 있는 게임 10개는 무엇입니까?

5월 PC 게임 순위, 씹어먹은 건 역시 카운터스트라이크 2 & GO였네요. 꾸준함의 승리죠. MAU 기준으로 1위 굳건히 지켰습니다. 근데 흥미로운 건, CS 시리즈가 2와 GO를 합쳐서 순위에 올랐다는 점! 밸브가 GO 유저들을 2로 잘 끌어들였나 봅니다. 2위는 꾸준한 인기의 마인크래프트. 창의성과 컨텐츠 무한대로 롱런하는 비결이죠. 포트나이트, 로블록스, 심즈4는 예상대로 상위권이네요. 특히 로블록스는 자체 제작 게임 플랫폼으로서 엄청난 잠재력을 보여주고 있죠. 리그 오브 레전드와 도타 2는 장수 게임의 위엄을 다시 한번 보여주고 있고요. REPO는 좀 생소한데, 알아봐야겠네요. 그리고 칼오브듀티 시리즈는 역시 멀티플랫폼 강자답게 상위권에 안착했네요. Modern Warfare II/III/Warzone/Black Ops 6까지 묶어서 순위에 올랐다는 건, 액티비전의 지속적인 업데이트와 마케팅 전략이 잘 먹혔다는 증거겠죠. 결론적으로, 5월 PC 게임 시장은 장르를 초월한 다양한 게임들의 각축전이었고, CS 시리즈의 압도적인 승리와 다양한 장르 게임들의 고른 인기가 눈에 띄는 달이었습니다. REPO 좀 찾아봐야겠네…

게임을 무료로 만들 수 있나요?

네, 물론입니다! GDevelop을 사용하면 첫 게임을 완전 무료로 제작할 수 있습니다. GDevelop은 초보자 친화적인 노코드/로우코드 게임 엔진으로, 코딩 경험이 없어도 쉽게 게임을 만들 수 있죠. 수많은 튜토리얼과 커뮤니티 지원이 있어 문제 해결도 간편합니다. 저는 수백 개의 게임 제작 가이드와 튜토리얼 영상을 만들었는데, GDevelop은 그 중 가장 효율적이고 재밌는 툴이었습니다. “GDevelop Master” 풀 코스는 여러분의 게임 개발 역량을 한 단계 끌어올리는 데 큰 도움이 될 겁니다. 다양한 장르의 게임을 만들어보고, 자신만의 독창적인 게임을 세상에 공유해보세요. 무료라는 사실을 잊지 마시고, 지금 바로 시작해보세요! 속도, 효율성, 그리고 재미, 이 세 마리 토끼를 모두 잡을 수 있습니다. 수많은 성공 사례들이 당신을 기다리고 있습니다.

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