마리오와 그의 세계: 캐릭터 이름의 기원과 흥미로운 사실들
마리오 캐릭터의 탄생
비디오 게임의 전설적인 창시자 시게루 미야모토는 처음 출시될 비디오 게임의 주인공으로 뽀빠이를 염두에 두었습니다. 하지만 뽀빠이 캐릭터 사용에 대한 라이선스 권한을 얻지 못하자, 미야모토는 자신만의 독창적인 캐릭터를 창조하기로 결정했습니다.
초기에는 ‘미스터 비디오’라는 이름으로 불렸던 이 캐릭터는, 당시 닌텐도의 본사로 사용되었던 창고의 주인인 마리오 시갈레를 기념하여 ‘마리오’라는 이름으로 변경되었습니다.
미야모토는 처음부터 마리오의 큰 성공을 예상하지 못했으며, 그저 조연 역할 정도로만 생각했습니다. 그러나 마리오는 예상치 못한 대중적 인기를 얻으며 비디오 게임 역사상 가장 recognisable(인지도 높은)하고 상징적인 캐릭터 중 하나로 자리매김했습니다.
마리오와 루이지의 이름은 누구에게서 유래했는가?
마리오 형제의 초기 이름은 존과 제이슨 윌리엄스였습니다. 하지만 시나리오 개발 과정에서 캐릭터들에게 적절한 성(last name)이 필요하게 되었습니다.
당시 시나리오 수정 과정에서, 형제라는 설정 때문에 성을 ‘마리오’로 해야 한다는 아이디어가 나왔습니다. 결과적으로 한 명은 ‘마리오 마리오’가 되었습니다. 이 아이디어를 들은 시나리스트는 웃음을 터뜨렸고, 결국 이 독특한 이름 설정이 그대로 영화에 반영되었습니다.
루이지라는 이름은 왜 사용되었는가?
루이지의 원래 이름이었던 ‘마루오’는 서구권 관객에게 더 친숙하게 다가가기 위해 변경되었습니다. 이 이름은 마리오의 형 이름과 발음이 유사하도록 고안되었으며, 이를 통해 형제로서의 유대감을 이름에서도 표현하고자 했습니다.
닌텐도의 마스코트인 마리오는 닌텐도의 창고를 임대해 주었던 마리오 아놀드 시갈레의 이름을 따서 지어졌습니다. 마리오 시갈레는 시애틀 지역의 부동산 개발에도 관여했던 인물이었습니다.
마리오와 루이지의 성이 ‘마리오’인 이유는 무엇인가?
1983년, 루이지는 게임 ‘마리오 브라더스(Mario Bros.)’를 통해 주인공 마리오의 동생으로 처음 데뷔했습니다. ‘루이지’라는 이름은 일본어 단어 ‘ruiji'(루이지, ‘비슷하다’는 뜻)에서 파생된 것으로 추정됩니다. 이는 두 형제가 시각적으로나 게임 플레이 면에서 유사하다는 점을 잘 설명해 줍니다.
마리오의 아버지는 누구인가?
마리오와 루이지의 아버지는 ‘파파 마리오(Papa Mario)’입니다.
- 그의 존재는 마리오 공식 미디어에서 자주 언급되지는 않습니다.
- 개인적인 배경 스토리는 대부분 베일에 싸여 있습니다.
마리오 캐릭터들의 이름은 어떻게 지어졌는가 | 게임 역사학자
마리오와 루이지 캐릭터 이름의 유래가 마침내 밝혀졌습니다!
‘마리오’라는 이름은 창고 주인 마리오 시갈레에게서, ‘루이지’는 이탈리아의 도시 루이지에서 영감을 얻었다고 합니다.
- 마리오의 이름: 닌텐도 창고의 주인인 마리오 시갈레의 이름을 따서 지어졌습니다.
- 루이지의 이름: 이탈리아 도시의 이름을 참고하여 명명되었습니다.
마리오의 진짜 이름은 무엇인가?
마리오.
2015년 사토루 이와타의 사망 이후, 마리오의 창조자인 시게루 미야모토는 ‘슈퍼 마리오 브라더스’ 30주년을 기념하는 자리에서 ‘마리오 마리오’가 공식 이름임을 발표했습니다.
추가 정보:
- 미야모토의 발표 이전에는 마리오라는 이름이 단순히 활동명으로 여겨졌습니다.
- 마리오라는 이름의 기원은 닌텐도의 임대인이었던 마리오 시갈레와 관련이 있습니다.
- 마리오 캐릭터는 1981년 게임 ‘동키콩’에서는 ‘점프맨(Jumpman)’이라는 이름으로 처음 등장했습니다.
- ‘마리오’라는 성은 1985년 ‘슈퍼 마리오 브라더스’ 출시 이후 다양한 공식 자료에서 사용되었습니다.
처음부터 마리오라는 이름이었는가?
마리오의 초창기 이름은 점프맨(Jumpman)이었습니다.
이 캐릭터가 현재의 이름 ‘마리오’를 얻게 된 것은 게임이 북미 시장에 현지화될 당시였습니다. 이 시기에 닌텐도 사무실을 방문했던 건물주인 마리오 시갈레의 이름이 이 곱슬머리 수염의 배관공 캐릭터에게 부여되었습니다.
피치의 전체 이름은 무엇인가?
이름: 프린세스 피치 전체 이름: 프린세스 피치 텔라(Princess Peach Toadstool) (일부 게임 시리즈에서 사용)
프린세스 피치는 닌텐도 마리오 시리즈에 반복적으로 등장하는 가상의 캐릭터로, 시게루 미야모토에 의해 창조되었습니다. 1985년 최초의 ‘슈퍼 마리오 브라더스’에 등장했으며, 버섯 왕국의 여왕이자 통치자로서 버섯 왕국의 성에서 버섯 수하들과 함께 거주하고 있습니다.
마리오는 이탈리아인인가 멕시코인인가?
마리오의 문화적 유산:
- 이탈리아계 혈통:
- TV 시리즈 ‘슈퍼 쇼! (The Super Mario Bros. Super Show!)’에서 마리오와 루이지는 브루클린 출신의 이탈리아계 미국인 배관공으로 묘사되었습니다.
- 미국식 억양:
- ‘슈퍼 마리오’ 게임 시리즈에서 마리오의 목소리를 연기하는 찰스 마티네는 미국식 억양을 사용하며, 그의 이탈리아 혈통을 강조하는 동시에 미국 관객과의 연결성을 유지했습니다.
마리오 캐릭터들의 이름은 어떻게 지어졌는가 | 게임 역사학자 (동영상)
(아래는 동영상 임베딩 코드입니다. 해당 코드는 실제 동영상을 표시하지 않습니다.)
쿠파(Bowser)는 무엇을 따서 이름 지어졌는가?
마리오 형제의 숙적인 쿠파(Bowser)의 이름은 한국 요리에서 영감을 받아 지어졌습니다.
- 그 요리의 이름은 국밥(Gukbap)으로, 뜨거운 밥이 들어간 수프입니다.
- 이 이름은 요리사 쿠파(Kuppa)와 시게루 미야모토의 성을 조합하여 만들어졌습니다.
루이지의 사악한 버전은 누구인가?
와루이지(Waluigi)는 마리오 시리즈의 반동적인 캐릭터입니다. 그는 루이지의 주요 라이벌이며, 종종 그의 동반자인 와리오와 함께 등장합니다. 와루이지는 마리오 시리즈의 다양한 외전 게임에서 중요한 역할을 담당하며, 주로 루이지와 그의 친구들을 방해하거나 해를 끼치려고 합니다.
- 와루이지는 닌텐도 64 게임 ‘마리오 테니스’에서 플레이 가능한 캐릭터로 처음 등장했습니다.
- 그는 루이지와 달리 매우 마르고, 보라색과 노란색이 섞인 점프슈트를 입고 있으며, ‘L’ 모양으로 뒤집힌 콧수염을 가지고 있습니다.
- 와루이지는 옹졸함, 질투심, 그리고 유명해지고 싶어 하는 욕망으로 유명합니다.
- 그는 종종 부정행위나 불공정한 수단을 사용하여 경쟁에서 우위를 점하려고 합니다.
- 와루이지는 또한 능숙한 도둑이자 강도이기도 합니다.
악당으로서의 역할에도 불구하고, 와루이지는 마리오 팬들 사이에서 인기가 많은 캐릭터가 되었습니다. 그의 독특한 외모, 익살스러운 행동, 그리고 파괴적인 성향은 비디오 게임 애호가들에게 큰 인기를 얻고 있습니다.
어떤 마리오가 통통한가?
통통한 마리오의 모습은 미적 선호도 때문이 아니라 기술적인 필요성 때문에 만들어졌습니다.
초기 게임 장치의 제약, 즉 직사각형 충돌만 인식할 수 있었던 점은 캐릭터의 각진 형태를 결정하는 데 영향을 미쳤습니다.
루이지와 마리오 중 누가 더 나이가 많은가?
쌍둥이 형 루이지인가?
마리오 게임 시리즈의 설정에 따르면, 루이지의 쌍둥이 형은 마리오입니다. 이들은 1983년 아케이드 게임 ‘마리오 브라더스’에서 처음 등장한 이후로 비디오 게임 세계에서 상징적인 캐릭터가 되었습니다.
- 파트너십: 마리오와 루이지는 전설적인 파트너십으로 유명하며, 함께 장애물을 극복하고 쿠파로부터 피치 공주를 구출합니다.
- 유사성: 두 형제는 콧수염, 상징적인 점프슈트, 베이스볼 캡 등 놀라운 유사점을 가지고 있습니다. 루이지의 의상은 주로 녹색 계열이고 마리오의 의상은 빨간색 계열입니다.
- 키: 루이지가 형인 마리오보다 키가 약간 더 크며, 이는 종종 농담과 형제간 경쟁의 소재가 됩니다.
마리오란 무엇인가?
‘마리오’라는 이름은 닌텐도의 ‘마리오 브라더스’ 프랜차이즈에서 유명한 이탈리아 배관공과 연관됩니다. 하지만 그 기원은 고대 로마까지 거슬러 올라갑니다.
마리오는 로마 라틴어 이름 ‘마리우스(Marius)’의 이탈리아, 스페인, 포르투갈, 그리스 식 변형입니다. 이 이름은 특정 맥락에서 로마 전쟁의 신 ‘마르스(Mars)’와 연관되었습니다.
마리오의 사악한 형은 누구인가?
- 와리오(Wario)는 마리오의 사악한 라이벌입니다. 그의 이름은 ‘마리오’와 일본어 ‘warui'(나쁜)의 합성어에서 유래했습니다.
- 그는 마리오와 루이지의 성공을 부러워하며 어린 시절부터 경쟁 관계였습니다.
마리오 세계관에서의 신은 누구인가?
‘슈퍼 마리오 브라더스’ 게임 시리즈의 정식 설정에는 ‘마리오의 신(Mario God)’으로 알려진 신성한 존재가 존재합니다.
이 형태는 ‘마리오 & 루이지: 전설적인 형제들 (Mario & Luigi: The Legendary Bros.)’ (또는 ‘마리오 & 루이지: 핵스 브라더스 (Mario & Luigi: Hax Bros.)’) 게임에서 처음으로 등장했습니다. ‘마리오 신의 카운터’가 일정 수준에 도달하면 접근할 수 있습니다.
마리오의 신은 전지전능하며, 사물과 생명체를 창조하고 통제할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
이 힘을 사용하여 마리오의 신은 ‘마리오 메가버스(Mario Megaverse)’를 창조했습니다. 이는 프랜차이즈의 친숙한 캐릭터들이 거주하는 방대하고 다채로운 세계들의 총합입니다.
- 참고: 마리오의 신과 마스터 블록(마리오의 평행 세계 버전)은 다른 캐릭터입니다.
- 흥미로운 사실: ‘마리오 & 루이지: 핵스 브라더스’로 알려진 이 게임의 대체 버전 중 하나에서는, 마리오의 신이 시간과 공간을 조작하는 능력과 같이 훨씬 더 큰 역할과 추가적인 능력을 가지고 있습니다.
버섯돌이(Toad)는 왜 버섯돌이라고 불리는가?
영어로 ‘Toad’라는 명칭은 ‘독버섯(toadstool)’이라는 단어를 연상시키는데, 이 단어는 특징적인 우산 모양의 갓과 줄기를 가진 버섯을 지칭하는 데 사용됩니다. 버섯돌이의 디자인은 이러한 특징을 반영하며, 버섯과 전반적인 유사성을 보입니다.
이러한 어원학적 연결 외에도, ‘Toad’라는 이름은 다음과 같은 측면과 관련될 수 있습니다.
- 외형: 두꺼비(toad)처럼 축축한 피부와 튀어나온 눈을 가지고 있습니다.
- 서식지: 두꺼비는 종종 습하고 늪지대와 연관되며, 이는 일부 버섯의 서식지와 같습니다.
- 상징성: 일부 문화에서는 두꺼비와 버섯이 변환과 재생의 상징으로 여겨집니다.
돈키콩(Donkey Kong)이라는 이름은 왜 붙여졌는가?
‘돈키콩(Donkey Kong)’이라는 이름의 기원은 젠가리시(Japanglish)에서 비롯되었습니다.
게임의 발명가인 시게루 미야모토(Shigeru Miyamoto)는 영어 단어 ‘donkey'(당나귀)를 사용하여 ‘고집스러운(stubborn)’이라는 의미를 전달하고자 했습니다. ‘Kong’은 ‘큰 원숭이(large ape)’를 의미합니다. 따라서 ‘돈키콩’이라는 용어는 ‘고집스러운 원숭이(stubborn ape)’라는 의미를 미국 관객에게 전달하기 위해 고안되었습니다.
미야모토가 이 이름을 닌텐도 오브 아메리카에 제안했을 때, 처음에는 웃음을 자아냈습니다. 그러나 초기 회의적인 반응에도 불구하고, 이 이름은 닌텐도 프랜차이즈에서 유명한 상표가 되었습니다.
점프맨은 언제 마리오가 되었는가?
마리오의 데뷔는 1982년 아케이드 게임 ‘동키콩 주니어(Donkey Kong Jr.)’에서 이루어졌습니다. 처음에는 점프맨(Jumpman)으로 알려졌으나, 이 속편 게임에서 그의 이름이 마리오로 변경되었고, 이는 모든 비디오 게임 애호가들에게 익숙한 아이코닉한 이름이 되었습니다.
마리오라는 이름은 언제 생겨났는가?
‘마리오(Mario)’라는 이름은 라틴어 이름 ‘마리우스(Marius)’에서 유래했으며, 이것은 아마도 에트루리아어 기원일 것입니다.
로마 신 마르스와의 연관성이 추정됩니다. 하지만 기독교 시대 이후, ‘마리우스’라는 이름은 여성 이름 ‘마리아(Maria)’의 남성 버전으로 널리 사용되었습니다.
오늘날 마리오라는 이름은 다음을 포함한 많은 국가에서 널리 사용됩니다.
- 이탈리아
- 스페인
- 포르투갈


