레벨 에디터(level editor)는 게임 개발의 핵심 도구입니다. 컴퓨터 게임의 레벨 디자인 및 제작을 위해 사용되는 응용 프로그램으로, 게임의 세계를 구축하는 데 필수적인 역할을 합니다. 단순한 배경 배치를 넘어, 게임 플레이의 흐름, 난이도 조절, 오브젝트 배치 및 상호작용 등 게임의 모든 요소를 섬세하게 조정할 수 있습니다.
공식 레벨 에디터는 게임 개발사가 직접 제공하는 도구로, 게임 엔진과 완벽하게 통합되어 최적의 성능과 기능을 제공합니다. 하지만 대개는 유료 또는 게임 구매자에게만 제공됩니다.
반면, 비공식 레벨 에디터는 팬들이 제작한 것으로, 때로는 공식 에디터보다 더 많은 기능이나 커스터마이징 옵션을 제공하기도 합니다. 하지만 호환성 문제나 버그 발생 가능성이 더 높을 수 있으며, 게임 업데이트에 따라 작동하지 않을 수도 있습니다. 또한, 사용법이 복잡하고, 전문적인 지식이 필요할 수 있습니다.
레벨 에디터의 기능은 게임 장르와 엔진에 따라 다르지만, 일반적으로 오브젝트 배치, 지형 편집, 카메라 설정, 조명 조절, 스파인 생성, 트리거 설정 등의 기능을 포함합니다. 효과적인 레벨 디자인을 위해서는 레벨 에디터의 기능을 완벽히 이해하고, 게임 디자인 원칙을 적용하는 것이 중요합니다. 많은 연습과 경험을 통해 자신만의 레벨을 제작하고, 게임 개발 실력을 향상시킬 수 있습니다.
편집자는 무엇을 해야 합니까?
편집자는 텍스트 전투의 베테랑이다. 단순한 문장 교정 이상의, 치열한 단어 선택과 흐름 조절을 통한 승리의 전략가다. 타인의 글을 검토, 수정하는 것은 마치 상대의 약점을 파고드는 공격과 같다. 잘못된 정보나 어색한 표현은 곧 상대의 실수, 그것을 날카롭게 잡아내고 재구성하는 것이 편집자의 임무다. 때론 직접 글을 쓰기도 하는데, 이는 곧 자신의 무기를 직접 사용하여 전투를 주도하는 것과 같다. 결국 목표는 하나, 독자(심판)에게 가장 매력적이고 효과적인 글(승리)을 선사하는 것이다. 독자의 이해도는 승리의 척도이며, 재미와 유용성은 그 승리의 깊이를 결정짓는다. 수많은 전투(편집)를 거치며 쌓아온 경험과 감각, 이것이 바로 편집자의 무기다. 단순한 교정을 넘어, 텍스트 자체를 완벽한 무기로 만들어내는 것이 편집자의 진정한 실력이다.
어떤 종류의 편집기가 있습니까?
에디터 종류? 쉬워요! 게임 스트리밍 짬밥으로 설명해줄게. 기술 에디터는 게임 엔진이나 코드 버그 잡는 핵심 인력이고, 학술 에디터는 게임 디자인 문서나 논문의 정확성을 검증하는 꼼꼼한 친구야. 예술/문학 에디터는 스토리텔링, 캐릭터 설정, 게임 세계관 같은 창의적인 부분을 다듬는 핵심 멤버지. 그리고 주요 에디터는 전체 프로젝트를 총괄하는 진정한 리더야. 작가 담당 에디터는 작가들과 소통하며 스토리를 빚어내는 중추고, 발행 에디터는 최종 결과물을 검토하고 출시 준비를 하는 마무리의 달인이지. 게임 개발은 팀워크가 중요한데, 이 에디터들은 게임 개발의 숨은 영웅들이라고 생각하면 돼. 각 에디터의 역할이 다르다는 걸 명심해야 최고의 게임을 만들 수 있어.
편집자 급여는 얼마입니까?
편집자 페이? 쉬운 퀘스트가 아니군.
일반 신문사, 출판사 편집자? 20,000원~70,000원. 초보자 레벨이라고 생각하면 된다. 경험치 쌓으면 70,000원 벽을 넘을 수 있겠지.
핵심 팁: 출판사는 경력과 스킬에 따라 보상이 다르다. 대형 출판사는 좀 더 높은 페이를 기대할 수 있지만, 경쟁도 치열하다. 작은 출판사는 경험치는 적지만, 초반 레벨업에 좋을 수 있다. 스킬트리에 따라 선택해야 한다.
보스 몬스터: 발행 편집자 (Chief Editor). 100,000원 이상 보상을 기대할 수 있다. 하지만, 경험치가 상당히 필요하고, 엄청난 스트레스라는 디버프를 받을 것이다. 준비 없이 도전하면 즉사다. 다른 퀘스트들을 클리어한 후 도전하는 걸 추천한다.
온라인 프리랜서 편집자? (블로그, 뉴스 사이트) 20,000원~100,000원. 랜덤 퀘스트라서 보상이 불안정하다. 초보자는 낮은 페이로 시작하는 경우가 많지만, 숙련되고 인맥을 쌓으면 100,000원도 가능하다. 핵심은 스킬과 효율적인 시간 관리, 그리고 마케팅이다.
추가 정보:
- 어떤 분야를 선택할 것인가? (예: 문학, 경제, 기술 등) 분야에 따라 페이와 난이도가 다르다.
- 어떤 종류의 편집을 할 것인가? (예: 교정, 편집, 번역 등) 스킬에 따라 페이가 다르다.
- 자신의 강점과 약점을 파악하라. 그리고 그에 맞는 퀘스트를 선택하라.
결론: 편집자 페이는 레벨, 스킬, 그리고 선택에 따라 천차만별이다. 신중한 선택이 필요하다.
푸틴은 얼마나 벌까요?
푸틴 대통령 연봉: 게임 속 리더보드 랭킹?
러시아 대통령 푸틴의 월급은 2019년 10월 기준 773,400 루블 (약 12,000 USD, 환율 변동에 따라 다름)이었습니다. 이는 게임으로 치면 어느 정도 레벨일까요?
- 인게임 통화 환산: 실제 화폐를 게임 내 통화로 환산하면 어마어마한 금액이겠죠. 마치 게임 내 최고급 아이템을 싹쓸이할 수 있는 수준입니다.
- 리더보드 순위: 푸틴 대통령의 연봉은 게임의 리더보드에서 최상위권에 위치할 것입니다. 단순히 높은 숫자를 넘어, 그 권력과 영향력을 생각하면 최고의 자리에 군림한다고 볼 수 있죠.
- 업그레이드 가능성: 푸틴 대통령의 권력은 게임 캐릭터의 레벨업과 같습니다. 임기 동안 그의 정책과 행보에 따라 그의 ‘능력치’는 변화하며, 그에 따라 연봉도 변동될 가능성이 있습니다. (단, 정확한 정보는 공개되지 않아 게임 내 ‘숨겨진 스탯’처럼 베일에 가려져 있습니다.)
추가 정보:
- 푸틴 대통령의 재산은 공식적으로 공개되지 않아, 게임 속 ‘미스터리한 보물’과 같습니다. 실제 소유 자산은 연봉보다 훨씬 더 클 것이라는 추측이 있습니다.
- 러시아 정치 시스템은 게임의 복잡한 시스템과 유사합니다. 다양한 세력과 이해관계가 얽혀있어, 푸틴 대통령의 위치와 권력을 유지하는 것은 마치 어려운 던전 공략과 같습니다.
결론적으로: 푸틴 대통령의 연봉은 게임 속 최고 레벨 플레이어의 능력치와 비견될 수 있습니다. 하지만 그의 실제 재산과 권력은 아직까지는 게임 속 ‘숨겨진 컨텐츠’로 남아 있습니다.
9시 이후에 기자 직종으로 퇴근해도 될까요?
9학년 졸업 후 바로 기자의 길로 진입하는 건, 마치 레벨 10 보스를 맨손으로 잡으려는 셈이죠. 불가능하진 않지만, 확실한 전략이 필요합니다. 일반 대학교의 저널리즘 학과는 힘들지만, 전문대학이나 특성화고의 저널리즘 관련 학과는 훌륭한 선택지입니다. 마치 게임 초반부의 튜토리얼 퀘스트 같은 거죠. 여기서 저널리즘의 기본기를 다지고, 실전 경험을 쌓을 수 있는 핵심 스킬들을 배우는 겁니다. 마치 숨겨진 아이템을 얻는 것처럼, 다양한 미디어 활용법과 취재, 글쓰기 실력을 레벨업 시킬 수 있죠. 물론, 이건 엔딩이 아닙니다. 더 높은 레벨을 향한 꾸준한 노력이 필요해요. 4년제 대학 진학을 통해 더 심화된 전문 지식을 쌓거나, 경험을 쌓아 바로 현장에 뛰어들 수도 있습니다. 어떤 루트를 선택하든, 자신만의 플레이 스타일을 찾는 것이 중요합니다.
즉, 전문대나 특성화고 저널리즘 학과는 기자라는 직업을 향한 긴 여정의 첫 번째 스테이지입니다. 초반 레벨업에 성공하면, 향후 다양한 컨텐츠 제작과 취업 시장에서의 경쟁력을 확보하는 데 도움이 되죠. 하지만 결국 자신의 실력과 노력이 승패를 가르는 핵앤슬래시 게임과 같은 겁니다. 꾸준한 노력으로 최고의 기자로 거듭나시길 바랍니다.
미슐랭 셰프는 얼마나 벌까요?
미슐랭 스타 레스토랑 셰프 연봉은 경력 및 레스토랑 규모에 따라 천차만별입니다. 5만 달러에서 8만 달러는 주방장(Sous Chef)급의 연봉으로 볼 수 있으며, 15만 달러에서 20만 달러는 헤드셰프(Executive Chef) 또는 수석 셰프의 연봉 범위에 해당합니다. 이는 e스포츠 프로게이머 연봉과 유사한 구조를 보이는데, 팀의 성적, 스폰서십, 개인 브랜드 가치 등이 연봉에 큰 영향을 미치는 것처럼, 미슐랭 스타 셰프의 연봉 또한 레스토랑의 평점, 유명세, 매출 등에 크게 좌우됩니다. 특히, 미슐랭 스타 획득은 셰프 개인의 브랜드 가치를 극적으로 상승시켜, 추가적인 강연, 방송 출연, 레시피 개발 등의 수익 창출로 이어지며, 이는 연봉 외 추가적인 수입으로 작용합니다. 따라서, 단순히 연봉만으로 셰프의 경제적 성공을 평가하기는 어렵고, 전체적인 수익 구조를 고려해야 합니다. 일부 세계적인 수준의 셰프는 연봉 외 수입을 포함하여 훨씬 높은 금액을 벌어들입니다.
참고: 미국을 기준으로 한 금액이며, 국가별, 레스토랑별, 개인 능력별로 큰 차이가 있을 수 있습니다. 이는 e스포츠 선수의 연봉 체계와 유사하게 지역별 시장 규모 및 인지도에 따라 편차가 발생하는 것과 같습니다.
편집자 직업의 수요는 어느 정도입니까?
편집자 직업의 수요는 상당히 높습니다. 단 하나의 구인 사이트만 보더라도 현재 1500개가 넘는 관련 채용 공고가 있습니다. 이는 단순한 수치 이상의 의미를 지닙니다. 하지만 “높은 수요”라는 표현 뒤에 숨겨진 현실을 짚고 넘어가야 합니다.
초보 편집자에게 주어지는 업무는 대부분 콘텐츠 편집, 교정, 그리고 때로는 제로 베이스의 글쓰기입니다. 이는 편집 능력 외에도 다양한 분야의 지식과 빠른 학습 능력을 요구합니다. 단순히 맞춤법과 띄어쓰기를 아는 것만으로는 부족합니다.
실제로 경쟁은 치열합니다. 많은 지원자가 유사한 스펙을 갖추고 있기 때문에 차별화된 강점을 갖추는 것이 중요합니다.
- 전문 분야 특화: 특정 분야(예: 의학, 기술, 금융)에 대한 전문 지식을 갖춘 편집자는 높은 경쟁력을 가집니다.
- 다양한 툴 활용: 편집 디자인 툴(예: Adobe InDesign, Photoshop)이나 콘텐츠 관리 시스템(CMS) 활용 능력은 필수적입니다.
- 데이터 분석 능력: 콘텐츠의 효과를 측정하고 개선하기 위한 데이터 분석 능력은 점점 더 중요해지고 있습니다.
단순히 “많은 일자리가 있다”는 사실만으로 안주해서는 안 됩니다. 시장 경쟁력을 갖추기 위한 지속적인 노력과 자신만의 강점을 키우는 전략이 필요합니다. 단순한 문법 교정 이상의 역량을 갖춰야만 진정한 편집 전문가로 성장할 수 있습니다.
- 교육 이수: 전문적인 편집 교육 과정을 이수하여 체계적인 지식을 쌓는 것이 중요합니다.
- 포트폴리오 구축: 자신의 실력을 보여줄 수 있는 양질의 포트폴리오를 준비해야 합니다.
- 네트워킹: 업계 관계자들과의 네트워킹을 통해 정보를 얻고 기회를 창출해야 합니다.
편집장보다 누가 더 키가 크나요?
작은 게임 개발사에서는 총괄 편집자(Chief Editor) 직책이 없고, 그 역할을 수석 편집자(Lead Editor/Senior Editor)가 대신 수행하는 경우가 많습니다.
수석 편집자의 권한과 책임은 회사 규모와 프로젝트에 따라 다르지만, 일반적으로 다음과 같은 업무를 담당합니다.
- 게임 디자인 문서 검토 및 피드백 제공
- 개발팀과의 긴밀한 소통 및 협업
- 게임 내 텍스트 및 스토리 검수
- 번역 및 현지화 관리 감독
- QA팀과의 협력을 통한 버그 수정 및 개선
- 게임 출시 전 최종 검토
대규모 게임 개발사와 달리, 소규모 개발사의 수석 편집자는 다양한 역할을 동시에 수행하며 프로젝트 전반을 관리하는 경우가 많습니다. 때로는 게임 디자인이나 스토리 구성에도 직접 참여하기도 합니다. 이런 다재다능함은 소규모 게임 개발의 중요한 성공 요소가 됩니다. 경험이 풍부한 수석 편집자는 게임의 완성도를 높이고 개발 과정의 효율성을 증대시키는 데 큰 기여를 합니다.
경력이 쌓이면서 시니어 수석 편집자 (Senior Lead Editor) 나 프로듀서 (Producer) 와 같은 상위 직책으로 승진할 수 있습니다. 이러한 직책들은 더욱 광범위한 책임과 권한을 가지고 게임 개발 전반을 총괄 관리합니다.
- 시니어 수석 편집자: 여러 프로젝트의 편집을 총괄하고, 팀 관리 및 멘토링 역할을 수행합니다.
- 프로듀서: 게임 개발 전반의 기획, 예산, 일정 관리 등을 총괄하며, 더욱 높은 수준의 의사결정 권한을 가지고 있습니다.
편집자의 직책은 무엇입니까?
편집자의 역할은 게임 분석가의 그것과 유사한 측면이 많습니다. 게임 분석가가 게임 데이터를 분석하고 보고서를 작성하는 것처럼, 편집자는 텍스트 데이터(기사, 원고 등)를 다루고 최종 결과물을 만듭니다.
핵심 업무는 다음과 같습니다:
- 콘텐츠 구성 및 검토: 게임 분석 보고서의 데이터 분석 및 해석과 마찬가지로, 편집자는 원고의 내용적 정확성, 일관성, 논리적 흐름을 검토합니다. 이는 게임의 밸런스 패치 분석과 유사한 정밀함을 요구합니다. 잘못된 정보나 모순되는 내용을 찾아내고 수정하는 것은 필수입니다.
- 표현 방식 수정 및 개선: 게임 분석가가 데이터를 효과적으로 전달하기 위해 시각자료를 활용하는 것처럼, 편집자는 독자에게 명확하고 효과적으로 내용을 전달하기 위해 문장 표현, 어휘, 문체 등을 다듬습니다. 이는 게임의 UI/UX 개선과 유사한 사용자 중심의 접근을 필요로 합니다.
- 표준 및 가이드라인 준수: 게임 개발에는 엄격한 규칙과 가이드라인이 있듯이, 편집 과정에도 특정 매체(신문, 잡지, 웹사이트 등)의 스타일 가이드와 편집 지침을 준수해야 합니다. 이는 게임 개발의 코드 스타일 가이드와 유사한 역할을 합니다.
- 출판 준비: 게임의 최종 배포와 같이, 편집자는 검토가 완료된 원고를 출판 가능한 형태로 만드는 작업을 합니다. 이는 게임의 버전 관리 및 릴리즈와 유사한 프로세스입니다.
다양한 유형의 편집자가 존재합니다:
- 사실 확인 및 교정 담당 편집자: 게임의 버그 수정과 유사하게, 정확한 정보와 문법, 맞춤법 오류를 확인하고 수정합니다.
- 구성 및 스타일 편집자: 게임의 레벨 디자인과 유사하게, 전체적인 흐름과 구성, 문체를 관리합니다.
- 관리 편집자: 게임 프로젝트 매니저와 같이, 편집 프로세스를 관리하고 팀을 이끌어갑니다.
결론적으로, 편집자는 단순히 글을 고치는 사람이 아니라, 콘텐츠를 완성하고 전달하는데 있어서 필수적인 역할을 수행합니다. 게임 분석가와 마찬가지로, 정확성, 효율성, 그리고 섬세함이 필요한 직업입니다.
편집자는 얼마나 벌어요?
게임 업계 편집자 연봉은 경력과 직무에 따라 천차만별입니다. 신입 편집자의 경우 월 20,000 ~ 70,000원 수준에서 시작하지만, 경력이 쌓이고 리더십 역량을 갖춘 수석 편집자(리드 에디터)는 월 100,000원 이상을 받을 수 있습니다.
특히, 게임 뉴스 웹사이트나 게임 전문 블로그에서 원격 근무하는 편집자는 프리랜서 형태로 월 20,000원부터 100,000원 이상의 다양한 급여를 받습니다. 프리랜서의 경우, 편집 건수, 계약 조건, 작업 난이도에 따라 수입이 크게 달라질 수 있습니다.
게임 시장 분석가, 게임 번역가 등 전문 분야 지식을 갖춘 편집자는 더 높은 연봉을 기대할 수 있으며, 대형 게임 회사에 소속된 편집자일 경우 훨씬 더 높은 급여를 받을 수 있습니다.
참고로, 게임 리뷰어 혹은 게임 기획 문서 편집 등 세부 직무에 따라 연봉 범위가 다르게 나타나므로 자신의 전문 분야와 경력을 고려하여 급여를 예상해야 합니다.
가장 부유한 대통령은 누구입니까?
질문에 대한 답변은 부정확합니다. “가장 부유한 대통령”이라는 질문에 대한 답변으로 베르나르 아르노를 제시하는 것은 잘못되었습니다. 아르노는 프랑스의 사업가이자 LVMH의 회장이지, 어떤 국가의 대통령이 아닙니다. Forbes에 따르면 2025년 1월 18일 기준 세계 최고 부자였던 것은 사실이지만, 대통령과는 무관합니다. 대통령 중 가장 부유한 사람을 찾으려면 각국의 대통령 재산 공개 자료를 조사해야 합니다. 재산 공개의 투명성과 정확성은 국가마다 다르므로, 정확한 비교는 어렵습니다. 단순히 세계 최고 부자를 대통령과 연결짓는 것은 오류이며, 정확한 정보 탐색 및 비판적 사고의 중요성을 보여주는 좋은 예시입니다. 교육 영상 제작 시, 이러한 오류를 피하고 신뢰할 수 있는 출처를 사용하며, 정보의 정확성을 철저히 검증해야 합니다. 가장 부유한 대통령을 찾는 방법에 대한 추가 정보는 다음과 같습니다: 각국의 정부 웹사이트, 국제 투명성 기구의 자료 등을 참고하여, 대통령의 재산 공개 내용과 그 신뢰성을 분석해야 합니다. 이 과정을 통해 비판적 사고 능력을 향상시키고, 신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있습니다.
9학년 졸업 후 편집자 시험에 무엇을 봐야 하나요?
9학년 졸업 후 편집자 지원? 핵심은 수능 성적!
편집자 전공 입학은 경쟁이 치열해요. 러시아어, 문학, 역사 세 과목 수능 점수 합산으로 합격 여부가 결정됩니다.
- 러시아어: 기본적인 어휘력과 문법 실력은 필수! 고등학교 러시아어 수업 열심히 듣고, 추가적으로 관련 도서 읽거나, 러시아어 학습 앱 활용 추천. 수능 만점 목표로!
- 문학: 다양한 문학 작품 분석 및 비평 능력 중요! 고전 문학부터 현대 문학까지 폭넓게 접하고, 독서량 늘리는 게 관건. 작품 분석 연습도 필수!
- 역사: 시대적 배경 이해와 사료 분석 능력 키우기! 역사 교과서 꼼꼼히 공부하고, 관련 다큐멘터리 시청이나 역사 관련 책 읽으면 도움 돼요. 객관적인 사고력과 분석력 향상에 집중!
참고로, 일부 대학에선 포트폴리오 제출을 요구하는 경우도 있으니 미리 준비하는 것도 좋습니다. 자신이 쓴 글이나 번역물 등을 모아서 보여주세요. 합격 가능성 UP!
- 목표 대학의 입시 요강을 꼼꼼히 확인하세요.
- 수능 공부 계획을 세우고 꾸준히 실천하세요. 단기간에 성적 향상은 어려워요!
- 자신에게 맞는 학습 방법을 찾으세요.
미국에서 편집자는 얼마나 벌까요?
미국 에디터 연봉? 평균 연봉은 거의 $76,000! 매년 오르는 추세라 핵이득!
경력에 따라 천차만별인데,
- 초보 에디터: 연봉 $52,000. 프로게이머 데뷔급 연봉이라고 생각하면 됨. 열심히 하면 금방 레벨업 가능!
- 경력자 에디터: 연봉 $84,000 ~ $94,000. 이 정도면 탑티어 프로게이머급 연봉! 부럽다…
참고로, 에디터 경력은 게임 업계뿐 아니라 다양한 분야에서 활용 가능한 꿀스킬임. 게임 관련 에디터는 게임 업계 취업에 유리하고, 다양한 콘텐츠 경험을 쌓을 수 있어서 스폰서쉽이나 스트리밍 활동에도 도움이 됨. 게임 방송 혹은 e스포츠 관련 에디터는 대회 중계, 방송 제작 등 다양한 기회를 얻을 수 있고 인지도를 높일 수 있어 개인 브랜딩에도 효과적.
- 게임 관련 지식이 풍부하면 플러스!
- 영상 편집이나 그래픽 디자인 능력도 있으면 금상첨화!
- 영어 능력은 필수!
수석 편집장의 연봉은 얼마입니까?
셰프 에디터 연봉? 48,000원에서 97,000원 사이가 흔하지. 하지만 최저 20,000원부터 최고 250,000원까지 폭이 엄청나다는 거. 경력, 회사 규모, 매체 종류에 따라 천차만별이야. 인지도 높은 대형 매체나 유명 유튜브 채널 같은 데서는 훨씬 높은 연봉을 기대할 수 있지. 프리랜서로 일하면 프로젝트 단위로 계약해서 수입이 들쑥날쑥할 수도 있고, 고정적인 연봉보다 훨씬 높은 수입을 올릴 가능성도 있어. 어떤 플랫폼에서 일하는지, 어떤 콘텐츠를 다루는지, 그리고 네가 가진 스킬, 경험, 네트워크가 얼마나 빵빵한지가 중요한 변수야. 단순히 숫자만 보지 말고, 복리후생이나 성과급, 향후 연봉 인상 가능성까지 고려해야 진짜 가치를 알 수 있다고 보면 돼.
문학 편집자의 급여는 얼마입니까?
게임 업계의 탑티어 프로게이머 연봉 수준은 아니지만, 문학 편집자 연봉도 꽤 괜찮습니다. 어린이 책, 소설, 교양 과학, 기술 서적을 다루는 편집자는 월 40,000~100,000 루블을 받습니다. 이건 마치 프로게임단의 준주전급 선수 연봉과 비슷한 수준이죠. 블로그, 랜딩 페이지, 이메일 뉴스레터 등의 콘텐츠를 만드는 상업적 편집자는 30,000~100,000 루블을 받습니다. 이건 스트리머의 중간급 인기 정도에 해당하는 수입이라고 볼 수 있습니다. 경험과 실력에 따라 연봉 폭이 크다는 점이 e스포츠 선수의 연봉 체계와 비슷합니다. 특히 베스트셀러 제작에 참여하거나 유명 작가와 협업할 경우, ‘억대 계약’ 수준의 보너스를 받을 가능성도 있습니다. 마치 e스포츠 선수가 우승 상금을 거머쥐는 것과 같은 셈이죠.
기자 직업의 단점은 무엇입니까?
기자? 헬게이트 직업이지. 책임감? 풀옵션 레이드 보스 잡는 것보다 빡세다. 객관적인 기사라도 던전 공략 영상처럼 유저들 반응이 즉각적으로 나타나고, 잘못하면 악플러 떼거지 몰려와서 멘탈 붕괴 직전까지 몰아붙인다. 네거티브? 그건 잡몹 수준의 위협이고, 진짜 위협은 고레벨 핵쟁이 같은 권력자들의 협박이다. 버닝아웃? 만렙 찍고도 계속 사냥해야 하는 지옥같은 그라인드다. 자유로운 스케줄? 개뿔, 언제 던전 열릴지 모르는 랜덤 이벤트 폭격 수준. 숙련자라면 스토리텔링 능력과 정보 수집 스킬, 그리고 강력한 정신력은 필수 스텟. 낮은 보상에 비해 높은 위험도를 감수해야 하는 고난이도 직업이니 신중히 선택해야 한다. 다크소울보다 어렵다.