2025년에 어떤 게임이 기대되나요?

2025년 기대작 게임 가이드

2025년 최고 기대작 게임들을 살펴보고, 각 게임의 특징과 기대되는 점을 알아봅시다.

  • Grand Theft Auto VI:

시리즈의 후속작으로, 전작들을 뛰어넘는 혁신적인 게임플레이와 스토리를 기대할 수 있습니다. 개발 상황에 따라 출시일이 변동될 가능성이 있으므로, 공식 발표를 주의 깊게 확인해야 합니다. GTA 시리즈 특유의 오픈월드 탐험과 다양한 미션, 그리고 개선된 그래픽을 기대해 볼 수 있습니다.

  • Assassin’s Creed Shadows:

흥미로운 배경인 봉건시대 일본을 무대로 한 어쌔신 크리드 신작입니다. 섬세한 묘사의 일본 건축물과 풍경, 그리고 새로운 전투 시스템과 스토리가 기대됩니다. 시리즈 팬이라면 꼭 플레이해야 할 필수 타이틀입니다. 숨겨진 암살 미션과 다양한 무기, 장비 수집 요소도 주목할 만합니다.

  • Borderlands 4:

독특한 그래픽 스타일과 중독성 있는 루팅 시스템으로 사랑받는 보더랜드 시리즈의 최신작입니다. 더욱 강력해진 무기와 스킬, 새로운 캐릭터와 스토리가 기대되며, 협동 플레이를 통해 최고의 재미를 경험할 수 있습니다. 전작들의 장점을 계승하면서 새로운 콘텐츠를 풍부하게 제공할 것으로 예상됩니다.

  • Death Stranding 2: On The Beach:

코지마 히데오의 독특한 세계관이 돋보이는 작품으로, 전작의 특징을 계승하면서 새로운 게임성을 선보일 것으로 예상됩니다. 개성적인 캐릭터와 깊이 있는 스토리, 그리고 독창적인 게임 플레이가 기대됩니다. 전작을 플레이하지 않았더라도 충분히 즐길 수 있도록 접근성을 높일 것으로 예상됩니다.

  • Dying Light: The Beast:

좀비와의 긴장감 넘치는 사투와 박진감 넘치는 액션을 기대할 수 있습니다. 전작의 성공을 이어받아 더욱 강화된 액션과 좀비 AI, 그리고 새로운 게임 모드를 제공할 것으로 예상됩니다. 밤과 낮의 차이를 활용한 전략적인 플레이가 중요한 요소입니다.

  • DOOM: The Dark Ages:

시리즈 특유의 액션과 잔혹함을 더욱 강화한 작품으로, 중세 시대를 배경으로 한 새로운 스토리와 몬스터들이 등장할 것으로 예상됩니다. 강렬한 전투와 몰입도 높은 게임성으로 시리즈 팬들을 사로잡을 것입니다. 다양한 무기와 능력을 활용하여 악마들을 처치하는 재미를 만끽할 수 있습니다.

  • Elden Ring: Nightreign:

압도적인 스케일과 난이도로 호평 받았던 엘든 링의 확장팩 혹은 후속작으로, 더욱 방대해진 세계와 새로운 적들, 그리고 깊이 있는 스토리가 기대됩니다. 높은 난이도를 즐기는 플레이어에게 흥미로운 도전이 될 것입니다. 다양한 빌드와 전략을 통해 게임을 공략하는 재미를 느낄 수 있습니다.

  • Fable:

장대한 스토리와 깊이 있는 세계관으로 많은 기대를 모으고 있는 게임입니다. 다양한 선택지와 그에 따른 결과, 그리고 몰입도 높은 스토리텔링이 특징입니다. 풍부한 퀘스트와 캐릭터, 그리고 흥미로운 세계 탐험을 기대해 볼 수 있습니다.

주의: 위 정보는 예상 및 추측을 포함하며, 실제 출시일 및 게임 내용은 변경될 수 있습니다. 정확한 정보는 공식 발표를 참고하십시오.

세계 1위 게임은 무엇입니까?

세계 1위 게임? 음… 딱 한 가지로 꼽기는 어렵죠. 유행과 플랫폼, 장르에 따라 다르니까요. 지금 현재 가장 인기있는 게임들을 몇 가지 꼽자면…

포트나이트 (무료): 배틀로얄 장르의 대명사죠. 끊임없이 업데이트되는 콘텐츠와 쉬운 접근성으로 여전히 엄청난 인기를 자랑합니다. 건물 건설 메커니즘이 특징이며, 전략과 실력 모두 중요합니다. 초보자도 쉽게 시작할 수 있지만, 정점에 오르려면 상당한 연습이 필요해요.

로켓 리그 (무료): 축구와 레이싱이 결합된 독특한 게임성으로 유명하죠. 생각보다 깊이 있는 게임성과 중독성으로 꾸준히 인기를 유지하고 있습니다. 팀워크가 중요하며, 고차원적인 플레이는 정말 압도적입니다. 저도 꽤 오래 즐겼는데, 마스터하기가 쉽지 않더라고요.

발로란트 (무료): 하이퍼 FPS 장르의 대표주자죠. 높은 실력이 필요하지만, 그만큼 짜릿한 승리의 쾌감을 느낄 수 있습니다. 에이전트들의 특수 능력을 활용한 전략적인 플레이가 중요하며, 팀 구성도 승패를 좌우합니다. 개인적으로 에임 연습에 상당한 시간을 투자했던 기억이 나네요.

풋볼 매니저 2024 (59.99$): 매니지먼트 게임의 끝판왕이죠. 현실적인 게임성과 깊이 있는 시뮬레이션으로 유명합니다. 단순히 선수를 영입하고 경기를 하는 것을 넘어, 구단 운영 전반을 관리해야 합니다. 시간 가는 줄 모르고 즐길 수 있지만, 초반 진입장벽이 꽤 높아요.

GTA V Enhanced (29.99$): 오픈월드 게임의 전설이죠. 방대한 콘텐츠와 자유도 높은 게임플레이가 특징입니다. 온라인 모드도 엄청난 인기를 자랑하고 있고, 수많은 유저들이 자신만의 스토리를 만들어가고 있습니다. 하지만 가격이 조금 부담될 수도 있습니다.

원신 (무료): 오픈월드 RPG의 새로운 기준을 제시한 게임이죠. 아름다운 그래픽과 방대한 세계관으로 많은 사랑을 받고 있습니다. 캐릭터 수집과 성장 요소가 강하며, 다양한 컨텐츠가 준비되어 있습니다. 시간 투자가 상당히 필요하지만, 그만큼 보상도 크다고 할 수 있죠.

크로스헤어 X (8.99$): (게임 장르 설명 필요)

마블 라이벌 (무료): (게임 장르 설명 필요)

사이버펑크 2편은 언제 출시되나요?

사실 Cyberpunk 2077 후속작에 대한 공식 발표는 아직 없죠. 지금 단계는 사전 제작 단계에 불과하고, 2025년에 본격적인 개발에 들어갈 가능성도 있지만 확실치 않습니다. CD Projekt Red의 과거 게임 개발 기간을 고려하면, 최소 2028년 이후가 될 것으로 예상합니다.

개발 지연의 주요 원인 분석:

  • Cyberpunk 2077 출시 후 엄청난 비판과 버그 수정에 상당한 시간과 자원을 투입했습니다. 이로 인해 후속작 개발에 대한 초기 계획이 크게 영향을 받았을 겁니다.
  • CDPR은 이전 게임들에서도 개발 기간이 상당히 길었던 경험이 있습니다. 완성도 높은 게임을 추구하는 그들의 개발 철학이 개발 기간에 영향을 미치는 주요 요인이죠.
  • 차세대 콘솔 및 기술 발전에 맞춘 최적화 작업 또한 상당한 시간을 요구할 것입니다. 새로운 엔진이나 기술 도입으로 인한 예상치 못한 문제 발생 가능성도 고려해야죠.

추가적인 기대 및 가능성:

  • 새로운 게임 엔진 도입 가능성이 높습니다. 더욱 향상된 그래픽과 성능을 기대할 수 있겠죠.
  • Cyberpunk 2077의 설정과 세계관을 확장하여, 더욱 깊이 있는 스토리와 풍부한 콘텐츠를 제공할 가능성이 큽니다.
  • 멀티플레이 기능이 추가될 가능성도 있습니다. 하지만 이는 개발 기간을 더욱 늘릴 수 있는 요소이기도 합니다.

결론적으로, 2028년 이전 출시는 현실적으로 어려워 보입니다. 기대치를 조절하고, CDPR의 공식 발표를 기다리는 것이 좋겠습니다.

2025년 1월 30일에 어떤 게임이 출시되나요?

2025년 1월 30일 출시 예정 게임: 스나이퍼 엘리트: 레지스턴스와 스파이더맨 2가 1월 30일에 출시될 예정입니다. 하지만 제공된 정보는 부정확할 수 있습니다. 정확한 출시일은 공식 발표를 확인해야 합니다.

스나이퍼 엘리트: 레지스턴스 (Sniper Elite: Resistance): 스나이퍼 엘리트 시리즈의 최신작으로, 제2차 세계 대전을 배경으로 한 잠입 액션 게임입니다. 전작들과 마찬가지로 섬세한 저격 장면과 적의 사망 연출이 특징입니다. 다만, 1월 30일 출시는 아직 공식적으로 확인되지 않았습니다.

스파이더맨 2 (Spider-Man 2): 인기 게임 스파이더맨의 후속작으로, 마블 유니버스의 거미인간, 스파이더맨의 활약상을 그린 액션 어드벤처 게임입니다. 두 명의 스파이더맨, 피터 파커와 마일즈 모랄레스를 플레이할 수 있으며, 새로운 빌런과 확장된 게임 세계를 경험할 수 있습니다. 1월 30일 출시 정보는 확인되지 않았으며, 정확한 출시일은 공식 발표를 기다려야 합니다.

참고: 제공된 정보 (킹덤 컴: 딜리버런스 2, 로그 워터스)는 1월 30일 출시와 관련이 없습니다. 다른 날짜에 출시될 예정입니다.

2025년에 15주년이 되는 게임은 무엇입니까?

2025년 1월이면 벌써 15주년이라니, 시간 참 빠르네요. No More Heroes 2: Desperate StruggleMass Effect 2 가 15주년을 맞이합니다. 닌텐도 위로 나왔던 No More Heroes 2 는 독특한 스타일과 액션으로 당시 게이머들에게 큰 충격을 안겨줬죠. 트레이드마크인 빔 카타나 액션과 괴짜 같은 캐릭터들은 지금 봐도 신선합니다. 반면 Mass Effect 2 는 바이오웨어의 명작이죠. 깊이 있는 스토리와 매력적인 캐릭터, 그리고 중요한 선택지들로 유명합니다. 당시 멀티엔딩 시스템의 완성도도 상당히 높았어요. 레전드급 게임들이 15주년이라니, 다시 플레이 해볼만한 가치가 충분합니다. 특히 Mass Effect 2 는 리마스터 버전이 나오면 더 좋을텐데 하는 아쉬움이 있네요. 두 게임 다 당시 게임 시장에 큰 영향을 준 작품이니, 기념으로 다시 플레이 해보시는 걸 추천드립니다.

CDPR은 사이버펑크 장르 게임을 또 출시할까요?

CD Projekt RED의 차기 사이버펑크 게임 개발 현황:

2024년 초, 보스턴 스튜디오 주도하에 본격적인 개발이 시작되었습니다. Project Orion으로 알려진 이 프로젝트는 Cyberpunk 2077의 후속작이며, 실제 개발은 2025년 10월부터 진행되어 왔습니다.

핵심 정보:

출시일 및 플랫폼: 아직 미정입니다. 현세대 콘솔(PS5, Xbox Series X|S)과 PC 출시가 유력합니다. 차세대 콘솔 지원 가능성도 배제할 수 없습니다. 자세한 내용은 추후 공개될 예정입니다.

개발 진행 상황: 2025년 10월 초기 단계부터 시작하여 현재는 본격적인 개발 단계에 진입했습니다. 보스턴 스튜디오의 역할이 중요하며, 다른 CD Projekt RED 스튜디오와의 협업도 예상됩니다. 개발 기간을 고려했을 때, 출시까지는 상당한 시간이 소요될 것으로 예상됩니다.

추가 정보: 개발 초기 단계이기 때문에, 게임의 구체적인 내용(스토리, 게임플레이 등)은 아직 공개되지 않았습니다. 공식 발표를 기다리는 것이 좋습니다. 추후 CD Projekt RED의 공식 발표 및 뉴스를 주목하십시오.

기대되는 부분: Cyberpunk 2077의 장점을 계승하면서, 개선된 게임 엔진과 새로운 게임플레이 요소를 통해 더욱 완성도 높은 게임이 될 것으로 기대됩니다. 특히, 보스턴 스튜디오의 참여로 인해 새로운 시각과 아이디어가 반영될 것으로 예상됩니다.

다크 소울 4가 나올까요?

다크 소울 4? 절대 없다고 보시면 됩니다. 미야자키 히데타카 감독이 직접 언급했듯이, 다크 소울 3의 DLC인 ‘The Ringed City’가 다크 소울 시리즈의 완벽한 마무리를 장식했기 때문입니다. 이는 단순한 개발사의 발표가 아닌, 세계관 자체의 완결성을 의미합니다. ‘불의 시대’의 긴 여정이 ‘The Ringed City’에서 종지부를 찍은 것이죠. 깊은 심연의 힘, 로드란의 멸망, 그리고 불의 꺼짐… 이 모든 이야기의 실마리가 이 DLC에서 완전히 풀렸습니다.
물론, 엘든 링이라는 새로운 소울라이크 게임이 나왔지만, 이는 다크 소울 시리즈의 직접적인 속편이 아닌, 미야자키 감독이 새로운 세계관과 게임성으로 선보인 독립적인 작품입니다. 다크 소울의 깊이 있는 세계관과 전설적인 게임성은 ‘다크 소울 1, 2, 3 + The Ringed City’ 이 다섯 작품 안에 완벽하게 담겨 있으며, 더 이상의 속편은 계획되어 있지 않습니다. 따라서 다크 소울 4를 기대하시는 분들은 엘든 링이나 다른 소울라이크 게임들에 눈을 돌리시는 것을 추천드립니다.
결론적으로, 다크 소울 4는 없습니다. 미야자키 감독의 의지와 세계관의 완결성을 고려했을 때, 그럴 가능성은 제로에 가깝습니다.

미야자키가 다크 소울 2를 만들지 않은 이유는 무엇입니까?

미야자키 히데타카는 다크 소울 2 개발 당시 다른 프로젝트와 병행 작업을 진행했습니다. 다크 소울 2는 감독이 아닌 슈퍼바이저 역할을 맡았죠. 마치 스타크래프트 프로게이머가 한 팀을 맡으면서 동시에 다른 팀의 전략 자문을 맡는 것과 비슷합니다. 개발 리소스와 시간, 그리고 디렉션의 한계 때문에 두 게임을 동시에 완벽하게 총괄 지휘하는 것은 불가능했을 겁니다. 개발팀의 능력치와 시너지 효과를 고려한 최적의 분업 전략이었을 거라고 추측됩니다. 결과적으로 다크 소울 2는 그의 직접적인 지휘 없이도 상당한 성공을 거두었지만, 그의 독보적인 게임 디자인 철학이 부족하다는 평가를 받기도 합니다.

가장 인기 있는 게임 5개는 무엇입니까?

현재 가장 인기있는 5개의 게임을 꼽으라면, 장르 다양성과 지속적인 인기를 고려하여 Minecraft, Fortnite, PUBG: BATTLEGROUNDS, Roblox, 그리고 Dota 2를 선정할 수 있습니다. Minecraft는 꾸준한 업데이트와 창의적인 플레이를 기반으로 장기간 사랑받는 샌드박스 게임의 대표주자이며, Fortnite는 배틀로얄 장르의 대중화에 큰 영향을 미쳤고 지속적인 이벤트와 콜라보레이션으로 활기를 유지하고 있습니다. PUBG: BATTLEGROUNDS는 배틀로얄 장르의 원조격 게임으로, 높은 현실성과 전략적인 플레이가 특징입니다. Roblox는 사용자 제작 콘텐츠를 기반으로 한 플랫폼으로, 무궁무진한 게임 경험을 제공하며 특히 젊은층에서 폭넓은 인기를 누리고 있습니다. 마지막으로 Dota 2는 e스포츠 역사상 가장 큰 상금 규모를 자랑하는 대표적인 MOBA 게임으로, 높은 전략성과 숙련도를 요구하는 게임성으로 유명하며 전 세계적으로 활발한 e스포츠 생태계를 구축하고 있습니다. Genshin Impact와 Counter-Strike: Global Offensive, Dead By Daylight 또한 높은 인기를 구가하지만, 상위 5개를 선정하는 기준에서 장기간 지속적인 인기와 전 세계적 영향력을 고려했을 때 위 5개 게임이 더욱 적합하다고 판단됩니다.

1위 게임은 무엇입니까?

최고 판매 게임 1위는 바로 마인크래프트입니다!

2011년 모장에서 출시된 멀티플랫폼 샌드박스 게임으로, 2025년 10월 기준 3억 장 이상 판매고를 기록하며 역대 최다 판매 비디오 게임 타이틀을 거머쥐었습니다. 단순히 많이 팔린 게임이 아니라, 그 이유를 파헤쳐 보면 더욱 흥미로운데요.

  • 장르의 혁신: 기존 게임의 틀을 깨고, 자유도 높은 샌드박스 플레이를 통해 유저 스스로 게임의 세계를 창조할 수 있다는 점이 핵심입니다. 정해진 목표가 아닌, 무한한 가능성이 유저들을 사로잡았죠.
  • 멀티플랫폼 전략의 성공: PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 플레이 가능하다는 점은 폭넓은 유저층 확보에 크게 기여했습니다. 어디서든 즐길 수 있다는 접근성이 마인크래프트의 성공을 견인했습니다.
  • 꾸준한 업데이트: 출시 후에도 꾸준한 업데이트를 통해 신규 콘텐츠를 추가하고, 게임의 재미를 유지했습니다. 이러한 지속적인 관리가 장기적인 성공을 가능하게 했습니다.
  • 커뮤니티의 힘: 마인크래프트는 단순한 게임이 아닌, 유저들이 함께 만들어가는 거대한 커뮤니티입니다. 유저 제작 콘텐츠, 서버, 모드 등이 게임의 생태계를 풍부하게 만들었죠.

3억 장 이상의 판매량은 단순한 숫자 이상의 의미를 가집니다. 마인크래프트는 게임 업계의 새로운 가능성을 제시했고, 앞으로도 그 영향력은 계속될 것입니다.

미야자키는 다크 소울 2를 어떻게 생각할까요?

미야자키 하이라오는 IGN 인터뷰에서 다크소울2에 대해 “우리에게 있어 정말 훌륭한 프로젝트였습니다. 다크소울2가 없었다면 이후 시리즈로 이어진 많은 연결고리와 아이디어를 얻지 못했을 것입니다.”라고 언급했습니다. 이는 다크소울2가 후속작인 다크소울3, 엘든링의 개발에 직접적인 영향을 미쳤음을 시사합니다. 실제로 다크소울2에서 도입된 다양한 게임 메커니즘과 레벨 디자인 요소는 후속작에서 발전된 형태로 등장합니다. 예를 들어, 다크소울2의 복잡하고 비선형적인 레벨 디자인은 엘든링의 광활하고 개방적인 세계를 만드는 데 영향을 주었을 가능성이 높습니다. 또한, 다크소울2의 ‘영혼의 힘’ 시스템이나 다양한 무기, 방어구 등도 후속작에 영향을 준 요소로 분석됩니다. 물론 미야자키 감독이 언급했듯이 아직 밝혀지지 않은 부분들이 많지만, 다크소울2는 시리즈 전체의 발전에 중요한 기여를 했다는 사실은 분명합니다.

하지만 팬들 사이에서는 다크소울2의 개발 과정과 게임 디자인에 대한 논란이 여전히 존재합니다. 미야자키 감독이 직접 개발에 참여하지 않았다는 점과 전작과 비교했을 때의 차이점이 이러한 논란의 중심에 있습니다. 하지만 이러한 논쟁 또한 다크소울2가 시리즈 역사에 남긴 중요한 흔적 중 하나임을 부정할 수 없습니다.

2025년은 비디오 게임에 있어 성공적인 해가 될까요?

GTA VI 출시는 말할 것도 없고, 닌텐도 스위치 2까지? 2025년, 진짜 개쩔겠네. 십수년 게임판 생활에 이런 라인업은 처음 본다. GTA VI는 어떤 엔진을 쓸지, 오픈월드 규모는 얼마나 될지 벌써부터 흥분된다. 스위치 2는 성능 향상이 얼마나 될지, 기존 타이틀 호환은 어떻게 될지 꼼꼼히 살펴봐야겠어. 게임 역사에 한 획을 그을 만한 갓겜들의 대격돌이 될 거 같다. 프리오더는 미리 준비해야겠지. 어차피 밤샘 플레이 각오해야 하고, 내년 연차는 이미 예약해놨다.

다만, 기대가 너무 크면 실망도 클 수 있다는 건 명심해야겠지. 하지만… 2025년은 그냥 레전드 될 것 같다. 그래픽카드 업글도 고려해야겠네.

가장 멋진 게임 10가지는 무엇입니까?

게임 실력 향상을 위한 10가지 핵심 타이틀 분석: 경험 많은 유튜버이자 가이드 제작자가 추천하는 최고의 게임들입니다. 단순 인기 순위가 아닌, 게임성과 성장 가능성을 고려한 엄선된 리스트입니다.

  • Grand Theft Auto V (PS5) & Grand Theft Auto V. Premium Edition (PS4): 오픈 월드의 정석. 맵 활용, 차량 조작, 전투 전략 등 다양한 기술을 연마할 수 있는 최고의 훈련장입니다. PS5 버전은 그래픽 향상과 성능 개선으로 더욱 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다. 프리미엄 에디션은 추가 콘텐츠를 포함합니다.
  • 추천: 고급 운전 기술 연습, 전투 전략 수립, 미션 공략 영상 시청
  • Mortal Kombat 11: Ultimate (PS5) & Mortal Kombat 11 Ultimate (PS4): 격투 게임의 완성도. 다양한 캐릭터의 특징과 콤보, 심리전 전략 등을 익히면 실력 향상에 도움이 됩니다. PS5 버전은 향상된 그래픽과 빠른 로딩 속도를 제공합니다.
  • 추천: 캐릭터별 콤보 연습, 온라인 대전을 통한 경험치 획득, 고수들의 플레이 분석
  • Red Dead Redemption 2 (PS4): 서부 개척 시대의 방대한 세계. 총기 사용, 승마, 생존 기술 등을 익히는 데 최적입니다. 상황 대처 능력과 탐험 능력을 키울 수 있습니다.
  • 추천: 사냥 기술 연마, 생존 팁 숙지, 미션 플레이 전략 연구
  • Mortal Kombat 1 (PS5): 최신 격투 게임으로, 새로운 시스템과 캐릭터들을 마스터하여 격투 게임 실력을 한 단계 업그레이드할 수 있습니다.
  • 추천: 새로운 시스템 이해, 캐릭터 특성 파악, 연습 모드 활용
  • «Ведьмак 3: Дикая охота» (PS5): 깊이 있는 스토리와 뛰어난 RPG 요소. 전투, 아이템 관리, 퀘스트 해결 능력 등을 향상시킬 수 있습니다. PS5 버전의 향상된 그래픽과 성능은 몰입도를 높입니다.
  • 추천: 전투 스타일 연구, 아이템 제작 및 관리, 퀘스트 공략 참고
  • Hogwarts Legacy (PS5): 마법 세계를 체험하며 전투, 주문, 탐험 능력을 향상시킬 수 있는 게임입니다.
  • 추천: 주문 조합 연구, 탐험 전략 수립, 전투 기술 연마

상기 게임들은 게임 플레이 기술 향상에 도움이 될 뿐만 아니라, 문제 해결 능력, 전략적 사고, 그리고 지속적인 학습 태도를 함양하는 데에도 기여합니다.

엘든 링 2가 나올까요?

엘든 링 2? 흥, 그런 쉬운 답을 기대했나? 프롬은 지금 여러 프로젝트를 동시에 진행 중이라고만 발표했지, 엘든 링 2는 없다고 못 박았다. 어리석은 자들이여, 프롬의 속셈을 간파하지 못하다니. 엘든 링의 성공은 예상 밖이었지. 그들은 지금 그 성공을 바탕으로, 더욱 강력한, 더욱 광활한, 더욱 잔혹한 게임을 준비하고 있을 것이다. 속편이 아니라, 진정한 후계자를. 말하자면, 엘든 링의 DNA를 이어받은, 전혀 새로운 전투 시스템과 세계관을 가진 게임을 말이다. 그것이 바로 프롬의 방식이다. 단순한 속편따윈 기대하지 마라. 진정한 도전은 이제부터 시작이다. 그들의 다음 작품이 무엇이든, 우리 PvP 베테랑들은 그것을 마스터 할 것이다. 기억해두도록. 진정한 승리는 단순히 게임을 클리어하는 것이 아니다. 그것은… 승리의 영광을 쟁취하는 것.

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