Destiny 1과 Destiny 2의 크로스 세이브는 지원되지 않습니다. Destiny 2 내부에서만 크로스 플랫폼 세이브가 가능하며, Destiny 1 캐릭터는 Destiny 2로 이전할 수 없습니다. 이는 두 게임의 서로 다른 아키텍처와 데이터 구조 때문입니다.
많은 유저들이 Destiny 1의 추억과 캐릭터를 Destiny 2로 가져오고 싶어하지만, Bungie는 이를 기술적으로 구현하기 어렵다고 판단한 것으로 보입니다. Destiny 1은 이미 서비스 종료되었고, Destiny 2는 새로운 엔진과 시스템을 기반으로 개발되었기 때문입니다.
따라서, Destiny 1의 계정과 캐릭터 정보는 Destiny 1에 그대로 남게 됩니다. Destiny 2를 새로 시작해야 하며, 이전 게임의 진행 상황은 반영되지 않습니다. 이는 아쉽지만, 현실적인 기술적 제약으로 인한 불가피한 선택이었습니다.
- 핵심: Destiny 1 캐릭터 데이터는 Destiny 2로 이전 불가능
- 원인: 서로 다른 게임 아키텍처 및 데이터 구조
- 결론: Destiny 2는 새로 시작해야 함
데스티니 가디언즈 1은 아직 지원되나요?
데스티니 가디언즈 1은 더 이상 새로운 게임 업데이트나 콘텐츠 업데이트를 받지 않습니다. 최종 업데이트는 “철기의 반란(Rise of Iron)” 2.6 버전입니다. 서버는 계속 운영되지만, 새로운 레이드, 스토리, 무기, 방어구 등은 추가되지 않습니다. 기존 콘텐츠는 플레이 가능하지만, 버그 수정이나 성능 개선 패치도 제공되지 않을 가능성이 높습니다. 따라서, 새로운 게임 경험을 원하시는 분들은 데스티니 가디언즈 2를 플레이하시는 것이 좋습니다. 데스티니 1의 레거시 콘텐츠를 즐기고 싶으신 분들은 지금 바로 플레이 해보세요. 하지만, 향후 서버 종료 가능성도 고려해야 합니다.
데스티니 2는 데스티니 1의 속편입니까?
Destiny 2는 2014년 출시된 Destiny의 정식 후속작으로, 전작의 세계관과 설정을 계승하여 확장한 게임입니다. 핵심 게임플레이는 공유 세계 기반의 MMOFPS 장르이며, RPG 요소를 깊게 결합하여 캐릭터 성장과 다양한 빌드 구축에 중점을 둡니다.
전작과 비교하여 Destiny 2는 더욱 개선된 그래픽과 유연해진 캐릭터 커스터마이징 시스템을 선보였습니다. 또한, 더욱 다채롭고 깊이 있는 스토리와 다양한 콘텐츠를 제공하며, 꾸준한 업데이트를 통해 신규 콘텐츠와 밸런스 패치를 제공하고 있습니다. 이는 장기적인 플레이를 유도하며 e스포츠로서의 가능성을 내포합니다.
- PvP(플레이어 간 대결): Destiny 2의 PvP는 경쟁적인 환경을 제공하며, 숙련된 플레이어들의 전략과 실력을 요구하는 다양한 게임 모드를 포함합니다. 높은 스킬 캡과 전략적 요소는 관전의 재미를 더하고, e스포츠로서 성장 가능성을 시사합니다.
- PvE(플레이어 대 환경): 레이드, 던전 등의 PvE 콘텐츠는 팀워크와 전략적 협력을 필요로 하며, 높은 난이도의 도전 과제를 통해 숙련도를 증명할 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 e스포츠 대회에서 팀워크와 전략의 중요성을 강조합니다.
하지만 높은 진입장벽과 복잡한 게임 시스템이 새로운 플레이어들에게 어려움을 줄 수 있다는 점은 e스포츠로서의 발전에 걸림돌이 될 수 있습니다. 따라서 접근성 향상과 투명한 밸런싱이 e스포츠 시장 진출의 관건입니다.
결론적으로, Destiny 2는 MMORPG와 FPS 장르의 장점을 결합한 성공적인 시도이며, e스포츠로서의 잠재력을 지닌 게임입니다. 하지만 진입장벽 완화와 지속적인 업데이트를 통한 개선이 필요합니다.
데스티니 가디언즈는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?
데스티니2 스토리 순서는 이렇게 정리할 수 있지. 초보자는 그냥 순서대로 따라가면 되지만, 베테랑이라면 각 확장팩의 숨겨진 떡밥과 연결고리에 주목해야 할 거야.
1. 저주받은자 (Forsaken, 2018): 리스크 키퍼 잡고 우주 깡패 되었던 시절. 개인적으로 가장 몰입도 높았던 확장팩. 레이드는 ‘왕좌의 폭풍’ – 난이도는 높지만 보상과 재미는 끝내줘. 여기서부터 섀도우킵과의 연결고리가 시작되지.
2. 그림자 요새 (Shadowkeep, 2019): 달에서 벌어지는 이야기. 나이트폴 던전은 숙련자를 위한 도전이지. 이 확장팩은 ‘시즌 오브 더 드리머’로 이어지는 미스터리한 스토리 전개가 특징. 잊을 수 없는 꿈의 도시와의 만남.
3. 빛 저편 (Beyond Light, 2025): 얼음 행성 유럽 탐험. 새로운 능력인 스타시스를 얻게 되는 중요한 시점. 레이드 ‘딥 스톤 크랩’은 전략과 협동이 중요해. 여기서부터는 ‘구원’이라는 핵심 키워드가 등장하고, 다음 확장팩과의 연결고리가 더욱 깊어져.
4. 마녀 여왕 (The Witch Queen, 2025): 사바툰의 등장. 빛의 힘을 사용하는 새로운 적과의 대결. ‘왕좌의 폭풍’과 비슷하게 높은 난이도를 자랑하는 레이드 ‘보이드의 벌집’ 도전해봐. 이 확장팩은 다음 확장팩으로 가는 중요한 징검다리 역할을 해.
5. 광명의 종말 (Lightfall, 2025): 네옴의 격렬한 전투. 이 시점에서 이전 확장팩의 모든 이야기가 하나로 연결되는 것을 볼 수 있을 거야. 레이드 ‘루인의 절정’ 은 정말 빡세지만, 그만큼 짜릿하지.
6. 최종 형태 (The Final Shape, 2024): 마지막 이야기. 현재로서는 정보가 많지 않지만, 이전 모든 확장팩의 결말이 될 거라는 예상. 기대감을 가지고 기다려보자.
추가적으로: 각 확장팩 사이의 시즌 패스도 놓치지 마. 스토리의 빈틈을 채워주고, 다음 확장팩을 위한 복선을 깔아놓은 경우가 많아. 그리고 레이드는 반드시 도전해봐. 그만큼의 가치가 있어.
데스티니 가디언즈 2를 무료로 플레이할 만한 가치가 있을까요?
데스티니 가디언즈 무료 플레이? 에버버스 논란은 차치하고, 핵심 콘텐츠는 대부분 무료로 즐길 수 있다는 건 사실이다. 하지만 F2P는 초보자를 위한 튜토리얼 수준의 극히 제한된 콘텐츠만 제공한다. 마치 맛보기 버전이라고 할까. PvP에 관심 있다면, 무료로 접근 가능한 PvP 모드는 기본적인 경험만 제공하며, 진정한 깊이 있는 전투와 다양한 전략, 고급 장비 세팅 등은 유료 콘텐츠나 상당한 시간 투자를 요구한다. 실력 향상에 필요한 특정 무기, 방어구, 모디파이어 등의 획득 경로도 제한적이기에, 진정한 PvP 마스터를 꿈꾼다면 무료 플레이로는 부족함을 느낄 가능성이 매우 높다. 결론적으로, 잠재력은 분명 있지만, 무료 플레이는 데스티니 가디언즈의 빙산의 일각만 보여줄 뿐이다. 진정한 경험을 원한다면, 투자를 고려해야 할 것이다. 초보자용 맛보기 이상의 무언가를 원한다면 말이다.
데스티니 가디언즈 2를 혼자서 플레이할 수 있나요?
데스티니 가디언즈를 혼자 플레이하는 것은 충분히 가능합니다. 솔로 플레이어를 위한 엄청난 양의 콘텐츠와 획득 가능한 아이템이 존재하죠.
솔로 플레이 가능 콘텐츠:
- 메인 스토리 및 각종 서브 퀘스트: 혼자서도 충분히 즐길 수 있는 방대한 스토리와 퀘스트들이 준비되어 있습니다. 다양한 지역을 탐험하고, 숨겨진 이야기들을 발견하는 재미가 쏠쏠하죠.
- 패트롤 임무 및 공공 이벤트: 지도 곳곳에서 발생하는 이벤트들을 혼자 처리하며 경험치와 아이템을 획득할 수 있습니다. 예상치 못한 이벤트들이 발생하는 재미도 있고요.
- 던전 (일부): 일부 던전은 솔로 플레이에 최적화되어 있거나, 숙련된 플레이어라면 혼자서 도전할 만 합니다. 단, 난이도는 상당히 높아질 수 있습니다.
- 무기 및 방어구 제작: 원하는 무기와 방어구를 직접 제작하여 자신만의 빌드를 구축하는 재미를 만끽할 수 있습니다. 제작에 필요한 재료는 게임 내 다양한 활동을 통해 획득 가능합니다.
솔로 플레이 어려운 콘텐츠:
- 레이드: 고난이도의 협동 플레이 콘텐츠로, 정교한 전략과 팀워크가 필수적입니다. 혼자서 클리어하는 것은 사실상 불가능에 가깝습니다.
- 일부 고난이도 던전: 특정 던전들은 높은 숙련도와 협력을 요구하며, 혼자서는 클리어하기 매우 어렵습니다.
팁: 솔로 플레이 시에는 자신에게 맞는 캐릭터 빌드를 선택하고, 꾸준한 연습과 장비 강화를 통해 난이도를 극복하는 것이 중요합니다. 게임 내 가이드와 커뮤니티 정보를 활용하는 것도 도움이 될 것입니다.
데스티니 1이 닫히나요?
데스티니 1 서비스 종료 안내: 데스티니 1은 더 이상 새로운 업데이트나 콘텐츠 업데이트를 받지 않습니다. 라이즈 오브 아이언까지의 모든 콘텐츠는 PS4와 Xbox One에서 플레이 가능하지만, 일부 이벤트 접근에는 제한이 생길 수 있습니다. 서버는 계속 운영되지만, 새로운 레이드, 스토리, 무기 등의 추가는 없습니다. 기존 아이템과 콘텐츠는 계속 즐길 수 있으나, PvP 밸런싱 패치나 버그 수정도 기대할 수 없습니다. 즉, 현재 상태 그대로 유지되는 것이죠. 추억의 게임으로 남게 된 데스티니 1을 계속 즐기고 싶으신 분들은 서둘러 플레이하시는 걸 추천드립니다. 마지막으로, 데스티니 2는 현재 활발하게 업데이트되고 있으니, 데스티니 세계관을 계속 즐기고 싶다면 데스티니 2를 플레이해 보시는 것도 좋은 선택입니다.
데스티니 1과 2 사이에 몇 년이 지났습니까?
데스티니 가디언즈 1편과 2편 사이에는 3년의 시간이 흘렀습니다. 1편은 총 네 개의 확장팩을 통해 긴 여정을 이어갔죠. 그리고 2017년 9월, 플레이스테이션 4와 Xbox One으로 데스티니 가디언즈 2가 출시되어 새로운 장을 열었습니다. 한 달 후 PC(윈도우) 버전도 출시되었고, 이후 구글 Stadia, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S로 플랫폼을 확장하며 더 많은 게이머들에게 사랑받고 있습니다. 흥미로운 점은, 1편의 긴 콘텐츠 업데이트 기간 동안 축적된 세계관과 스토리가 2편의 기반이 되어, 전작을 플레이한 유저들에게는 더욱 깊은 감동과 재미를 선사한다는 것입니다. 1편과 2편의 스토리 연결고리를 찾아보는 것도 하나의 재미있는 관전 포인트입니다.
데스티니 가디언즈 2는 언제부터 무료였나요?
Destiny 2, 드디어 오늘 10월 1일부터 무료로 플레이 가능해졌습니다! PC와 콘솔 모두에서요. 정말 대박이죠?
무료 버전은 1년차 콘텐츠 전부를 제공합니다. 처음 시작하는 분들에게는 정말 엄청난 양이죠. 게임 초반 튜토리얼부터 익숙해지는데 시간이 좀 걸릴 수 있지만, 끈기만 있다면 멋진 경험을 할 수 있어요.
새로운 지역도 즐길 수 있습니다. ‘섀도우킵’의 달이 포함되어 있는데, 여기서 벌어지는 스토리와 던전은 정말 압권입니다. 솔플로도 충분히 클리어 가능하지만, 친구들과 파티를 맺으면 더욱 재밌어요. 팁을 드리자면, 달의 숨겨진 지역을 찾아보는 것도 잊지 마세요! 보상이 쏠쏠하답니다.
2년차 콘텐츠도 일부 이용 가능합니다. PvP와 PvE 콘텐츠가 일부 포함되어 있어서 무료로 즐길 수 있는 컨텐츠가 생각보다 훨씬 많습니다. 하지만 2년차 이후의 확장팩은 유료입니다. 무료 버전으로 충분히 즐긴 후에 구매를 결정해도 늦지 않아요.
- 무료 버전으로 즐길 수 있는 핵심 콘텐츠:
- 1년차 스토리 캠페인 전부
- 섀도우킵(달) 지역
- 선택된 2년차 PvP 및 PvE 콘텐츠
초보자 팁: 게임 초반에는 각 무기의 특성을 잘 파악하고, 자신에게 맞는 플레이 스타일을 찾는 게 중요합니다. 그리고 다른 플레이어들과 협력하는 것을 두려워하지 마세요! 함께 즐기는 재미가 훨씬 크답니다.
데스티니 가디언즈에서 붉은 전쟁이 삭제된 이유는 무엇입니까?
Bungie가 레드 워 캠페인을 삭제한 이유? 간단히 말해, 낡았거든요. Destiny 2의 기본 기술이 엄청나게 발전하면서, 레드 워 코드는 지금 게임 시스템과 완전히 호환되지 않아요. 원본 코드는 아카이브 되어있지만, 그걸 다시 돌리는 건 전면적인 리메이크 수준이라고 생각하면 됩니다. 마치 옛날 슈퍼패미콤 게임을 현대 게임 엔진으로 다시 만드는 것과 같은 거죠. 시간과 비용이 어마어마하게 들 테고, 그럴 바엔 차라리 새로운 콘텐츠를 만드는 게 훨씬 효율적이겠죠. 게다가 레드 워 스토리는 이후 확장팩들에서 이미 여러 번 언급되거나 재해석 되었으니, 굳이 옛날 버전을 다시 꺼낼 필요성도 크지 않아요.
사실 레드 워는 Destiny 2 초창기 시절 콘텐츠라서, 게임 밸런스나 플레이 경험 자체도 지금 기준으로는 많이 부족한 편이에요. 그냥 추억으로 남겨두는 게 모두에게 좋을 겁니다. 솔직히 옛날 레드 워 다시 해보고 싶은 분들도 새로운 콘텐츠에 비하면 재미가 떨어질 거예요. 차라리 새로운 레이드나 시즌 패스에 집중하는 게 낫죠.
데스티니 시리즈를 순서대로 플레이하는 것이 좋을까요?
데스티니 가디언즈 스토리 순서대로 플레이? 솔직히 포세이큰은 스토리 컨텐츠로서 의미가 없어졌어요. 그냥 넘기세요.
캠페인은 이 순서로 하는게 제일 좋아요. 섀도우킵(달) → 비욘드 라이트(유로파) → 위치 퀸(사바툰의 왕좌 세계) → 라이트폴(넵튠). 이 순서대로 플레이하면 스토리 이해도가 확실히 높아집니다. 각 확장팩의 세계관과 메인 빌런의 연결고리를 자연스럽게 파악할 수 있거든요. 특히 비욘드 라이트와 위치 퀸은 스토리 연관성이 엄청나게 중요하니 꼭 순서대로 플레이하는 걸 추천드려요.
참고로, 각 확장팩은 그 자체로 완성도 높은 스토리를 가지고 있지만, 순서대로 플레이하면 훨씬 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다. 중간에 다른 활동을 하다가도 스토리 진행에 꼭 필요한 레벨이나 아이템이 있다면, 메인 캠페인을 먼저 밀고 나머지 콘텐츠를 즐기는 것도 하나의 방법입니다. 스토리 흐름을 끊지 않는 것이 중요해요.
데스티니 가디언즈의 전설 캠페인을 혼자서 플레이할 수 있나요?
Destiny 2의 레전더리 캠페인은 솔로 플레이를 고려하여 설계되었습니다. 스케일링 시스템을 통해 플레이어 수에 따라 난이도가 조절되므로, 혼자서도 캠페인 완료가 가능합니다. 이는 파티원 없이도 캠페인의 스토리를 경험할 수 있다는 것을 의미합니다.
단, 솔로 플레이는 파티 플레이보다 훨씬 어렵습니다. 적들의 체력과 공격력이 증가하며, 특정 전투에서는 전략적인 접근과 높은 수준의 플레이 실력이 요구됩니다.
- 장비 세팅의 중요성: 최적의 무기 및 방어구 세팅은 생존율을 크게 향상시킵니다. 특히 솔로 플레이에서는 효율적인 빌드 구성이 필수적입니다.
- 숙련된 플레이어에게 적합: 레전더리 난이도는 높은 숙련도를 요구합니다. 초보자에게는 매우 어려울 수 있으며, 숙련된 플레이어에게 추천합니다.
- 전략의 중요성: 적의 공격 패턴을 파악하고 효과적인 전략을 사용하는 것이 중요합니다. 은폐, 피하기, 치유 등 다양한 기술을 활용해야 합니다.
요약하자면, 솔로 플레이가 가능하지만, 높은 수준의 게임 이해도와 실력이 요구됩니다. 도전적인 경험을 원하는 베테랑 플레이어에게 적합한 선택지입니다. 충분한 준비 없이 도전하는 것은 피하는 것이 좋습니다.
러시아에서 데스티니 가디언즈 2를 플레이할 수 있나요?
Bungie의 러시아 및 벨라루스 내 Destiny 2 서비스 종료 결정은 게임 산업의 지정학적 영향을 보여주는 대표적인 사례입니다. 기존 유저들의 게임 접근 자체는 유지되지만, 신규 콘텐츠 및 은화 구매가 차단됨으로써, 러시아 및 벨라루스 지역의 Destiny 2 생태계는 사실상 고사될 위기에 놓였습니다. 이는 게임 내 경제 시스템의 붕괴로 이어지고, 결국 커뮤니티 활동 저하 및 e스포츠 시장의 위축까지 야기할 수 있습니다. 향후 러시아 및 벨라루스 지역 플레이어들의 Destiny 2 참여는 제한적일 것으로 예상되며, 이는 글로벌 e스포츠 대회 참가에도 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 특히, 러시아 지역은 과거 Destiny 2 커뮤니티의 상당 부분을 차지했던 만큼, 이번 결정이 게임의 글로벌 경쟁력에도 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 결론적으로, 이번 조치는 지정학적 요인이 게임 산업에 미치는 영향력을 보여주는 동시에, 글로벌 게임 시장의 지역적 불균형을 심화시킬 가능성을 시사합니다.
데스티니 1은 몇 시간이나 걸리나요?
데스티니1? 주요 스토리만 밀면 12시간이면 충분하지. 하지만 진짜 데스티니를 경험하려면? 558시간은 짧다고 생각해.
그 시간 안에 무얼 할 수 있냐고? 말도 안돼게 많지. 레이드 완벽 클리어는 기본이고,
- 모든 무기, 방어구 마스터워크 달성: 숙련된 플레이어라도 상당한 시간을 요구해. 운빨 요소도 크고 말이야.
- 모든 부가 퀘스트, 공격대, 시련의 장 완료: 단순히 클리어하는 것 이상으로, 모든 보상을 얻고, 모든 난이도를 정복해야지. 그래야 진정한 마스터지.
- PvP랭크 최상위 달성: 순위표 최상위는 실력만으로 되는 게 아니야. 끊임없는 노력과 전략, 그리고 약간의 운도 필요해. 숙련된 플레이어들과의 치열한 경쟁은 쉽지 않아.
- 모든 컬렉션 아이템 수집: 이건 정말… 시간 잡아먹는 괴물이지. 희귀 아이템 몇 개 때문에 몇 백 시간을 쏟아부을 수도 있어.
12시간? 그건 그냥 튜토리얼이라고 생각해. 진정한 데스티니 마스터는 558시간 이상의 피, 땀, 눈물을 쏟아야 탄생하는 거야. 그리고 그 시간은 결코 낭비가 아니지. 그 시간 속에 숨겨진 보상들, 그리고 다른 플레이어들과의 교류… 그 모든 경험이 너를 더욱 강하게 만들어줄 거야.
덧붙여, 나의 기록은 700시간 넘었지. 아직도 할 게 많아.
데스티니 1은 서비스 종료되었나요?
데스티니 1의 서버는 번지에 의해 폐쇄되지 않았습니다. 단순히 서버 유지보수가 중단되었을 뿐입니다. 이는 서버에 오류가 누적되어 장기적으로 플레이 불가능해질 가능성을 의미하지만, 완전한 서버 종료는 아닙니다. 즉, “데스티니 1이 닫혔다”는 것은 사실과 다릅니다. 이는 게임 업계에서 드문 사례로, 서버 비용 절감을 위해 서버를 완전히 폐쇄하는 것과는 달리, 번지는 일종의 ‘패시브 폐쇄’ 전략을 선택한 것입니다. 이로 인해 데스티니 1은 잠재적으로 오랜 시간 동안 접근 가능한 상태를 유지할 수 있지만, 서버 안정성은 보장되지 않습니다. 플레이어들은 예상치 못한 버그나 접속 문제를 경험할 수 있으며, 게임 경험의 질은 크게 저하될 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 이러한 방식은 데이터센터 유지보수 비용 절감과 향후 데이터 복구 가능성을 고려한 전략으로 해석될 수 있습니다. 하지만, 실질적으로는 플레이어에게 불편을 초래하고, 게임의 장기적인 생존 가능성을 위협하는 양날의 검입니다.
데스티니 3는 언젠가 출시될까요?
데스티니 3? 글쎄, 아직까지는 없을 것 같습니다. 번지 내부 소식통을 통해 들은 바로는, 현재 데스티니 3 개발 계획은 전혀 없습니다. 번지의 여러 가지 상황들을 고려해 볼 때, 데스티니 2의 라이브 서비스 모델이 장기적으로 지속될 가능성이 매우 높습니다. 데스티니 2는 꾸준한 확장팩과 시즌 패스를 통해 콘텐츠를 지속적으로 업데이트하고 있고, 이러한 모델이 번지에게 훨씬 더 효율적인 수익 구조를 제공하기 때문입니다. 사실 새로운 게임 엔진을 개발하고 거대한 오픈 월드를 구축하는 데 드는 막대한 비용과 시간을 고려하면, 데스티니 3를 완전히 새로운 타이틀로 출시하는 것보다 데스티니 2를 지속적으로 발전시키는 것이 번지에게는 훨씬 현실적인 전략입니다. 결국 데스티니 3가 나올 가능성은 매우 낮고, 만약 새로운 데스티니 게임이 출시된다면 아마도 데스티니 2의 장기적인 확장이거나, 혹은 완전히 다른 형태의 스핀오프 타이틀이 될 가능성이 높습니다. 결론적으로, 당분간은 데스티니 2에 집중하는 것이 현실적입니다.
데스티니 가디언즈에서 무엇을 삭제했나요?
데스티니 가디언즈에서 뭐가 삭제되었는지 궁금하시군요? 경험 많은 베테랑으로서 말씀드리자면, 단순한 기술적 문제 해결이라기엔 너무 많은 콘텐츠가 사라졌습니다. 버그 수정을 위한 핑계로 “새로운 개념” 이라는 애매한 설명과 함께 과거 확장팩들이 삭제된 겁니다.
삭제된 주요 콘텐츠:
- 저주받은 오시리스: 꽤 인기 있던 확장팩이었죠. 특히 레이드와 관련된 몇몇 숨겨진 요소들이 아직까지도 유저들 사이에서 회자됩니다. 삭제로 인해 이와 관련된 무기 및 장비 획득이 불가능해졌습니다.
- 전쟁지능: 이 확장팩은 특정 무기와 방어구 제작에 필수적인 재료들을 제공했는데, 이제는 구할 수 없게 되었습니다. 레전더리 장비 제작에 어려움이 생긴 유저들이 많았죠.
- 붉은 전쟁 캠페인: 원작 스토리의 핵심 부분이었던 붉은 전쟁 캠페인이 삭제되면서 초보 유저들의 게임 이해도에 차질이 생겼습니다. 스토리의 흐름을 파악하기 어려워진 거죠.
- 일부 행성: 행성 삭제는 탐험 요소를 줄였을 뿐만 아니라 특정 엑소틱 무기 획득 경로도 차단했습니다. 쏜이나 라스트 워드 같은 엑소틱 무기는 이제 더 이상 기존 방법으로 얻을 수 없습니다.
결론적으로, 게임사의 ‘기술적 문제’ 해결이라는 명분은 상당히 의문스럽고, 많은 유저들이 삭제된 콘텐츠의 복구를 요구하고 있는 상황입니다. 개발사의 투명하지 못한 정보 공개가 유저들의 불만을 더욱 키우고 있습니다.