헤이데이 농장 확장 어떻게 해요?

Hay Day에서 농장을 넓히는 것은 성장의 핵심 단계예요. 레벨 25부터 농장 아랫부분에 보이는 바위나 나무, 물웅덩이 등으로 가려진 땅들을 확장할 수 있게 됩니다.

각 구역을 확장하려면 특별한 종류의 도구가 필요해요. 바로 땅문서, 망치, 그리고 말뚝이죠. 확장하려는 땅마다 필요한 도구의 종류와 개수가 다르며, 나중에 확장하는 땅일수록 더 많은 양을 요구하기도 합니다.

이 도구들은 작물 수확, 생산품 만들기, 동물 돌보기 등 농장 활동 중에 무작위로 드롭되거나, 신문을 통해 다른 플레이어와 거래해서 얻을 수 있어요. 꾸준히 플레이하고 신문을 잘 확인하는 것이 중요합니다.

땅을 확장하면 농작물을 더 많이 심고, 생산 시설을 추가로 짓고, 동물을 키우는 공간을 늘리는 등 농장을 더 효율적으로 운영하며 빠르게 성장시킬 수 있어요. 확장 후 땅 위의 장애물은 따로 치워야 사용할 수 있다는 점도 기억하세요!

트러스를 어떻게 설치하나요?

트러스 설치는 크게 두 가지 방식으로 가는데, 하나는 부재 하나하나를 파밍해서 조립하듯 따로 올리는 방식이고, 다른 하나는 브레싱이나 퍼린 같은 부속까지 미리 다 붙여서 대형 블록, 그러니까 완성된 모듈처럼 통째로 만들어서 올리는 방식이 있어.

이걸 위로 띄울 때는 보통 크레인, 특히 스트렐라(стрела) 달린 크레인 같은 걸 많이 써. 하부 트러스든 지붕 트러스든 필수 장비지. 현장 장비빨이 여기서 나오는 거야.

근데 이게 스팬 길이가 24미터, 30미터, 36미터 막 이렇게 길어지면 얘기가 좀 달라져. 이걸 하나씩 올려서 조립하는 건 진짜 효율도 떨어지고 위험도 커져.

그래서 이런 긴 트러스는 땅바닥에서 미리 각 제대로 잡고 완전하게 조립해서, 필요한 보강까지 다 해놓은 다음에 크레인으로 통째로 들어 올려. 이게 숙련자들이 쓰는 방식이고 훨씬 안정적이야. 마치 필살기 쓰듯이 말이지.

설치 전에 도면 보면서 무게 중심이나 바람 같은 변수까지 다 계산해야 하는 건 기본 중의 기본이야. 잘못 계산하면 하중 쏠려서 구조물에 어그로 끌리거나 최악의 경우 낙하해서 망하거든. 계획 철저해야 함!

농장을 어떻게 빨리 확장하나요?

농장 부지를 확장하려면 기본적으로 토지 문서, 망치, 측량 말뚝이 필요합니다. 확장하려는 구역의 크기나 이전에 확장한 횟수에 따라 필요한 아이템의 수량이 달라지며, 일반적으로 확장할수록 더 많은 양이 요구됩니다.

또한, 바위나 나무 등 특별한 장애물이 있는 특정 구역을 확장하기 위해서는 앞서 언급한 세 가지 아이템 외에 추가로 확장 허가증이 필요합니다. 확장 허가증은 농장 부지뿐만 아니라 낚시터 구역의 특정 확장에도 사용될 수 있습니다.

낚시터 구역을 확장하는 방식 역시 농장 부지 확장과 동일합니다. 필요한 아이템(토지 문서, 망치, 측량 말뚝, 그리고 장애물 제거를 위한 확장 허가증)을 모아 구역을 해제할 수 있습니다.

이러한 확장 아이템들은 다양한 경로를 통해 얻을 수 있습니다. 일반적인 획득 방법은 다음과 같습니다:

  • 작물 수확 및 생산품 수집 (랜덤 드롭)
  • 미스터리 상자 및 보물 상자 열기
  • 행운의 수레 돌리기
  • 팜 패스 보상
  • 신문 광고를 통한 다른 플레이어 구매 (매물이 드물 수 있음)
  • 다른 플레이어와의 직접 거래
  • 각종 게임 내 이벤트 참여 보상
  • 더비 보상
  • 마을 방문객 주문 완료 보상

확장을 효율적으로 하려면 필요한 아이템들을 균형 있게 모으는 것이 중요하며, 특정 아이템이 부족하더라도 쉽게 팔지 말고 필요한 양을 채울 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

무엇이 확장 허가를 주나요?

확장 허가증? 이거 완전 핵심 아이템이지! 농장 화면 아랫쪽에 잠겨있는 그 넓은 땅들을 여는 데 쓰는 열쇠 같은 거야.

이게 처음으로 필요해지는 시점은 농장 레벨 25부터야. 그때부터 확장 가능한 구역들이 보이기 시작하거든.

근데 농장 제대로 키우고 싶으면 이 땅 넓히는 게 진짜 중요하거든? 작물 심을 곳도, 동물 놓을 곳도, 나중에 기계들 자리도 엄청 부족해지니까 이걸로 계속 확장해줘야 해.

문제는 이 확장 허가증이 엄청 귀하다는 거! 이벤트 보상이나 더비, 가끔 계곡 상점 같은 특정 경로로만 얻을 수 있어. 보일 때마다 무조건 모아두는 게 좋아.

아, 그리고 허가증만 있다고 끝이 아니야. 땅 한 칸 여는 데 코인도 엄청 들어가고, 특히 말뚝, 측량말뚝, 토지 문서 같은 건축 자재들도 어마어마하게 필요해. 이것들도 미리미리 모아놔야 땅 열 때 안 막힌다고!

결국 농장 고수가 되려면 이 확장 허가증이랑 자재 관리하는 게 핵심 전략 중 하나야.

농장 주인은 얼마나 벌어요?

소규모 농장 평균 수입? 그건 딱 초반 구간 기본 자원 수급 수준이다. 대략 월 5만에서 7만 루블 선.

진짜 승부는 성수기에 갈린다. 수확, 도축, 벌꿀 채집 같은 특정 시기가 핵심 목표다. 이때 효율을 극대화해서 몰아치는 게 진짜 이득이다. 이게 승리 플랜의 핵심.

하지만 변수가 많다. 날씨, 질병, 시장 가격 변동… 이런 위험 요소 관리가 안 되면 한 방에 모든 걸 잃을 수 있다. 생존 전략이 최우선.

결국 최적화 싸움이다. 얼마나 효율적으로 자원을 생산하고, 언제 가장 비싸게 파느냐가 수익을 결정한다. 타이밍 감각이 필수다.

5만~7만은 기본 베이스일 뿐, 이걸로는 고수익을 기대할 수 없다. 규모를 키우거나, 혹은 남들이 안 하는 틈새 시장을 공략해야 진짜 돈을 번다. 판을 읽을 줄 알아야 한다.

트러스를 어떻게 보강하나요?

트러스 구조의 강화는 게임 시스템적으로 여러 방면에서 접근 가능합니다. 핵심은 구조를 이루는 부재(Element) 자체를 튼튼하게 만들거나, 부재와 부재가 연결되는 접합부(Joint/Connection)의 강성을 높이는 것입니다.

구조 부재 강화는 해당 부재에 추가적인 재료를 덧대거나(예: 강판 덧대기), 혹은 더 강도가 높은 재료 등급으로 업그레이드하는 방식으로 구현될 수 있습니다. 이는 구조물의 전체적인 하중 지지력이나 각 부재의 좌굴(Buckling) 저항 능력을 증가시키는 효과를 가집니다.

접합부의 강화는 물리 시뮬레이션이나 파괴 시스템에서 흔히 취약점으로 작용하는 연결 부위를 보강하는 것입니다. 구조 평면 내에서는 삼각형 형태의 거싯 플레이트(Gusset Plate) 등을 추가하여 연결 각도의 강성을 높이고, 평면 외 방향의 안정성을 위해서는 스플라이스 플레이트(Splice Plate) 같은 보강재를 사용하여 부재 이탈이나 꼬임에 저항하도록 만듭니다.

게임 내에서는 이러한 강화 과정이 자원(금속, 복합 재료 등) 소모, 특정 기술 레벨 요구, 건설/수리 시간 증가 등과 연동될 수 있습니다. 어떤 접합부나 부재를 우선적으로 강화하느냐는 플레이어의 전략적 선택이 되며, 이는 구조물이 견딜 수 있는 최대 하중, 외부 공격(폭발, 충돌 등)에 대한 내구도, 혹은 환경적 스트레스(바람, 지진 등)에 대한 저항력 변화로 직접적으로 나타납니다.

농장은 얼마나 깊어야 하나요?

교육용 영상 및 가이드 제작 경험이 있는 전문가의 시각으로 볼 때, 지붕 구조에서 ‘트러스의 깊이’는 매우 중요한 설계 요소이며, 단순한 숫자 범위를 넘어선 이해가 필요합니다.

흔히 경사진 평지붕 트러스의 깊이는 61cm에서 183cm (24~72인치) 사이가 언급됩니다. 하지만 이 수치는 어디까지나 ‘일반적인’ 참고 값일 뿐, 실제 요구되는 깊이는 구조물의 스팬(Span) 길이, 예상되는 고정 하중(지붕재 무게 등)과 활하중(적설, 바람 등), 사용되는 목재의 강도 등 복합적인 엔지니어링 계산을 통해 결정됩니다. 단순히 이 범위 안에 든다고 해서 안전하거나 최적의 설계라고 볼 수는 없습니다.

부재 자체의 ‘두께’ 또한 중요합니다. 일반적인 목재 트러스에서는 3.8cm (1.5인치), 7.6cm (3인치), 11.4cm (4.5인치) 등의 치수가 흔히 사용됩니다. 이는 구조용 목재의 표준 규격과 연결되며, 부재를 서로 연결하는 플레이트 등의 접합부 강성에 영향을 미칩니다.

‘경사 비율(Pitch Ratio)’에 대해 이야기하자면, 일반적으로 1:1에서 1:6 범위가 언급됩니다. 그러나 여기서 핵심은 ‘경사진 평지붕 트러스(Sloping Flat Truss)’는 상부재(Top Chord)와 하부재(Bottom Chord)가 정확히 동일한 각도로 경사져 있다는 점입니다. 이는 지붕의 배수를 원활하게 하면서도 최소한의 내부 공간을 확보하기 위한 구조적 특징입니다. 1:1처럼 가파른 경사는 이 형태에서 드물고, 1:4 또는 1:6 같은 완만한 경사가 더 자주 사용됩니다.

요약하자면, 제시된 수치들은 다음과 같습니다:

  • 일반적인 깊이: 61~183cm (24~72인치) – 스팬, 하중, 재료에 따라 크게 달라짐
  • 일반적인 부재 두께: 3.8cm (1.5인치), 7.6cm (3인치), 11.4cm (4.5인치) – 표준 목재 규격 및 접합부 고려
  • 일반적인 경사 비율: 1:1 ~ 1:6 – 경사진 평지붕 트러스는 상하부재 동일 경사가 핵심, 배수 목적

이 수치들은 시작점일 뿐이며, 실제 설계는 항상 구체적인 구조 계산과 엔지니어링 자문을 거쳐야 한다는 것을 명심해야 합니다.

농장은 얼마나 작을 수 있나요?

작은 농장의 크기는 정말 다양합니다. 단순히 몇 마리의 닭을 키우고 작은 텃밭을 가꾸는 수준의 최소 반 에이커(약 600평)부터 시작해서, 다양한 가축(소, 젖소, 양, 염소, 닭, 돼지 등)을 사육하고 여러 에이커에 걸쳐 밭작물과 채소를 재배하는 40 에이커(약 49,000평) 규모까지도 ‘작은 농장’으로 불릴 수 있습니다.

즉, ‘작다’는 기준은 상대적이며, 어떤 농업 활동을 하느냐에 따라 필요한 최소 면적이 달라집니다. 반 에이커는 매우 집약적인 원예나 소규모 양계에 적합할 수 있는 반면, 40 에이커는 목축과 경작을 결합한 복합적인 영농을 위한 충분한 공간을 제공합니다.

농장의 크기를 결정할 때 고려해야 할 핵심 요소들은 다음과 같습니다.

  • 목적 (취미, 자급자족, 상업): 순수 취미나 가족 소비를 위한 텃밭 수준인지, 아니면 수입을 창출하기 위한 상업적 규모인지에 따라 면적 요구량이 달라집니다.
  • 농업 종류 (축산, 원예, 밭작물 등): 가축을 방목해야 하는지, 아니면 비닐하우스나 수직 농장처럼 집약적인 공간 활용이 주가 되는지에 따라 필요한 토지 면적이 크게 차이 납니다.
  • 운영 방식 (집약적 vs. 방목형): 동일한 품목이라도 얼마나 밀도 높게 관리하느냐(집약) 혹은 넓은 공간을 활용하느냐(방목)에 따라 면적 효율성이 달라집니다.
  • 투자 가능 자원: 초기 자본, 노동력, 보유 기술 등 가용 자원에 따라 운영 가능한 농장의 규모가 제한될 수 있습니다.

결론적으로, ‘작은 농장’의 크기는 유연하며, 어떤 활동을 하고 어떤 결과를 기대하느냐에 따라 반 에이커도 충분히 ‘농장’이 될 수 있고, 40 에이커도 상대적으로 ‘작다’고 느껴질 수 있습니다. 중요한 것은 면적 그 자체보다 그 땅에서 어떤 가치를 창출할 것인가 하는 계획입니다.

내 농장을 어떻게 홍보하나요?

농장 홍보 어떻게 할지 막막하죠? 진짜 경험에서 나오는 꿀팁 하나 알려드릴게요. 이거 하나면 게임 끝입니다. 바로 고객들 이메일 리스트(또는 문자 리스트) 만드는 거예요.

왜 이게 중요하냐면요, 다른 복잡한 광고 플랫폼 신경 쓸 필요 없이 내 팬들, 그러니까 고객들한테 직접 메시지를 보낼 수 있기 때문이에요. 마치 제 방송 구독자들한테만 특별 공지나 쿠폰 뿌리는 거랑 똑같은 원리죠. 직통 라인! 이거 진짜 강력합니다.

그럼 이 소중한 리스트를 어떻게 만드느냐?

  • 온라인 쇼핑몰이나 농장 웹사이트에 뉴스레터 구독 신청 칸을 눈에 띄게 만드세요.
  • 농장 방문하는 손님들한테 자발적으로 신청받는 양식을 준비하세요.
  • 온라인으로 주문받을 때 추가 정보/혜택 수신 동의 옵션을 넣으세요.
  • 농장에서 이벤트나 체험 행사할 때 신청받는 것도 좋은 방법입니다.

자, 리스트가 생겼으면 이제 뭘 보내야 할까요? 그냥 “사세요! 세일해요!”만 보내면 다 차단합니다. 중요한 건 가치 있는 정보랑 재미예요.

  • 농장 소식과 제철 작물 정보: “이번 주에 상추가 정말 맛있게 자랐어요!”, “드디어 사과 수확철 시작!” 같은 농장 생활 이야기랑 지금 가장 좋은 상품 정보를 알려주세요.
  • 리스트 구독자 전용 혜택: 신상품 미리 주문할 수 있는 기회나 구독자 전용 할인 코드 같은 걸 제공해서 특별함을 느끼게 해주세요.
  • 상품 활용 팁이나 레시피: 내가 파는 농산물로 뭘 해 먹으면 제일 맛있는지, 어떻게 보관하면 좋은지 알려주는 팁은 고객 만족도를 확 높여줍니다.
  • 생생한 농장 모습 담은 사진/짧은 글: 원래 얘기처럼 농장 풍경이나 수확하는 모습 담은 사진에 짧은 메시지를 더해서 보내는 거, 고객들이 농장에 대한 애정을 느끼게 하는 데 최고입니다. 엽서 보내는 것처럼 따뜻한 느낌을 디지털로 전달하는 거죠.

이렇게 꾸준히 소통하면 고객들은 농장을 그냥 물건 사는 곳이 아니라 하나의 ‘커뮤니티’처럼 느끼고, 다음 구매나 농장 소식에 계속 관심을 갖게 됩니다. 이게 바로 찐단골 만드는 비법입니다. 복잡하게 생각 말고 오늘부터 바로 고객 리스트 만들고 소통 시작하세요. 무조건 효과 있습니다!

농장주 이름이 뭐예요?

농부(Farmer)는 농업을 목적으로 토지를 소유하거나 임차하여 경작하는 사람을 일컫습니다. 게임 분석 관점에서는 농장 시뮬레이션, 생활 시뮬레이션 장르의 핵심 플레이어 역할이거나, 전략/RPG 게임 등에서 중요한 자원 생산 및 경제 시스템의 기반이 되는 NPC 또는 역할로 자주 등장합니다.

게임 내에서 농부 역할은 단순히 농작물 재배를 넘어 더 넓은 의미로 해석될 수 있으며, 다음과 같은 다양한 활동을 포함하기도 합니다:

  • 농작물 재배: 씨앗 파종, 물 주기, 비료 주기, 성장 관리, 해충 방제, 수확 등
  • 가축 사육: 먹이 주기, 돌보기, 우유, 계란 등 생산물 얻기
  • 임업: 나무 심기, 벌목, 목재 가공 등
  • 어업: 낚시, 양식 등 (광의의 생산 활동으로 볼 때)

이러한 활동들은 보통 시간 관리, 자원 관리, 계절 및 날씨 변화에 대한 적응, 생산 시설(외양간, 닭장, 가공소 등) 건설 및 업그레이드, 그리고 생산물의 시장 판매 및 경제 시스템 활용과 같은 핵심 게임 메커니즘과 연결됩니다.

플레이어는 농작물과 가축의 성장 과정을 지켜보며 성취감을 얻고, 제한된 자원과 시간 내에서 생산성을 최적화하는 데서 재미를 느낄 수 있습니다. ‘농부’ 역할은 단순히 생계를 위한 직업을 넘어, 게임 세계 내에서 성장, 안정, 자급자족의 판타지를 제공하는 중요한 게임 디자인 요소입니다.

몹 농장을 만들기에 어떤 높이가 가장 좋나요?

몹 농장 스폰 플랫폼 높이 최적화 분석:

몹 스폰 플랫폼의 최저층은 일반적으로 플레이어가 아이템 및 경험치를 수집하는 킬링/AFK 지점에서 수직으로 20~22 블록 위에 배치하는 것이 초기 설계의 기준점입니다.

이 높이의 기능적 의미:

  • 낙하 피해 메커니즘: 20~22 블록 높이 낙하는 대부분의 일반 몹에게 심각한 피해를 주어 체력을 매우 낮게 만듭니다. 특히 23 블록 낙하시 대부분의 몹이 체력 1 미만이 되어 한 번의 공격으로 처리가능한 상태가 되며, 24 블록 이상 낙하시 즉사합니다.
  • 스폰 범위 고려: 플레이어의 AFK 위치를 기준으로 몹 스폰이 활발한 범위(플레이어 기준 24~128 블록 구체) 내에 스폰 플랫폼이 효과적으로 포함되도록 합니다. 이 높이 간격은 몹 스폰율과 낙하 후 아이템/경험치 회수 용이성을 균형 있게 맞춥니다.

효율 극대화를 위한 다층 구조:

단일 층보다는 여러 층의 스폰 플랫폼을 수직으로 쌓는 것이 농장 효율을 극대화하는 핵심입니다. 이는 플레이어 스폰 범위 내 총 스폰 가능한 면적을 기하급수적으로 늘려 시간당 획득하는 몹 및 전리품 수를 비약적으로 증가시킵니다.

파밍 목표에 따른 높이 전략:

  • 전리품 중심: 24 블록 이상 낙하 설계를 통해 몹을 즉사시키는 방식입니다. 경험치 획득은 어렵지만, 플레이어 개입 없이도 자동적으로 대량의 아이템을 수집할 수 있습니다.
  • 경험치 중심: 20~22 블록 낙하 후 플레이어가 직접 한 번의 공격으로 몹을 마무리하는 방식입니다. 경험치 오브를 직접 획득하기에 유리합니다.

농장의 설계는 달성하고자 하는 핵심 목표(경험치 또는 전리품)에 따라 최종 낙하 지점에서의 몹 상태를 결정하는 높이 설정을 통해 최적화됩니다. 이론적으로는 스폰 범위 내에서 최대한 많은 층을 만들수록 효율이 높아지나, 최종적으로 몹 처리 속도가 스폰 속도를 따라가지 못하는 지점에 도달하게 됩니다.

농장의 수입은 얼마예요?

소규모 농장 평균 수익? 대략 월 5만-7만 루블 수준… 근데 이건 그냥 ‘기본 스펙’일 뿐, 큰 의미 없어.

진짜 돈은 ‘시즌 피크’에 터진다. 수확, 도축, 채밀 같은 시기 말이지. 이때 얼마나 ‘극딜’을 넣어서 최대 효율을 뽑아내느냐가 연간 총 수입을 결정한다. 이 ‘골든 타임’을 놓치면 한 해 농사(또는 장사) 망하는 거야.

  • 어떤 ‘빌드'(농장 종류)를 선택하느냐에 따라 수익 구조와 안정성이 완전히 달라진다. 작물은 비교적 안정적이지만 수익 상한선이 낮고, 가축은 초기 비용과 관리가 힘들지만 시장 상황이 좋으면 대박도 가능해. 특용작물 같은 건 특정 시장과 전문 지식이 필수고 ‘하이 리스크 하이 리턴’ 성향이 강하지. 자기 상황과 목표에 맞는 전략 선택이 중요해.
  • 매출 숫자만 보고 설레발 치지 마라. 씨앗, 비료, 사료, 약품, 인건비, 시설 유지비… 각종 ‘소모 자원’과 ‘유지 비용’이 계속 들어간다. 순수익은 결국 투입 대비 산출, 즉 ‘자원 관리 효율’ 싸움이다. 이 부분을 간과하면 남는 게 없어.
  • 결국 이 판도 ‘경험치’와 ‘판 읽는 능력’ 싸움이야. 시장 흐름, 날씨 변수, 병충해 관리, 유통 채널 확보… 이런 변수들을 얼마나 잘 예측하고 대응하느냐에 따라 수익이 천지 차이가 된다. 초보 때는 실패를 통해 배우는 구간이 반드시 있다.

확장 프로그램에 권한을 어떻게 주나요?

확장 프로그램 관리하는 법? 이게 별거 아닌 것 같아도 방송이나 게임 성능에 엄청 영향 준다. 브라우저에 모드질하는 거랑 비슷해서 잘못 깔면 렉 걸리고 난리남. 필요 없는 건 정리해야 쾌적하게 인터넷 하고 게임도 할 수 있어.

어떻게 들어가서 만지냐면 간단해:

  • 일단 크롬을 켜.
  • 오른쪽 위에 점 세 개(크롬 설정 메뉴) 클릭해. 이게 모든 설정의 시작이지.
  • 메뉴에서 ‘확장 프로그램’에 마우스 올리면 ‘확장 프로그램 관리’가 보일 거야. 그거 클릭해서 들어가는 거야.

여기 들어가면 깔아 놓은 확장 프로그램 목록이 쫙 보일 텐데, 여기서 니 마음대로 주무를 수 있어. 중요한 설정들은 이거야:

  • 켜고 끄기: 확장 프로그램 옆에 스위치가 보일 거야. 필요 없을 땐 과감하게 꺼 둬. 이게 리소스 아끼고 성능 올리는 제일 쉬운 방법이다. 게임이나 방송 시작하기 전에 한번 체크해 봐.
  • 세부 설정/삭제: 각 확장 프로그램마다 ‘세부정보’ 누르면 권한 설정이나 기타 옵션들 만질 수 있고, 휴지통 아이콘 눌러서 아예 지워버릴 수도 있어. 안 쓰는 건 그냥 지우는 게 제일 깔끔해.
  • 시크릿 모드 허용: ‘세부정보’ 안에 보면 ‘시크릿 모드에서 허용’ 옵션이 있어. 시크릿 모드는 보통 깨끗한 환경에서 뭘 보거나 테스트할 때 쓰는데, 여기서도 확장 프로그램을 쓸지 말지 정할 수 있지. 보통은 꺼두는 게 시크릿 모드의 목적에 더 맞을 거야.

진짜 중요한 건, 너무 많은 확장 프로그램은 컴퓨터를 느리게 만들고 심하면 충돌이나 보안 문제를 일으키기도 해. 주기적으로 들어가서 안 쓰는 건 정리하고, 출처 불분명한 확장 프로그램은 절대 설치하지 마. 이게 인터넷 하면서 내 컴퓨터 지키는 기본 방어야.

어느 농장이 더 수익성이 높습니까?

샌달우드 나무 농사? 이거 완전 농사계의 ‘극후반 캐리픽’ 전략이라고 봐야 함.

시작은 미약하고 (어린 묘목), 성장까지 ‘억’ 소리 나게 긴 시간 (몇십 년)과 인내를 갈아넣어야 하지만, 제대로 키우면 마지막에 얻는 수익은 압도적임. 왜냐? 나무 자체랑 거기서 나오는 오일 수요가 게임 내 ‘레어 드랍템’ 수준으로 미쳤거든. 없어서 못 구할 지경.

이스포츠 프로 선수 키우는 것처럼 장기 투자해서 월클 만들면 돈방석 앉는 거랑 비슷하다고 보면 됨. 리스크? 당연히 있지. 근데 성공하면 대박이라, 장기적으로 볼 때 이만한 ‘농사 메타’가 없다고 본다.

트러스의 강도를 어떻게 높이나요?

농장 작업 효율을 올리거나 캐릭터의 순수 힘 스탯을 극대화하고 싶다면 주목!

주요 훈련 방법은 건초 더미 던지기입니다. 이 단련법은 단순한 힘뿐만 아니라, 스킬의 회전력(넓은 범위!), 아이템 소지 한도에 필수적인 악력(인벤토리 확장!), 그리고 무거운 전리품 운반 능력과 직결되는 등 근육(높은 운반치!)까지 폭넓게 성장시켜 줍니다.

만약 건초 더미라는 특정 자원이 부족하다면 다른 훈련법으로 대체할 수 있습니다. 모래주머니나 메디신볼을 활용한 던지기 훈련으로 유사한 효과를 얻을 수 있으며, 파워 클린 같은 복합적인 기술 훈련은 힘 스탯과 민첩 스탯을 동시에 빠르게 올려주는 효과가 있습니다.

가장 부유한 농부는 누구예요?

농업 부문의 자산 순위 탑 티어를 살펴보겠습니다. 이는 마치 e스포츠 리그의 S급 팀들을 분석하는 것과 같습니다. 각 플레이어(혹은 팀)는 그들만의 전략과 자원 관리로 정상에 올랐습니다.

  • 1위: 류융싱 (Liu Yongxing) – 이스트 호프 그룹의 설립자이며, 주로 사료 생산 및 농업 분야에서 거대한 규모의 사업을 운영합니다. 마치 오랜 기간 리그를 지배해온 베테랑 팀과 같습니다.
  • 2위: 스튜어트 & 린다 레즈닉 (Stewart & Lynda Resnick) – ‘더 원더풀 컴퍼니’의 소유주로, 감귤류, 아몬드, 피스타치오 등 특화 작물에서 엄청난 규모의 농장을 운영합니다. 마케팅 전략이 뛰어난 팀에 비유할 수 있습니다.
  • 3위: 류융하오 (Liu Yonghao) – 신 호프 그룹의 설립자이며, 형인 류융싱과 함께 중국 농업의 거두입니다. 사료와 축산 외 다양한 분야로 확장하며 경쟁력을 유지하는 팀과 같습니다.
  • 4위: 해리 스타인 (Harry Stine) – 작물 유전학, 특히 콩 품종 개발의 선구자입니다. 그의 회사는 종자 기술을 통해 엄청난 부를 축적했습니다. 기술 개발 메타를 완벽하게 활용하는 팀입니다.
  • 5위: 블라이로 마기 (Blairo Maggi) – 브라질의 ‘콩 대왕’으로 불리며, 거대한 농장을 소유하고 콩 무역 및 물류 사업을 통해 성공했습니다. 막대한 자원과 규모의 경제를 앞세운 팀입니다.
  • 6위: 토니 페리치 (Tony Perich) – 호주의 거대 낙농업자이자 부동산 개발업자입니다. 전통적인 농업과 자산 다각화를 통해 순위에 올랐습니다. 안정적인 운영과 부가 수입원을 갖춘 팀에 비유할 수 있습니다.
  • 7위: 콜린 & 데일 아머 (Colin & Dale Armer) – 뉴질랜드의 대표적인 대규모 낙농업자입니다. 집중적인 단일 품목 농업으로 효율성을 극대화한 팀입니다.
  • 8위: 하워드 버핏 (Howard Buffett) – 워렌 버핏의 아들로도 유명하지만, 그는 농업 전문가이자 자선사업가로서 아프리카 등지에서 지속 가능한 농업을 지원하고 직접 대규모 농장을 운영합니다. 농업의 미래와 사회적 영향까지 고려하는 팀 리더 같습니다.

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