고스트 오브 쓰시마 최고의 스타일은? 단연 사루가미 갑옷이라고 할 수 있습니다.
사루가미 갑옷은 고스트 오브 쓰시마에서 새롭게 등장한 갑옷 중 최고라고 감히 말할 수 있습니다. 이 갑옷은 리스크와 보상의 균형을 완벽하게 보여줍니다.
사루가미 갑옷의 핵심은 완벽한 막기 후 연계 공격입니다. 갑옷의 특별한 능력 덕분에, 완벽한 막기를 성공할 때마다 강력한 연계 공격을 사용할 수 있게 됩니다.
특히, 갑옷을 완전히 업그레이드하면 이 새로운 반격기를 최대 3번까지 연속으로 사용할 수 있습니다. 적의 공격을 완벽하게 막아낸 후, 망설임 없이 3연속 반격으로 적을 제압하는 짜릿함! 상상만 해도 짜릿하지 않나요?
하지만 주의해야 할 점은, 완벽한 막기에 실패하면 오히려 큰 피해를 입을 수 있다는 점입니다. 사루가미 갑옷은 숙련된 플레이어에게는 최고의 선택이지만, 완벽한 막기에 익숙하지 않다면 다른 갑옷을 사용하는 것이 더 안전할 수 있습니다.
팁: 완벽한 막기 타이밍을 연습하기 위해, ‘미치히토의 은신처’나 ‘무법자의 은신처’ 같은 곳에서 연습하는 것을 추천합니다. 끊임없이 몰려오는 적들을 상대로 완벽한 막기 타이밍을 익히다 보면, 어느새 사루가미 갑옷의 진정한 힘을 발휘할 수 있게 될 것입니다.
사루가미 갑옷은 단순히 방어구를 넘어, 플레이 스타일 자체를 바꾸는 강력한 아이템입니다. 숙련된 무사라면 반드시 사용해봐야 할 갑옷이라고 생각합니다.
고스트 오브 쓰시마에서 어떤 선택이 더 나아요?
츠시마의 망령 엔딩 분기는 시무라를 죽이는 선택과 살려주는 선택으로 나뉘는데, 하드코어 게이머 관점에서 보자면 단순히 ‘명예로운’ 엔딩이냐 아니냐로 판단하기엔 얕은 분석임. 시무라를 죽이는 엔딩은 겉으로는 사무라이 코드를 따르는 것처럼 보이지만, 실제로는 진이 지금까지 쌓아온 ‘망령’으로서의 정체성을 완전히 부정하고, 봉건적인 질서에 굴복하는 꼴임.
전투 측면에서, 시무라와의 마지막 결투 난이도는 꽤 높음. 특히 고난이도에서는 시무라의 공격 패턴을 완벽하게 파악하고 패링 타이밍을 칼같이 맞춰야 승리할 수 있음. 이건 단순한 보스전이라기보다는, 플레이어가 그동안 연마해온 검술 실력을 최종적으로 시험하는 무대라고 봐야 함.
스토리텔링 측면에서, 시무라를 살려주는 엔딩이 진의 캐릭터 아크를 더 깊이 있게 보여줌. 그는 사무라이로서의 명예를 버리고 백성을 구원하는 길을 선택하며, ‘망령’으로서의 삶을 받아들임. 이건 단순히 ‘비겁한’ 선택이 아니라, 진정한 리더로서의 성장과 헌신을 의미함. 플레이어는 이 엔딩을 통해 진이 단순히 검술 실력만 뛰어난 전사가 아니라, 고뇌하고 성장하는 입체적인 인물임을 깨닫게 됨.
따라서 어느 엔딩이 ‘더 좋다’라고 단정짓기는 어렵지만, 게임의 전체적인 맥락과 진의 캐릭터성을 고려했을 때 시무라를 살려주는 엔딩이 더 깊이 있는 메시지를 전달한다고 볼 수 있음. 굳이 ‘명예’라는 잣대를 들이대면서 단순하게 판단할 필요는 없음. 게임은 단순한 ‘명예로운 죽음’ 이상의 것을 말하고 있으니까.
고스트 오브 쓰시마에서 어떤 클래스가 최고인가요?
고오쓰, 초보 стример 시청자 여러분! 닥치고 사무라이부터 시작하세요. 왜냐? 그냥 깡딜 박는 딜러라고 생각하면 오산입니다. 사무라이는 초반부터 힐 스킬이 있어요, 여러분. 힐! 다른 클래스는 꿈도 못 꿉니다.
공격과 회복을 동시에 챙길 수 있는 유일한 클래스라고요. 초반 필드 썰자, 스토리 진행, 거점 점령? 사무라이 하나면 다 됩니다. 컨트롤 미숙해도 힐로 버티면서 배우는 거죠.
물론 후반 가면 클래스별 장단점이 뚜렷해지지만, 초반 안정적인 성장을 원한다면 무조건 사무라이입니다. 다른 거 고민하지 말고 사무라이 키워서 고인물 стример 되는 겁니다, 여러분!
«고스트 오브 쓰시마»는 성공인가, 실패인가?
“고스트 오브 쓰시마,” 이거 성공이냐 실패냐? 딱 잘라서 말하기 애매한 게임이야.
장점부터 짚고 넘어가자고.
- 전투: 칼싸움 액션, 진짜 찰져. 패링, 닷지, 자세 변경… 손맛 끝내준다. 특히 사무라이 영화 느낌 제대로 살렸어.
- 스토리 & 캐릭터: 진의 고뇌, 매력적인 조연들, 몰입도 높은 스토리라인. 역사적 배경에 판타지를 잘 섞었어.
- 연출: 배우들 연기 좋고, OST도 분위기 쩔어. 쓰시마 섬 풍경도 예술이야.
근데 단점도 있어.
- 잠입: 솔직히 잠입 액션은 좀 아쉬워. AI가 멍청할 때도 있고, 패턴이 단순해.
- 오픈 월드: 오픈 월드 구조가 뻔해. ‘?’ 찍고 퀘스트 하는 방식, 너무 흔해 빠졌어. 물론 쓰시마 섬 구경하는 재미는 있지만.
결론적으로…
갓겜이라고 하기엔 아쉬운 부분도 있지만, 전체적으로 훌륭한 게임이야. 특히 칼싸움 액션 좋아하는 사람이면 무조건 해봐야 해. 스토리는 개인 취향 탈 수 있지만, 영상미 하나는 끝내준다. 오픈 월드 게임 많이 해본 사람이면 좀 지루할 수도 있고.
참고로:
- “레전드” 멀티플레이 모드는 친구들이랑 같이 하면 진짜 재밌어. 스토리가 본편이랑 또 달라서 신선해.
- “디렉터스 컷” 확장팩은 이키 섬 스토리를 다루는데, 본편만큼 퀄리티 좋으니까 꼭 해봐.
- 난이도 설정 잘해야 해. 너무 쉬우면 금방 질리고, 너무 어려우면 스트레스 받는다. 적당한 난이도로 즐겨봐.
고스트 오브 쓰시마 2 나올까요?
야, 드디어 나왔다! 고스트 오브 쓰시마 2 확정! 소니가 State of Play에서 2025년 오픈월드 사무라이 게임의 후속작을 살짝 공개했어.
이거 진짜 미쳤다! 그래픽 죽이고, 전투 시스템은 더 깊어진 것 같아. 2025년에 나온다니, 시간 순삭이겠네. 벌써부터 밤새 달릴 생각에 심장이 뛴다!
제목은 고스트 오브 요테이 (Ghost of Yōtei)! 전작의 분위기를 그대로 이어가면서 새로운 스토리와 캐릭터를 보여줄 것 같아.
특히, 이번 주인공은 여자래! 갓겜 예약 확정이지. 진, 이제 은퇴할 때 됐나? 새로운 주인공이 어떤 액션을 보여줄지 벌써부터 기대된다.
후속작 정보 나오면 내가 바로 분석해서 꿀팁 알려줄게.
고스트 오브 쓰시마에서 최고의 갑옷은 어디에서 찾을 수 있나요?
닥쳐, 뉴비들아. 최고의 갑옷? 상황 따라 다르지. ‘고샤쿠의 굳건함’은 액트 2에서 얻는 전설 갑옷인데, 중반에 쓸만하긴 해. 맷집 올려주고 비틀거림 저항 올려주니 초반엔 좋지. 하지만, 진정한 고수는 그거 하나만 파는 짓 안 한다.
딜딸 치고 싶으면 ‘켄세이의 갑옷’이지. 공격적인 플레이, 망령 무기 빌드에 최적화되어 있어. 화약 폭탄, 쿠나이, 연막탄, 풍경 소리까지 싹 다 뽕 뽑을 수 있게 해준다. ‘코지로의 여섯 칼날’ 전설 퀘스트 깨면 얻는데, 숙련도에 따라 성능이 천차만별이라는 걸 명심해라. 망령 무기 활용 제대로 못하면 그냥 고기방패나 다름없다.
명심해라. 갑옷은 너의 플레이 스타일에 맞춰 선택하는 거다. 무지성으로 최고 갑옷만 찾지 말고, 니 손에 맞는 걸 찾아라. 그리고, 방어구만 믿고 깝치다가 썰리지 말고. 실력이 우선이다.
고스트 오브 쓰시마에서 어떤 갑옷이 제일 좋아요?
‘고스트 오브 쓰시마’에서 갑옷 선택은 플레이 스타일과 직접적으로 연결됩니다. 단순 성능 비교를 넘어, 갑옷이 제공하는 보너스와 업그레이드를 고려해야 합니다.
- 타다요리의 갑옷: 원거리 빌드, 특히 활을 주력으로 사용하는 플레이어에게 최고의 선택입니다. 집중 시간 증가, 활 당기기 및 재장전 속도 향상, 명중 시 확률적 집중 시간 회복 등 활 사용에 특화된 보너스를 제공합니다. 숙련된 사수라면 극도로 빠른 활 공격과 높은 명중률로 적을 제압할 수 있습니다. 특히 전설 갑옷 업그레이드를 통해 집중 시간 회복 확률을 극대화하면 지속적인 활 공격이 가능합니다.
- 낭인의 갑옷: 초반 게임 진행에 유용하지만, 중후반에는 다른 갑옷에 비해 성능이 떨어지는 경향이 있습니다. 근접 공격력 증가 및 적 발견 확률 감소 효과는 초반 전투에 도움이 되지만, 후반에는 더 강력한 갑옷과 부적으로 대체됩니다.
- 켄세이 갑옷: ‘이야기’에서 얻을 수 있는 갑옷으로, 망령 무기 공격력 증가와 적에게 입히는 피해량 증가 효과를 제공합니다. 근접 전투 빌드, 특히 망령 무기를 적극적으로 사용하는 플레이어에게 매우 강력합니다. 업그레이드를 통해 망령 무기의 효율성을 극대화하면, 다수의 적을 빠르게 제압할 수 있습니다. 낭인의 갑옷보다 훨씬 높은 잠재력을 가지고 있습니다.
- 여행자의 옷: 탐험에 특화된 갑옷입니다. 안개 제거 속도 증가 효과는 맵 탐험에 유용하지만, 전투 능력 향상에는 크게 기여하지 않습니다. ‘모험심 많은 여행자’ 기술과 조합하면 맵을 효율적으로 탐험할 수 있습니다. 특정 위치를 빠르게 찾거나, 수집 요소를 놓치지 않으려는 플레이어에게 적합합니다.
갑옷 선택은 단순 성능뿐만 아니라, 플레이 스타일, 선호하는 무기, 그리고 현재 진행 상황에 따라 달라집니다. 다양한 갑옷을 시험해보고, 자신에게 가장 적합한 조합을 찾아보세요.
고스트 오브 쓰시마 2는 언제 출시되나요?
고스트 오브 쓰시마 2, 2025년 10월 2일에 PS5 독점으로 출시됩니다! 2024년 9월 PlayStation State of Play 행사에서 처음 공개되었으며, 주인공 진 사카이의 새로운 여정을 다룰 예정입니다. 전작의 전투 시스템을 더욱 발전시키고, 탐험할 수 있는 지역을 넓히는 등 다양한 개선이 이루어질 것으로 기대됩니다. 특히 PS5의 성능을 최대한 활용하여 더욱 몰입감 넘치는 그래픽과 향상된 로딩 속도를 제공할 것입니다. 자세한 내용은 앞으로 공개될 트레일러와 개발자 인터뷰를 통해 확인하실 수 있습니다.
고스트 오브 쓰시마를 100% 완료하는 데 얼마나 걸리나요?
고오쓰 100% 완주? 닥치고 62시간? 큭, 풋내기 같은 소리. PvP 고인물 시점에서 제대로 분석해준다.
스토리 밀고, 서브퀘 깨고, 수집 요소 싹 긁어모으는 건 기본. 문제는 그 ‘100%’ 안에 뭐가 들어있느냐다. 단순히 트로피만 따는 게 목적이라면 62시간 컷 가능. 하지만 진짜 고인물은 다르지.
- 모든 기술 해금: 자세 훈련, 암살 기술, 장비 업그레이드 풀로 땡겨야 한다. 당연한 거 아니겠어?
- 모든 방어구 획득 & 강화: 방어구마다 고유 능력치가 있어서 PvP, PvE 상황에 맞춰 전략적으로 써야 한다. 룩딸은 덤.
- 전설적인 이야기 완수: 칼 얻고, 춤 배우고, 활 얻고… 하나하나 클리어하면서 컷신 감상하는 건 기본 예의.
- 모든 장소 발견: 지도 100% 밝히는 건 당연하고, 숨겨진 샘, 대나무 연습장, 여우굴까지 싹 다 찾아야 진정한 탐험가.
- 모든 적 유형 마스터: 몽골군 패턴 완벽 분석. 칼, 창, 방패병, 활잽이… 눈 감고도 팰 수 있어야 한다.
여기서 끝이 아니다. 진정한 고인물은…
- 최고 난이도 도전: ‘사무라이의 길’로 깨는 건 기본. ‘죽음의 어려움’으로 진정한 긴장감을 느껴봐라.
- 모든 전투 상황 전략적으로 풀어나가기: 정면 승부, 암살, 활… 상황에 따라 가장 효율적인 방법 선택.
- 사진 모드 활용: 최고의 순간을 포착하고, 멋진 스크린샷 남기는 건 필수. 자랑은 덤.
이 모든 걸 고려하면 62시간은 택도 없다. 최소 80시간은 잡아야 제대로 즐길 수 있다. 숙련도에 따라 100시간 이상도 충분히 가능. 명심해라. 시간은 금이다. 하지만 고오쓰는 더 금쪽같은 존재다.
진 사카이는 몇 학년이에요?
진 사카이는 학교에 다니는 학생이 아니다.
고스트 오브 쓰시마에서 그는:
- 사무라이 전사로서 몽골 제국의 침략에 맞서 싸운다.
- 봉건 시대 일본을 배경으로 한 오픈 월드 게임의 주인공이다.
- 자신의 무사도 신념과 조국 방어 사이에서 갈등한다.
따라서 학년이나 반을 특정하는 것은 의미가 없다. 플레이어는 진 사카이의 여정을 통해 그의 전투 기술 (검술, 잠입, 궁술 등)을 연마하고, 다양한 장비를 획득하며, 스토리 전개에 따라 선택을 내리게 된다.
PvP 관점에서 보면, 진 사카이의 성장은 플레이어의 숙련도에 달려 있으며, 적 (몽골군, 낭인 등)의 패턴을 파악하고 전략적으로 대응하는 것이 중요하다.
다양한 전투 자세와 도구를 활용하여 예측 불가능한 공격을 가하고, 완벽한 패링과 회피를 통해 적의 공격을 무력화시키는 것이 고수가 되는 길이다.
고스트 오브 쓰시마: 전설 모드에서는 무엇을 얻을 수 있나요?
전설 모드 퀘스트 깨면 명예, 정수, 은총 3가지 재화 획득 가능. 명예는 스킬 트리 찍어서 필살기 배우거나, 장비 강화하는 데 쓰지. 정수는 뭐냐? 일일 도전을 리롤해서 더 좋은 보상 노릴 때 쓴다. 은총은 좀 중요한데, 장비에 새로운 속성 부여하거나, 똥옵션 바꿔주는 용도로 쓴다. 고인물들은 은총 아껴서 종결 장비 만들 때 쓴다.
진의 아버지를 누가 죽였어?
아버지 젠을 죽인 건 텐조였다. 젠은 그걸 알고 빡쳐서 텐조 죽이려다 간신히 이성을 잡았지. 빡종하는 대신, 하툰 엿 먹이려고 아버지 죽었던 습격 상황을 재현하는 꼼수를 썼어. 이건 거의 뭐, 존버 메타에서 킬각 제대로 노리는 수준이지. 하툰이 튀어나올 거 뻔히 아니까, 거기다 함정 깔고 풀템 갖춰서 싹 쓸어버리려고 각 재는 거야. 경험치 꿀꺽하고 복수까지 하는 완벽한 빌드업이지.
고스트 오브 쓰시마에서 최고의 원거리 갑옷은 무엇인가요?
고오쓰 활질 최강 갑옷? 당연히 타다요리의 갑옷이지. 무슨 설명이 더 필요해? 속도 하나로 모든 걸 씹어먹는데.
근데 낭인 갑옷이나 사루가미 갑옷이 좋다는 놈들은 활질 제대로 안 해본 놈들이 분명함. 타다요리 갑옷은 그냥 활 쏘는 속도 자체가 달라. 일반 공격, 정신 집중 쏘기, 심지어 불화살까지 전부 빨라져서 딜 효율 자체가 압도적이야.
옵션? 당연히 집중 시간 증가, 원거리 피해량 증가, 그리고 활 데미지 증가로 떡칠해야지. 탈리스만도 이나리의 힘이나 활 데미지 증가 쪽으로 맞춰주고. 이거면 몽골놈들 그냥 학살이야. 활 풀업하고 화살통 꽉 채우면, 웬만한 보스도 30초 안에 녹일 수 있어.
좀 더 심도있게 파고들자면:
- 활 당기는 속도 증가: 깡딜을 올리는 것보다 DPS 상승에 훨씬 큰 영향을 줌. 쏘고 피하고, 또 쏘고 피하는 히트 앤 런 전술에 최적화.
- 정신 집중 시간 증가: 멀리 있는 적 헤드샷 노릴 때 필수. 짧은 시간 안에 정확하게 조준해야 딜 로스 최소화.
다른 갑옷들도 물론 쓸만하지만, 진짜 활쟁이라면 타다요리 말고는 선택지가 없어.
망령 갑옷은 언제 줘요?
은신 플레이의 핵심! 망령 갑옷은 메인 퀘스트 “어둠 속에서”를 진행해야 획득할 수 있습니다. 이 퀘스트는 류조의 부하들이 점령한 아즈모 평원을 탈환하는 미션으로, 시무라 영주를 구출한 후 시작됩니다.
망령 갑옷은 단순히 은신을 돕는 것 이상의 능력을 제공합니다. 적에게 발각될 확률을 대폭 낮춰줄 뿐만 아니라, 적을 처치할 때마다 망령의 위세가 증가하여 주변 적들을 공포에 떨게 만들죠. 공포에 질린 적들은 잠시 동안 무력화되어 쉽게 처치하거나, 아예 도망치게 만들 수 있습니다.
망령의 위세를 극대화하고 싶다면 갑옷을 업그레이드하는 것을 잊지 마세요. 다양한 재료를 모아 업그레이드하면 더 많은 적들을 공포에 떨게 할 수 있습니다. 또한, 망령 갑옷에 어울리는 부적을 장착하면 은신 플레이의 효율을 더욱 높일 수 있습니다. 예를 들어, ‘숨겨진 칼날의 부적’은 은신 상태에서 적을 암살할 때 적이 주변에 알리지 않도록 도와줍니다.
마지막으로, 망령 갑옷을 활용한 다양한 플레이 스타일을 연구해 보세요. 연막탄과 환영 쐐기 등의 도구를 함께 사용하면 더욱 창의적인 은신 플레이가 가능합니다. 적의 시야를 교란하고, 혼란을 틈타 목표를 달성하는 짜릿함을 느껴보세요!
고스트 오브 쓰시마 100% 완료하는 것이 어렵나요?
Ghost of Tsushima 100% 달성은 시간 투자형 과제들의 집합체입니다. 난이도 자체는 평이하지만, 오픈 월드의 광대한 규모를 고려했을 때 상당한 플레이 시간이 요구됩니다. 핵심적인 부분은 다음과 같습니다.
트로피 난이도: 쉬움. 전투 숙련도를 요구하는 도전 과제는 거의 없으며, 대부분은 특정 행동 완료, 수집, 탐험에 집중되어 있습니다. 숙련된 게이머라면 어려움 없이 달성 가능합니다.
시간 투자: 100% 달성까지 최소 50시간 이상 예상됩니다. 퀘스트 완료, 모든 지역 탐험, 수집 요소 획득 등에 상당한 시간이 소요됩니다. 지도 활용과 효율적인 이동 경로 설정이 중요합니다.
핵심 공략 요소:
- 스토리 진행: 주요 스토리 퀘스트 완료는 필수입니다. 스토리 진행과 함께 자연스럽게 습득되는 트로피들이 많습니다.
- 부수적인 활동: 사이드 퀘스트, 탈출민 돕기, 점령지 해방 등 부수적인 활동들을 꾸준히 완료해야 합니다. 이러한 활동들을 통해 캐릭터 성장과 트로피 달성을 동시에 노릴 수 있습니다.
- 수집 요소: 깃발, 비단, 금 등의 수집 요소는 특정 트로피와 연관되어 있습니다. 온라인 가이드를 참고하여 효율적인 수집 경로를 확보하는 것이 좋습니다.
- 전투: 전투 관련 트로피는 특정 적 제압 방식이나 기술 사용에 관련된 경우가 많습니다. 다양한 전투 스타일을 익히고, 적의 패턴을 파악하는 것이 중요합니다.
- 탐험: 숨겨진 장소, 온천, 신사 등을 발견하는 것도 중요합니다. 꼼꼼한 탐험을 통해 트로피를 획득하고, 캐릭터 능력치도 향상시킬 수 있습니다.
팁: 초반부터 지도에 표시되는 모든 활동들을 꾸준히 완료하는 것이 좋습니다. 또한, 말을 효율적으로 활용하여 이동 시간을 단축하고, 온라인 커뮤니티를 통해 정보를 공유하는 것도 도움이 됩니다.
결론적으로, Ghost of Tsushima 100% 달성은 숙련도보다는 성실함과 시간 투자에 달려있습니다. 효율적인 공략과 꼼꼼한 플레이를 통해 누구나 달성 가능한 과제입니다.